像這樣的戰斗看起來很輕松,但玩玩就是這樣才充滿了懸念!
究竟是法師能活到最後呢,還是擁有一擊秒殺的橙斧狂戰?
戰斗前,擂台的兩邊就開始接受下注了,具體的賠率我不大清楚,不過,這里面亞當絕對要賺一筆。
「這個看起來好先進啊!」我妹吃驚地看著擂台上面的成像說道,「我們沒有進游戲就可以看見他們的比武了!」
亞當十分有把握地說道︰「為了運動員的安全考慮,美國職業格斗聯盟考慮未來的格斗比賽也可能會采用這種全新的虛擬化競技!這個是全新的比賽理念和比賽方式!將來有可能會成為一個全新的奧運會項目!」
「奧運會項目?」我們都目瞪口呆了。
最驚訝的是夕妍,她此前還非常地反對我玩游戲來著,但是不可否認游戲競技已經成為了世界的一種主流了,影響力越來越大了。
「如果真的能成為奧運會的項目的話,那麼我們豈不是就是運動員了?」我妹激動地說道。
確實,如果能被奧委會接納成為奧運會的一個項目的話,那麼所有從事游戲競技的玩家們的地位也會得到相應的提高,得到全社會的尊重,就不會再像以前一樣被指著腦袋罵沒出息!
游戲競技的明星就能像足球明星一樣受歡迎,擁有很高的身價,甚至成立游戲俱樂部還有轉會什麼的!
對于游戲玩家來說,這絕對是天大的好事!
只不過,這個也只能說嘴上說說而已。
奧運會的項目,又豈會是那麼容易進的。
首先,就公平性而言,這個就很難去界定,沒有一款游戲在職業平衡設計方面能達到絕對的平衡,也就意味著有的職業強一些,有點職業弱一些,這種現象是普遍存在的,基本上也無法克服。
恐怕這也是奧委會一直都不肯接納游戲競技的原因。
不過,這個想法不錯……
擂台上,橙斧狂戰已經開始追著法師跑了,而法師自然也不甘心地開始了風箏術。
這場戰斗的最大的懸念就在于狂戰能不能打中法師,打中就狂戰勝,打不中就法師勝,就這麼簡單!
狂戰挑戰之前,已經很清楚台上站的是法師,而且操作裝備都還不錯,能有這樣的勇氣就肯定有必勝的把握。
我到是很有興趣想知道,一個近戰的狂戰是怎麼追上一個法師的!
狂戰追了一會兒之後,發現自己無論是裝備還是操作都和法師差不多,想要追是追不上的,這樣下去自己只會是被活活的拖死而已。
這個時候,只能借助技能!
技能應該就是這個狂戰最大的依仗了!
但是近戰系的技能一般也都是近身的,攻擊距離有限,我很期待會是什麼技能呢!
橙斧狂戰突然舉起了手中的巨斧——嗜血!
暈死,這不是狂戰三轉之後都有的技能嗎?
可以提升10%的全屬性,是一個很強力的技能,但是僅僅提升了10%就好了嗎?
這個時候,狂戰士又給自己套了一個buff︰命中+10%!
這個buff……應該是弓箭手的吧!
不過,這個命中是非常關鍵的。在攻擊到對方,而對方采取閃躲的時候,就會進行命中與閃躲的判定,總的來說這是一個有益無害的buff,不過對于近戰來說,更多的還是靠玩家自己的肉眼判斷。
但是這個時候,我突然意識到……
法師冷笑了一聲,依舊是放風箏!
而且保持了足夠的距離之後,就開始吟唱大型魔法,是準備一舉擊殺狂戰的時候了。
而這個時候,狂戰的臉上露出了一副已經得手的表情,猙獰地笑著。
我換然大悟地說道︰「原來如此!法師輸了!」
亞當驚詫地轉頭看向了我,陡然間好像也明白了什麼。
狂戰甩出了一把斧頭之後,戰斗就結束了!
法師無奈地倒了下去,下面的看了個驚呆,好像還沒有反映過來是怎麼回事,戰斗就這樣突兀地結束了。
「投斧?」胖子也吃驚地叫道,「投擲性的近戰武器可遇不可求啊,竟然還是橙色的,**爆天了
胖子本身就是狂戰,所以對于這個狂戰如何出奇制勝十分的在意!
要說投擲性的近戰武器,那確實是跟稀有動物一樣,幾乎找不到。短劍還好,有時候會有一些是可投擲的,長劍就非常少見了,至于說斧頭,那壓根就是百年一遇啊!
好了,百年一遇讓我們遇上了!
亞當的臉色顯然有點難堪,朝著一角使了個眼色。
一個年輕人站了起來,抱著頭盔走到了擂台的另一邊,連接上了數據線戴上了頭盔,進入了游戲。
不久之後,他的角色形象就出現在了擂台之上,是一個騎士。
這可以說是專門用來克制狂戰的職業!
狂戰物攻極高,但是騎士的物防也是天生的高(魔防騎士都是靠裝備堆的),屬于狂戰克星。
而且從亞當剛才還高興但是瞬間就陰沉的臉色我可以看出,那個狂戰肯定不是他們隱修的人,而是來踢館的!
騎士手里舉著盾牌,右手抓著一把造型比較特殊的單手劍,從外形上看應該是一把屬性不錯的單手劍,應該能提供不少的攻擊,不然亞當也不會派他上去了。
要知道,騎士雖然防御高,但是出了名的攻擊低,極有可能殺不死人。
在pk當中,騎士的地位其實很低,這個職業真的很不適合pk,而觀看騎士的pk恐怕需要的更多的是耐心。
近戰之間的pk就更能體現出一個玩家的操作能力了。
狂戰毫不猶豫地舉起了巨斧沖了過來,跳起,崩山斬,一招十分有魄力的攻擊,巨大的斧頭帶著好像可以劃破空氣引起的火焰斬向了騎士!
狂戰的力量相當的霸道,這個騎士顯然十分保守,沒有使用盾牌格擋,而是就地一滾就躲開了!
他的判斷不錯,如果用格擋,很可能會因為力量上的懸殊,而先被打掉不少的血,這對于沒有人補血的比試而言十分的不利。
騎士就地一滾之後躲開了崩山斬就立刻爬了起來,沖鋒!
如此近距離的沖鋒,按說成功率是很高的。
(