星辰大海的二次元幻想 #42 前線的商業娛樂區ゝ

作者 ︰ 星辰大海的二次元幻想

這里叫做商業娛樂區,所以有商業販賣,當然也有娛樂。上面三層看不到這里有何娛樂,但當我們來到第二層的時候,總算是見到了一副熱火朝天的景象。

阿姆朗君介紹道,這里的第二層就是士兵們經常光顧的地方。這里開滿了電玩店,士兵們閑暇的時候都會選擇來這里找樂子放松。剛開始我有些驚訝,印象中的禁止jing神文化傳播的時代,應該不存在電玩之類的娛樂器材。沒想到zh ngfu居然沒有禁止電玩這類東西。

在詫異中,我隨便找了一個看上去人比較少的店鋪去圍觀。因為這個時代的人在出生之前就經過基因擇優調整,所以這里遍地是俊男靚女,而且身高自然也不低。面對這種擋視線的情況,我自然有我自己的解決方法。

飛起來就好了!

直接給自己施加一些反重力,然後自己就可以平穩的浮起來。然後就可以居高臨下的看著圍觀人群里在圍觀的東西。

這時候我便明白了︰阿姆朗君指的電玩,其實不過是一種變相的訓練儀器。正如現在我看到的景象——一個穿著軍裝的男人正一臉嚴肅的握著一柄槍指向前方,前方是全息顯示的儀器,時不時的會有貌似是demon的生物從儀器里飄過,而游戲者需要做的事情,就是把那些飄過的demon打死。

每打死一只demon,記分牌上的數字就會漲消滅的那只demon對應的分數,當時間到了之後,所得的分數就是最終的結果。《》而讓每個游戲者向往的,就是那好像很有成就感的排行榜。

听阿姆朗君說,這個游戲里得分高的人,通常戰斗中的sh 擊能力都不弱。

好吧,但這只不過是二十一世紀電玩城里的sh 擊游戲的高級版。在我看來,與其說這是游戲,不如說是一種發泄和炫耀的手段。用于放松和增加榮譽感大概會有效果。

隨後我逛了一圈,發現這里的根本就沒有角s 扮演類的游戲,也沒有擁有劇情的游戲。這些電玩游戲中的主角,就是參與游戲的玩家本身。而且游戲的內容始終能讓人聯想起軍事訓練的課程。

比如那「擊殺外敵」的sh 擊游戲,有明顯意味的鍛煉sh 擊的意思。

另一個叫「指揮官」的戰旗類游戲,很大程度上能鍛煉一個人的策略。

另外還有一些雙人對戰的游戲,有利用到參與者的身體技巧,或者是jing神干涉力場的使用技巧。總之,雖然表明著這些是電玩,但游戲的內容都和增強士兵素質有著分不開的關系。

阿姆朗君好像是這里的常客,而且也是其中一項游戲的高手。那項游戲的名字叫「戰斗化身」——其實就是利用jing神干涉力場和一些c o縱鍵位,來c o縱沙盤中自己的角s 進行對戰的游戲。♀

這總算是讓我找到了一些及時pvp游戲的感覺。

阿姆朗君炫耀似的決定︰在我面前把游戲機前的一個連續贏了好幾盤的男人擊敗。對這游戲有了一些感覺,甚至想要摩拳擦掌嘗試的我,自然沒有反對他的想法。

因為看到了這樣的pvp對戰游戲,我情不自禁的就想起了很多年前見到過的拳皇系列游戲,隨後連帶想起的還有一些宅系pvp對轉游戲。比如mugen、東方緋想天則等等,瞬間大堆的動作就在腦子里生成了。

我覺得我可以打敗無數人然後在這里稱霸!

「戰斗化身」的游戲方式比較奇特。對戰雙方需要戴上一個頭盔,作為jing神干涉力場的輸入端口,對戰個人可以選擇用搖桿來控制自己角s 的運動,用jing神干涉力場來控制動作;當然也可以選擇全部用jing神干涉力場來控制角s 的運動和動作。

這游戲有明顯意義的鍛煉士兵jing神干涉力場的意思。

只見阿姆朗的戰斗開始了,他利用jing神干涉力場和搖桿來控制沙盤里的「自己」,迅速就與對方搏擊起來。兩人用地形進行一番斗智斗勇,再利用jing神干涉力場的控制技巧與自己的搏斗技巧,打起來十足是一場jing彩的戰斗,身邊的圍觀者也不時驚嘆出聲。

雖然這游戲有訓練jing神干涉力場的意思,但好像也很好玩的樣子。

我決定要打倒阿姆朗同學了!

沒多久,阿姆朗同學不負眾望的的把對手給擊敗了。兩人互相表示了尊重之後,隨後我也表示想要嘗試一下。但……我預料之中的被當成小孩子來對待了。這些愚蠢的未來人喲!你們難道不知道其實我的jing神干涉力場等級才是最強的吧!

不過人群之中終究有識相的強者,那人觀察到把我把我自己穩定的懸浮在空中之後,就判斷出了我擁有相當厲害的jing神干涉力場c o縱水平,于是在他的推波助瀾之下,我就坐上了游戲機面前。

戴上頭盔,稍微放出jing神干涉力場,很快我就感受到了全息沙盤上的角s 與我的jing神有了微妙的感應。這頭盔就像是另一個手柄,同過jing神干涉力場我能清楚的感受到,頭盔里的額各個感應點,對應的就是沙盤上的角s 的每一個關節。

起初有些不習慣,但只需要稍微熟悉一下,便能很輕松的c o縱那沙盤小人了。

看到我的表現之後,阿姆朗君的臉上便寫滿了不可思議。但隨後出現在他臉上的,就是火熱的戰意。

很快戰斗開始了,這家伙一點都沒有考慮過我是第一次玩這個游戲的新手,一上來就認真的對著「我」來上一陣窮追猛打。靈巧的移動和攻擊,讓我幾乎找不到喘息的時間。這種憋屈的感覺讓我升了一肚子火。

隨後我便豁出去了。就算打不過,那也不能總是跑對把?

于是我便用jing神干涉力場控制著自己的角s ,回過身,jing準的閃過了阿姆朗那突然讓我覺得遲鈍的攻擊,隨後一個有情破顏拳,直接就招呼到了他的角s 的臉上。

原來……這並不難控制。

一下子就有了信心的我,在接下來的一段時間里漸漸取得了上風,以至于讓阿姆朗君大汗淋灕。這游戲越玩越純熟,以至于在我眼里會覺得——這丫的根本就是一個很常見的act游戲,游戲里通用的走位,閃避方式,在這主觀控制沙盤上,都可以淋灕jing致的被體現。

我能感覺得到圍觀的小伙伴們都驚呆的。

隨著我控制自己的角s 完成一個側閃避,便流暢的反身對阿姆朗的小人又來上一招有情破眼圈,阿姆朗角s 的hp便歸零。

這一場游戲,我贏了!

但偏偏就在這個時候,放在挎包里的「便攜終端」,突然就響了起來。

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