網游之沖鋒 第二百三十三章 戰士的頹勢

作者 ︰ 想想麼

戰士職業的頹勢不是沒有原因的,相比較起法系、獵人和盜賊等職業,戰士職業屬于進入戰斗狀態後開始獲得能量,而其他職業雖然有的是用能量,有的使用法力值,但無一例外在進入戰斗之前就全部都是滿能量狀態。《》

而在之前,那些五人本或者野外練級,大部分時間都是在行走狀態,並且進入戰斗的話,戰斗時長也並不長,有的就算是戰斗時長比較長的boss,(色色小說

同時,近戰職業的技能都是有完成度的,相比較起盜賊這種比較靈敏,輸出速度快的職業,戰士處在非常大的下風,畢竟一個盜賊,就算是技能完成的並不是很好,但其武器上的毒藥以及普通攻擊就能帶來巨大的傷害數值,要知道在盜賊的輸出列表當中,排在第一和第二的永遠是毒藥和普通攻擊!而這是戰士根本做不到的。《》

甚至,盜賊技能很多都是持續xing掉血技能,割裂、鎖喉、慢xing毒藥三大持續傷害就能帶來巨大的輸出,就算是跑位也不怕,只要在跑之前使用了這三個技能,帶來的輸出就非常可觀了。

加上戰士雖然有個沖鋒技能,但總不能一直用吧?也沒那麼多的cd啊,加上每次使用之後僅僅只能攻擊一下到兩下,根本帶來不了太大的傷害,比起盜賊開啟了疾跑技能之後,能夠長時間的貼在boss身後輸出相比,戰士還是沒法比的。

不僅如此,技能完成度,也是一大關鍵!誰都知道,戰士靠什麼輸出?勢大力沉的攻擊!而盜賊呢?靠的是小巧靈活路線,盜賊的技能想要完成度高,需要的是微cao作,而戰士需要高的話,必須要將動作拉大,比如說蓄力等等。♀

盜賊用一秒的時間,能夠獲得90%左右的完成度,而戰士用2秒的時間才獲得80%!中間傷害就差很大了,加上一些boss需要頻繁的走位,根本沒那麼多的時間讓你去完成技能,只能在技能尚未蓄力完成之前就結束並施放,怎麼能帶來高的完成度?

有人說那麼懲戒騎士呢?不也是近戰嗎?難道懲戒騎就不需要完成度了嗎?

可惜,信仰聖光力量的騎士職業,就算是懲戒騎,一樣有著很多法術傷害,他們的驅邪術、聖印等技能,帶來的都是高額的法術傷害,甚至還有審判這種短cd,可以遠程施放的技能,戰士怎麼與其相比?要知道懲戒騎50%以上的輸出並不是物理傷害,而是法術傷害!還是神聖這種不吃減免的bug傷害!除非是魔法免疫……

比如說,一個冰法,他使用寒冰箭技能攻擊一個boss,他的傷害是1000點,但攻擊到boss之後,因為階級差距和等級以及抗xing方面,最終僅僅能夠造成800多的傷害,有時候還要少!但是騎士和牧師這種使用神聖力量攻擊的職業就不同了,神聖傷害的最大特點就是不能被減免和抵抗,此次都是足額傷害,除非是某些硬xing減傷以及高級boss特xing,不然攻擊1000點,就能造成1000點的傷害!

聖騎士的聖印,類似于盜賊的毒藥,開啟了之後,每次普通攻擊都有可能觸發,能夠造成不少的傷害,令人非常的無奈。《》

加上下副本,練級的時候,一般除了坦克之外,五人小隊最多再要一個近戰輸出,這時候戰士根本就沒有市場!並且之前可以轉換陣營,過去之後保留等級轉職,造成了大量的玩家從弱勢的戰士職業變更為了其他職業,仍然喜歡近戰的也變成了盜賊、騎士等。

現在僅僅只有少數的,覺得戰士後續發展能力較強,以及多人團隊副本當中能夠獲得更多需求的玩家,才默默的堅持了下來!而他們走的路子,通常都是單練的路子,雖然現在看起來等級較低,但是他們的存活xing和手法,都遠超其他職業,當他們能夠獲得與其他職業相平等地位的時候,就能夠爆發出巨大的能量。

最重要的是,黎天!也就是星辰!乃是戰士職業心中的那盞明燈,他們相信自己也能夠成為下一個星辰……

武器風暴想要第一時間攻擊到敵人,最大的難點就是沖鋒中使用!沒錯,在沖鋒中使用武器風暴的話,能夠在開始旋轉的時候,繼續沖向自己的目標,並將其牢牢地控制在自己身後的風暴當中。

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