畫面之中,兩個詭術妖姬,一個向右而逃,一個向左而去。
自己都在相聚自己450碼左右的位置,如果真身待平a重置後回頭一下,幾秒之後一血就能拿到手里。
而此刻妖姬的這點血量,如果劫能再打出一套爆發,加上點燃,也有可能在臨死之前帶走妖姬
「嗖!」
畫面之中,影流之主沒有任何遲疑,瞬間向著一處打去一道黑色的影分身
「奧義鬼斬!」
黑色的影分身轉動利刃,劃過樂芙蘭身體。
樂芙蘭減速,再次釋放技能,劫與分身調換位置,點燃,一記附加被動的平a打出,最後一發手里劍丟出,樂芙蘭瞬間絲血。
「嗤。」
midgod緊鎖眉頭,他沒想到自己的分身竟然被李正哲一眼識破,拼死打出的這一套爆發,也是非常的充足,現在這點血量,自己也將被點燃燒死。
「劫拼了過來!傷害也是非常充足!」
解說慌忙的說道。
而下一刻,midgod則放棄了逃生。
「 !」一記刷新的噤聲魔印打在影流之主身上,一發平a之後,一聲一血的聲音響起
「firstblood」
「youhavebeenslayed」
果然,就在他擊殺劫不久之後,逐漸灼燒的點燃效果也帶走了自己的生命。
一波一換一結束了這次中路的對拼
場下,我看著畫面中重復的兩人操作,不禁倒吸一口涼氣,midgod剛剛閃現越牆那一波打的真是亮,他是插眼的一瞬間,掃到劫的位置,然後在牆內先釋放e,再閃現越過,這樣一來,剛剛閃現穿過就能減少鏈條的一定延遲,再配合q技能,真是相當于瞬間的硬沉默,不過這個操作真是要非常快的手速還有預判能力,如果鏈條打的太快,比q技能先到的話,沉默效果就打不出來,劫就可以瞬間兩段w逃生或者反打,單憑他靠瞬間的視野牆外e接閃現的這一點,就不是普通的選手可以辦到的,再結合上和q技能時間的把握,確實是電競圈內難遇的操作天才。♀
midgod自信無比的酷炫操作,迎來了場下的一陣沸騰,即便他最後也被劫反身帶走。
對比midgod,劫剛才的操作雖然也不錯可是顏色自然就丟掉了很多,其原因就是因為他是被動的應戰,以及最後一點的wewaq連招一般的選手都能打的出。
在場下看來這只不過是一次垂死的破釜沉舟,走運選對了真身才打出了1換1。
可是我卻感覺,這個te中單,這一波好像並沒有那簡單,之前兩場比賽暫且不談,就單單閃現躲過極限e的這一點,就能看出其不俗的實力,最後的破釜沉舟,我總感覺,他好像能夠從哪里看出妖姬分身的真假
帶著疑惑,繼續觀看比賽,此時的雙方中路都已經被送回城內,視角轉向上路的賈克斯對瑞文。
雙方升級至4。
一波換血,瑞文開啟折翼之舞,一段折翼打出,賈克斯開啟反擊風暴,瑞文回身盾e,賈克斯跳斬打進,反擊風暴眩暈之後,平a接蓄力一擊重置打出。
賈克斯技能打完,反身回走,瑞文反打,一段折翼之舞追上,另一段打飛,一記附加被動的平a打出,接手鎮魂怒吼,再a兩下,一番對拼,瑞文賺到了盡60點的血量。♀
eu賽廳中,msx則皺起眉頭想著剛才一輪又一輪的傷害數據。
一般的瑞文都是主q附w,這是毋庸置疑的,當賈克斯對上瑞文,開啟反擊風暴之後,可以有效的減少折翼之舞的傷害,瑞文的第一段折翼之舞打在賈克斯身上,隨後第二段用來追砍落空,只有第三段打出,按理說這點傷害是不會賺血的,可是對面的這個瑞文好像並不是主加的q技能,由于對拼過程太快,具體的數據他也沒有記清,反正就是ew其中一個技能。
「msx,怎麼樣?要不要我幫你一波?」
打野pru看著上路兩人的狀態說道,瑞文是不耗藍的,賈克斯用藍量的一輪對拼絕對是應該換到一些血量的,否則就算持平也是吃虧的,反丟一些血量就更不科學了
「幫好中,這個,我會應付好的」
msx有些不爽的說道。一波對拼虧了一些血也是因為他不知道瑞文的打發套路,之後再吃這種虧肯定是不會的了
pru也沒在再說什麼。這個時候雙方中路也已經再次回到了線上。
劫的多蘭之盾後補充了一把吸血劍,從而減速線上妖姬消耗的壓力,妖姬這邊做出一個增幅法典以及一塊紅水晶,準備合成面具方便6級之後的對拼。
「這邊妖姬的線依然壓的很凶啊,劫這個裝備就是表明了抗壓的」男解說打開記分牌說道。
「妖姬有w和e技能,蜘蛛想要抓的話,還是有些難度的。而且妖姬拿的是一血,是有一百塊的優勢的」張沛珊附和道。
中路的立場和之前差不多,線稍微靠近一點塔下,被小兵阻隔在塔900碼左右的距離,劫依靠補刀回復妖姬消耗的血量,妖姬找機會技能平a消耗。
一分鐘過去,te的兵線稍微靠前一些距離,而此時的皮城執法官也漸漸的靠近中路,這個架勢,擺明就是要打一輪gank
「這個應該不太好抓吧」解說看著屏幕說道。
此刻te的兵線雖然移了一點,但還是靠近己方塔下的,劫有w技能,如果midgod可以w過來eq連住的話,那麼還是有機會殺掉,可是從劫剛才的反應來看,這種連招應該很難打到他,就算是一般的職業選手,在看到midgodw過來的瞬間,也可以同樣反應過來w走掉了。
執法官依然留在中路劫的盲區之中,視角也一直停留在這里,準備看midgod和pru怎麼配合打上這一輪。
5分03秒,畫面之中,就在midgod剛剛一刀補下一個小兵之時,突然之間鏈條打出,場下不少觀眾一驚,因為此刻midgod打出e的方向是和劫的方向看上去就沾不上的,而且在距離之上好像也差上那麼100碼的意思。
就在疑惑的那一瞬間,妖姬一記魔蹤幻影直接向前偏左的位置突去,到達範圍的那一刻,噤聲魔印鎖定在劫的身上。
不過下半秒另觀眾咂舌的才出現在畫面之中,只見妖姬w之前打出的幻影枷鎖,隨著w魔影迷蹤的位移,竟然由之前的前方偏左,完全轉換成了偏右,而偏向的距離,正是劫所在的位置!
魔術一樣的枷鎖,讓場下目瞪口呆的看著這一幕,這種極限的鎖鏈距離,劫已經不可能反應的過來!
就在觀眾瞪大眼楮準備看著這神級的連招操作要成功之時,誰都沒想到,midgod這次由于q技能釋放的慢了一些,鎖鏈,在噤聲魔印到達之前鏈接住了劫。
「 !」
鎖鏈到達劫身體不到半秒間,噤聲魔印的傷害才打出,二段沒有成功,劫沒有被沉默!
「通!」
牆壁之外的執法官瞬間竄出,重擊的鐵拳,卻只打在了劫身後的影子之之上。
「分身走掉!」
解說高呼,這本是midgod的一個失誤,卻看起來好像劫以什麼不可思議的操作逃生一樣。
「呼~」
te賽廳之中,李正哲不禁舒了一口氣,剛才那一波,實在是太過危險,如果噤聲魔印比鎖鏈多到達半秒,自己就命喪于此。
噤聲魔印的彈道速度是1500左右,幻影枷鎖則接近虛空行者的q,是1150的彈道速度,
這就意味著,600碼內,以同樣的手速同時釋放這兩個技能,枷鎖會比魔印晚到0.2秒左右。
以midgod的手速,很難晚釋放一個指向性技能,而剛才那一輪之所以鎖鏈先到,很可能就是他太想要鏈住自己,這次將鎖鏈的距離控制的更加極限,以至于鎖鏈打的太快,魔印沒有跟上才會產生剛才的境地。
這雖然是midgod一次失誤,但也是自己的一次疏忽,他忘了,妖姬這個英雄,e後的瞬間釋放w,可以重置彈道方向,而且這種重置,是並不是只有一次,而是隨著w移動的過程,重置多出一次,這樣就很大程度上提高了連接到目標的概率,當然,這種操作需要一定的手速還有鎖鏈改變彈向後的預判才能完成
「看來還是不太熟練」
eu賽廳之中,midgod,看著逃生的劫,不禁下意識的握緊了鼠標說道。
剛剛那番操作,不止要考慮qe兩個技能的速度,還要思考e之後因w方向改變的鎖鏈方向
如果單單是考慮一個,他可能有些自信,而兩個同時考慮,就變得沒那麼容易
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