啟示之刃 關于戰斗的描寫

作者 ︰ 未知

玄幻小說中戰斗是必不可少的重要元素。每個男人都有一顆充滿激情渴望戰斗的心,我也有。

我一直在想,如何描寫戰斗才能刺激到我的心我的血液,讓它們沸騰起來。

可能這個問題在其他作者那里都不是問題。

「懸浮在空中的身軀高大偉岸,身上的鎧甲在黃昏夕陽的照射下散發著耀眼的金光,身後的猩紅披風在狂風中獵獵作響,整個人宛如下凡的戰神。」

「他手一揮,璀璨奪目的長劍發出萬丈光芒,一瞬間刺出上萬劍令人眼花繚亂目不暇接。」

「大地龜裂,江河倒流,山巒崩塌,日月星辰為之色變。」

咦?好像寫一場戰斗不難啊。

是不難,關鍵是你想讓讀者看到怎樣一副畫面。

舉例說明︰

「他將手中精美的青花瓷茶壺往面前名貴的黃花梨茶幾上用力一頓,微蹙著眉頭厲聲喝道」

「他將手中的茶壺猛地一摔,吼道」

這是同一個場景兩種不同的描寫方式。

第一種字數三十八,很有畫面感,包括了細致的場景描繪和人物表情。

第二種只有十四個字,沒有過多的形容詞,但是情緒的表達卻更加充沛。

每個讀者的喜愛都不同,但對于網絡小說作者來講,第一種無疑是比較好的方式,最起碼字數比較多。

但我會選擇第二種。

很多人喜歡側重于細節的刻畫,例如︰「他的話就像包裹著蜂蜜的毒藥。」

這種描述是很深刻的,人物的形象立刻豐滿起來。

但是,我不想這樣描述一個人。原因很簡單,這樣的刻畫因為過于深入,讓讀者立刻就知道這是一個什麼樣的角色。

可能有人會說,如果你不這樣描寫是否會顯得過于平淡,讓人很難對人物有深刻的印象。

我是這樣認為的。我不想依靠華麗的辭藻來修飾一個人,只有通過角色的為人處事才能表現出他的真實性格。

很多人在描寫主角個性的時候用「開朗活潑」來形容,我也是這樣做的。問題是一個人的性格不是你用一句形容詞就能表達了的,關鍵還是要看主角面對某一件事情時的具體做法。

大家可以試想一下,一個性格開朗的人會不會因為在街道上被人撞了一下肩膀而與對方大打出手。如果真是那樣,即便你用再多的形容詞去形容他性格開朗,也無法掩飾主角心胸狹窄小肚雞腸的事實。

我對主角沒有過多的形容詞,可能有人覺得這樣做對主角刻畫不夠深入。每個人的表達方式不同,我是想讓讀者通過主角的處世之道去了解他究竟是一個怎樣的人,這比我用華麗的辭藻去贊美他來的更真實。

在第六章的時候,主角遇到了別人的挑釁。如果換做是其他人來描寫,一定會借此機會大打出手,將挑釁之人踩在腳下來展示自己的實力,讓所有人為之側目。

這樣的描寫一定很爽,大家也都很喜聞樂見。

但這不是我想描寫的主角。

話扯遠了,還是說說戰斗吧。

我從小就很喜歡玩游戲,游戲所呈現的劍與魔法的世界一直都是我夢想中的世界,夢想有一天能化身為游戲中的主角在這神秘的世界中去冒險。為了實現自己一直以來的夢想,所以我寫了這本書。

但有一個問題,游戲和真實的世界是有區別的。在游戲中一個魔法師和一名狂戰士對決,魔法師一個華麗的閃電擊中狂戰士掉了一些血,狂戰士掄起車輪巨斧砍中魔法師也讓他掉了一些血,這就是游戲,但現實能這樣描寫嗎?

我想讓我所描寫的世界更加真實,只有這樣才算是真正實現了我的夢想。

現實中誰能讓閃電擊中而不死,又有誰能讓車輪巨斧砍中而不亡。

當然,夢想中的世界必定會適度的夸張,一定會有現實中不可能發生的事情,否則就不叫夢想世界,我們也根本不用去夢想了。

但怎樣做才能讓這個世界更真實呢?

平衡,必須平衡,每個職業都要有特點,都要有自己的用處,也都有自己的弱點。

強者是很強,但並不屬于某一個職業,每一個職業都有強者。

我曾反復試想各種職業之間的戰斗畫面,為了讓戰斗更真實刺激,我在第八章通過主角的一段話,表達了對于戰斗的理解。

這個世界不會出現一瞬間就出招上萬次的人,那不是人而是神,當然,如果真是神也不需要出招了,一個意念就可能讓世界毀滅宇宙崩塌。個人覺得真要是那樣就沒意思了,我想要讓自己在夢想的世界中生活和冒險,而不是想在里面任意肆虐其他人。

第一場戰斗我反復修改了三天,總是覺得不滿意。

我想讓每一個職業在這場戰斗中充分體現出自身的特點。

大家現在看到的是修改了三天的成果。

我在這里說明一下。

在戰斗中我會盡量不使用過于華麗的辭藻用來修飾人物或者每一個招式,這樣會拖慢戰斗的節奏,缺乏壓迫感。

其實我的整部作品都很少用廢話不斷修飾人物和場景。

前面之所以用一個場景兩種描述方法來舉例,就是想說明這個問題。

每個人的夢想世界都不同,喜歡的職業也不同,所以喜好的戰斗方式也會不同。

每一個職業必定有它的用途,否則不可能出現。我會把我對于每一個職業的理解盡量表達清楚,將他們活生生的展現在大家面前。

這部小說會出現幾十種職業,每個種族都有屬于自己的特殊職業和特殊能力,也會有自己獨特的戰斗方式。

努力寫好每一場戰斗,我想向大家呈現我所理解的更加真實精彩的劍與魔法的世界。

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