在段秀秀比賽中場,喝著可樂在選手看台上對著大屏幕上激戰正酣的怒風戰隊和a戰隊指手畫腳的時候,沈陽大學的已經因為她,快被人給踩爆了。
一個大學的貼吧,基本上就是那麼百十來個活躍用戶,同一時間發帖回帖的也就是那麼三五十人。現在可好,段秀秀的天生麗質在鏡頭面前被展現了出來,性格中的那種神經病氣質在鏡頭面前很好的隱藏了起來。
于是乎幾百個不明真相的群眾看了直播後,覺得能有個這麼漂亮,看起來斯文秀氣的女孩子在跟自己玩同一個游戲,而且還挺溜的樣子……實為難得。
帶著不可告人的目的,這幫人找到了沈大的貼吧,或是截圖出段秀秀的臉或是發出直播比賽的超鏈接,尋求段秀秀的真實資料。
賽場那邊,怒風戰隊和a戰隊也不知道是約好了還是怎麼著,同時選出了poke陣容來比賽。怒風戰隊舀出了一套與之前的突臉強開團不同,用上單杰斯對付a戰隊的中單女乃大力。
要知道杰斯這個英雄剛剛才火過好一陣,換言之就是說他現在不火,被砍了一刀之後他在上單食物鏈中已經接近到無人問津的地步了,夸張一點的說,杰斯的登場率跟掘墓也差不了多少。
而poke流的精髓呢,就是在塔下逼團或者塔下防守的時候,以一個發育良好poke英雄托住大量敵方人員的時間,讓其無法強行開團或者拆塔,並且利用這段時間進行四一分推,又或者是叫打野清理野區經濟或是保c位發育。
有一個非常大的有關于poke流的誤區流傳在路人局當中,說是poke流怕強開團。
其實這是一個非常仁者見仁的問題。嚴格來說所有陣容都怕強開團,你肯定是團得過對方你才會主動團,除非你是想破釜沉舟臨死拼上一把,要不就是犯二。那麼poke流與其他又有什麼區別呢,poke只不過是硬踫硬的能力差一點而已,可poke流完全不在乎硬踫硬呀,人家玩的是四一分推,為毛要硬踫?
而且就算是再強的強開團陣容,你一個團隊能突入對方深處丟控制技能或者秒殺c位的英雄能有幾人?
你一個人突進去後面人跟不上,人家poke陣直接就散了,只有路人局和那些只不過是選出了poke英雄卻不會打poke戰術的隊伍,才會傻乎乎的圍著沖進來的那個家伙打,然後等待著後面的小短腿英雄過來收割。
敵進我退永遠是poke的指導思想,即使這個退要付出代價,也總比盲目換命搞得自己被團滅了要強。
高質量的比賽中,既然我決定了要給分推的隊友拖時間,要一邊壓制視野一邊用技能消耗你的血量,那麼就不可能讓你輕易開到我的人。只要我的杰斯、女乃大力能夠轟出幾炮或者標中脆皮那麼一到兩標,這場團戰就沒什麼懸念了。
這個世界上有一個叫做容錯率的東西,強開團失敗付出的可能是一個閃現大,這是最基本的,但poke流q不中頂多就是過幾秒再q就好了,沒什麼大不了的。如果你想去我推線中的第五人,那我就追著你繼續poke,只要你裝備被磨下去,那麼就要換我來強開團了,玩的就是個游擊戰。
這一場打下來,怒風戰隊杰斯的炮彈確實炸裂得震天響,一傷就是一片,還有清線效果。比起女乃大力那種躲著雜兵在陰暗角落戳來戳去,命中率要高很多。
不過很可惜,女乃大力的標瞄準的基本都是怒風風隊長的輔助位置,他這次用的是個婕拉,準備用一個後手控防止對方突進。結果可好,他這一場lol莫名其妙的玩成了熱血躲避球,漫天的標槍帶著火星全是沖著他去的,恐怖之極。比賽進行到二十分鐘,他已經被戳死了兩次,標到就是大半管血,逼得他一個輔助都想出女妖了。雖說杰斯也轟的對面鼻青臉腫的,但女乃大力的標比杰斯的eq容易躲一些,怒風風同學躲來躲去把全部精力都放在了標槍上……
事實證明,人類的精力是有限的……被女乃大力的q搞得神經衰弱的婕拉在一次非常關鍵的團戰中空了一個大,導致原本的均勢局瞬間崩盤,怒風戰隊迎來了來沈之後的第二敗。
這邊打完,下面要進行的就是沈大對a戰隊的比賽了。龍洋已經想好了針對對方豹子的辦法,一個字——ban。
其實女乃大力這種團戰毒瘤在一定程度上是相當無解的。這家伙靈活難抓,很難針對,在線上時雖說殺人能力和配合打野的能力都很差,但標中那麼一兩下就能直接壓得對手回家,三兩次下來經濟和等級優勢就起來了。最要命的是她游走能力也很強,雖說還是沒什麼gank能力,但在對方守塔的時候標幾個人回家還是沒問題的,所以有女乃大力的隊伍拆遷速度很可觀。
其實在不ban女乃大力的情況下也是有克制他的辦法的,同樣很簡單,做好視野,不讓她在戰爭迷霧之中丟q就可以了。女乃大力q的高傷害,是以犧牲命中率為代價的。
只要前期視野壓制,女乃大力的雪球很難滾起來。如果對手是女乃大力的話,那麼打野一定要選擇坦克型,不要選瞎子、蜘蛛這種前期抓人後期轉坦的那種,更不要選稻草、夢魘這種純輸出,德瑪西亞王子和皮城城管是不二選擇,活躍于東南亞戰隊的豬妹也是非常好的選擇,如果戰術能搭配得上,好久不見的樹精茂凱也是對付poke流的一員悍將。
女乃大力‘團戰毒瘤’的名頭跟潘森‘巨大優勢不勝男’一樣,可不是叫假的,真開啟團他可以說是一點用都沒有,所以即使打野gank能力稍差,前期沒有帶起節奏也無所謂,因為用不著,反正打起團來對面天然打不過你們。反過來,如果在有豹女的情況下還以打野為隊伍中心的話,以女乃大力的支援速度,gank效率很低,很容易導致打野發育不良。
打野肉要做的就是盡快出個振奮鎧甲和女妖,適時的放棄小龍經濟,把全部精力放在防守自家buff怪上,然後開開心心的為自家c位檔標就好。雖然做法消極,但小脆皮被標個兩下就要回家,坦克則能抗上五六個q。
只要能做到強頂著q去做自己想做的事情,比如拆塔強攻,那麼q不出傷害的豹子基本就算是廢物了。
龍洋這一場比賽下來想了很多,他和龍興一樣,以前只打打路人局,團戰思維都是從比賽視頻中看來的。他們叫不準自己的思路是不是管用,就算管用,操作起來難度也很大,所以還是ban掉女乃大力最為穩妥。
至于自己這邊的陣容……龍興剛剛看人家玩了一把杰斯,突然手癢也想玩杰斯。
龍洋腦袋上掛著黑線提醒老哥,「咱們內上單硫酸臉不會玩別的位置,段秀秀就更別提了。你說你玩杰斯,是想用他來打adc呀,還是打野?」
「當然是adc嘍龍興這話說的像是開玩笑。
「五百距離的adc?」
杰斯無法打adc絕對不只是因為他的射程短,更因為他如果當adc的話,就相當于少了個大招和被動。他的大招是切換武器形態,被動是切換武器附加效果。
adc這個東西一般來說是提供一個強大的遠程持續輸出,這導致他要出全輸出裝備,也就是說杰斯的突臉錘形態在團戰中起不到任何作用,沒有adc會那麼想不開。
更慘的是,杰斯的炮形態也沒有技能能夠支撐他成為一個adc,所以……
龍興當然知道這點,他對著嘮嘮叨叨的老弟擺擺手,轟蒼蠅一樣讓他少說點話。
「沒關系的,我把杰斯當上單來玩,你去跟那個叫窮神的輔助一起打野去唄。不是說好蠻王曙光了雙打野的嗎?」
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