刀劍神域之活下去 第四十五章 第四個技能的選擇。

作者 ︰ 紫藍色的豬

今天第三更,沒有食言!

累啊,睡覺前吐槽一下月餅吧,包裝那麼豪華,但里面放的月餅比外面的散裝月餅還要難吃,最可怕的是,那麼大的包裝盒里連一個蛋黃的也沒有!坑爹吧!

特別是那個大型的月餅,竟然還是五仁的,噢買噶的。♀

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迷宮外一處巨石後面,汪洋並不知道因為他的緣故,有一隊犯罪者玩家正朝著紅名玩家的身份演變,而且下一次若是遇到這一隊玩家,所面臨的將是不死不休的攻擊。

把所有道具收拾好,汪洋這才心有余悸的給阿爾戈發去一封道謝的郵件,風花劍對他真但重要,本來也沒多大的期望能拿回來,好在作為情報商的阿爾戈對『SAO』的掌握精通到這種程度,竟然知曉道具欄那藏在最深處的設定,更知道全部實體化的目標也包括身上的裝備。

『謝就免了,請翔空先生把事件的過程大致描述一遍,這也能當作一個有趣的情報呢,將來或許能販賣到一個不錯的價錢喲!』

看著這一封郵件,汪洋苦笑不已,加上有點事情想問一下阿爾戈,便是把在迷宮發生的情景仔細打成一排文字,然後發了過去。

這一封郵件發出去很長一段時間,才收到阿爾戈的回信。

『沒事就好。』

汪洋心中不由一暖。

『關于這群人,你知道多少?』

『是最近才開始活躍的一個群體,專門盯著勢單力薄的玩家下手,主要的目的是搶劫玩家身上具有價值的道具和裝備,由于沒有下殺手,所以僅會變成黃名,已經有不少的人遭殃了,前天還有一個遭殃的玩家在托爾巴納的噴泉廣場哭訴,讓好心的玩家給他一點珂爾。』

汪洋看著這一封郵件,不由沉默,道具欄里有一個設定,可以讓本人外的其他人看到,所以里面所含的道具和珂爾都能被這一群犯罪玩家所得悉,比較殘忍的則會把所有的珂爾和道具搶奪過來,一旦遇上,在危及生命的脅迫下,不存在任何僥幸的心里。

『這種人,該死。』

『別天真了,翔空先生,這種事情在RPG游戲里是很正常的。』

『正常嗎……如果演變成殺人呢?』

『我始終不認為會有玩家這麼殘忍。』

『阿爾戈,天真的是你啊。』

汪洋可是知道在兩年後將會成立紅名玩家的工會,一個以殺人為樂的工會,印象最深刻的無疑是『微笑棺木』了,而除了『微笑棺木』,紅名玩家應該也不少。

雖然不知道紅名玩家最早在什麼時期出現,但殺人犯確確實實的會在『SAO』里出現。

『也許你是對的,對了,我得提醒你,今天對話所含的情報費用,你需要付出1000珂爾。』

『!』

『你很意外的樣子?』

汪洋弱弱的回道︰『只是領,以前不都沒有收費嗎?』

『所以是以前,現在不一樣。』

對話的另一頭,阿爾戈正坐在一處三層樓的建築頂上,在發出這一封郵件之後,她舉目眺望著視野所能及的盡頭,輕聲自語︰「你已經失去區別對待的資格了哦,翔空先生……」

輕喃的自語隨風而逝。

『好吧,下次見面我會給你,就這樣吧。』

汪洋發出最後一封郵件便是關掉好友列表,走出巨石看了一眼遠處的迷宮入口,駐足許久,想著身上才替換掉一件鋼甲,便是決定再入迷宮。

至于若是再遇到那隊犯罪玩家,汪洋是一點也不擔心,打不過難道還跑不過嗎?

只不過有了這麼一個因素在,在迷宮里的戰斗就得分外警惕了。

「現在的經驗才9級過半,地精槍兵給的經驗還算豐富,以目前的狩獵速度來看,在今天日落前不出意外,應該能升到10級,至于下一個技能格子要選擇什麼技能呢。」

汪洋慢慢的走向迷宮的入口,模著下巴自言自語。

單手直劍的熟練度再升上去不知道還會不會衍生出新的技能,如果再衍生出新的技能也不知道是什麼類型的。

考慮到目前的技能都缺乏機動性,汪洋便想著下一個技能也許能選擇偏向移位類型的技能。

一想到這里,心中便有點火熱,玩網游游戲所患的毛病又犯了,不過這給予汪洋很大的動力和。

再入迷宮,汪洋算是有點駕車就熟了,走過長長的甬道後,沒有遇到任何人,想來那一隊玩家應該是前往下一層了。

隨手解決掉甬道盡頭外的一頭地精槍兵,汪洋開始四處亂走,直到走遍迷宮的所有角落,也沒發現一個相對較合理的刷新點。

「只能去第二層了。」

第一層除了入口處刷新五頭地精槍兵,其余地方的刷新點幾乎都是兩頭而已。

在熟悉地精槍兵戰斗力之後,汪洋的胃口變得大了起來,僅是兩頭根本不滿足,而且汪洋差不多知道如何防備地精槍兵的『擊落』特性,所以即便來上三頭或者四頭也渾然不懼。

普通攻擊的時候,地精槍兵的攻擊方式是直刺,而觸發『擊落』特性的時候,攻擊方式將會改成橫掃,並且速度比直刺快上一倍,反應能力一般的玩家基本難以躲過,而對動態視力卓越的汪洋則是小事一樁,只要避免武器觸踫到地精槍兵掃過來的長槍,就不會使得武器月兌手。

為了驗證盾牌是不是也會被擊落,汪洋特地試了一下,結果讓他大喜,地精槍兵的擊落無法作用在盾牌上,這樣的試驗結果令他更有自信可以單獨對付四五頭地精槍兵。

因此,汪洋還是決定下去第二層,開始枯燥的練級。

最終,汪洋在第五層找到一處可以直接刷新四頭地精槍兵的刷新點,便是停下來開始一直狩獵地精槍兵。

當時間走到傍晚六點的時候,汪洋如願的升到了10級,也開啟了第四個技能格子。

對于第四個技能的選擇,汪洋並不急,先是步行一個小時回到托爾巴納,隨便選擇一家旅館租了一間房間,這才開始考慮第四個技能的選擇。

打開技能的樹狀圖表,亮起來的名字只有兩個,也就是說,眼下可以選擇添加的技能只有兩個。

一個技能是『憤怒的火花』,另一個是『劍柄敲擊』。

點開兩個技能說明,汪洋發現兩個技能的傷害加成都不高。

憤怒的火花是一個可在1秒內突進4公尺的移位技能,起手姿勢沒有單手直劍復雜,只需要把劍後擺抵在地上,同時在心里默認技能的名稱便能觸發,移位的效果是單手直劍的一倍,堪稱一個優秀的移位技能,不過缺點是傷害加成很低。

另一個劍柄敲擊的傷害加成也沒有高到哪里去,是一個可以擊退敵人兩公尺遠的技能,並且在成功使出技能的時候具備一定的破體效果,可以更容易造成暈眩效果,值得注意的是,劍柄敲擊不需要起手姿勢,只需要順其自然的反手用劍柄敲向敵人,便能觸發技能效果,缺點是冷卻時間較長。

『劍柄敲擊』哪怕冷卻時間過長,其技能效果卻讓汪洋很心動,可惜的是,『劍柄敲擊』能作用到的目標是個體,所以經過一番考慮,汪洋還是放棄了『劍柄敲擊』,選擇『憤怒的火花』這一個蠻優秀的移位技能。

權衡的著重點是傾向于保命,所以選擇『憤怒的火花』也算是理所當然的事情,如果『劍柄敲擊』是範圍效果,那麼汪洋會毫不猶豫的選擇『劍柄敲擊』。

添加好第四個技能後,汪洋開始整理今天所獲得的道具,除了最開始獲得的鋼甲外,他沒有再獲取到其他部位的裝備,這讓他頗有怨念,但這也是沒辦法的事情。

把明天要直接丟商店的裝備整理完畢後,汪洋便是閉上眼楮,直接倒在床上。

心中想著明天再去迷宮,爭取在幾天內把裝備弄齊。

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