異界擼啊擼 第十一章 功法的作用

作者 ︰ 控制大師

更新時間︰2013-11-18

程不凡第一次听到關于自己功法的事。自己剛來到這個世界的時候,就感受過這個身體的一些強大,當時還可笑的以為是自己潛能爆發。

後來听聞這個世界的特點,也就猜到了這個身體使用嚴家的特殊功法修煉過。

但程不凡到這個世界的時間太短,根本沒時間詢問這方面的信息。對于修煉這方面的東西,可以說是一點都不懂。

連怎麼修煉都不知道,也就更不明白什麼元氣屬性的事了。

不過這並不影響程不凡記住,等一會出去意識空間,可以好好問問嚴家的人。對于嚴家這麼一個武者家族,這點事再簡單不過。

寒冰表情鄭重盯著程不凡叮囑道︰「還有,你一定要記住,靈魂不夠強大就絕對不能再解封這里的雕像。因為你目前是唯一可以自由進出這個空間的人,將來也許有一天,你可以打破祭壇邊緣的結界,讓我離開這個地方

說完便閉目不在說什麼了。

程不凡等了半天,也不見寒冰再理會自己,看樣子是站著睡著了。明白在呆下去也沒什麼意義,便退出了意識空間。

這次進意識空間,程不凡可謂收獲巨大。既有了召喚幫手的能力,又有了收集魂力強化或者解封雕像的方法。

更是明白了自己將來在這個世界中的發展路線……

在接下的日子中,為了能夠讓所有的英雄雕像們,為自己戰斗。讓靈魂變的強大起來將成為自己的最大目標。

于此同時程不凡也產生了更多的謎團,這到底是個什麼空間?這個連寒冰都不知道的祭壇又是怎麼來的?為什麼他們被封印,而自己卻可自由出入?等等很多謎團。

想不明白就不想,程不凡從來不和自己的腦力較真。

程不凡睜開眼楮從床上爬起來,先活動了一下長期盤坐有點僵化的身體。

 里啪啦的骨頭一陣響動。然後又用力打了一拳出去,虎虎生風的一拳,讓程不凡清晰感覺到身體內那不凡的力量。

心中感慨道︰「年紀這麼小,就有如此威力。如果發育完全進入身體的全盛期後,該如何厲害呢?

不過,呵呵,誰說打架一定要靠自己的?現在有寒冰那妞可以使喚,自己又何必糾結年紀呢?」

想完之後便開始了一段無盡的yy,想到一些猥瑣的念頭,還壞笑幾聲。

程不凡過完癮後,決定當一名好學生,努力的學習一下這個世界的一些常識。至于老師,第一選擇肯定是還春風這個丫鬟。

在接下來的一天中,一直和春風膩在一起,總算搞明白了一些常識性的東西。

首先春風是一個普通人家的孩子,家里並不窮困。之所以來嚴府做丫鬟,是因為嚴府是一個武者家族的緣故。

對于尋常人家來說,武者是這個世界的高級階層。

而能夠修煉是一件十分光榮的事,如果自己的子孫能夠成為一個武者,那麼自己家族的地位一下子就可超越其他的平常人家,而受到各家的尊重。

這種地位上的直接提升,導致了很多人家的孩子,都以成一個武者為出人頭地的最有效方法。

當然這也與這個世界人才提拔機制有關。因為一旦成為一個武者後,不但不用再向國家繳納賦稅,還可受到一些土地和糧食的獎勵。

獎勵是統一按人頭算的,並不根據武者實力的高低來區別對待。這營造出了一個相對公平的環境。

但是修煉是講究天分的,普通人家要出一個天資超絕的孩子並不是一件容易的事情。因為祖祖輩輩都沒有出過武者,從血脈上就先天差了一籌,加上並不懂得給孩子如何淬煉根基,導致了很多孩子一生都無法展露修煉天資的機會。

不過,但凡能出一個天資卓越的後代的話。必然會被一些超強門派或者一些大家族吸收成為門生,從而改變了整個家庭甚至家族的命運。

不過這只是少數的,更多普通人家選擇了把孩子送進一些武者家族做工或者當下人。只是因為接近武者,萬一哪天受到主家的青睞,從而指點一二,說不定就成為了一位武者。

又或者自己的兒女被哪位武者看上,兩人結為了夫妻。那麼自己的後代就有很大的幾率出現一位武者,從而自己後代的命運就可以得到改變了。

了解到這些的程不凡,實在不能理解這個世界普通人的這種心態。但也側面的推斷出,這個世界各個宗門和家族對于功法的控制是一件相當嚴苛的事情。

功法是絕對不允許私自流落出去的,這才導致了一些普通人家以為,資質不好就不能修煉的認知。

實際上由于這個世界元氣相當充足的原因,任何一個人只要有合適的方法,都可以把元氣吸納入身體來修煉。

只不過身體資質上的一些差異會使得修煉速度,有的快有的慢。人的身體機能是受年齡限制的,如果年齡到了一定的階段。自己的某個境界還無法突破的,那麼一生的修煉成就可能就到此為止了。

當然,還有一個辦法是可以改變這些情況的,那就是功法的。

好的功法,任何一個人都可以修煉,而且進步穩定。即便身體資質差點,也是可以修煉到一個不錯的地步的。

就拿嚴家的功法金運功來說,雖然嚴家祖上也是出過一些天分高絕之人,並走到了常人難以企及的高度。但更多的嚴家後代也不過平平之輩,之所以能夠傳承至今並且長盛不衰,就是金雲功的功勞。

基本上一套好的功法,至少是可以打造出一個家族或者門派的。當然,好功法並不好創建,因為其對創建者的要求太高了。

首先,創建者的實力起碼要月兌離凡人的境界。也就是凝形期更上的一些境界,其軀體已經被元氣淬煉成了另一種生命體。

其次,創建者要對元氣感悟達到近乎十成掌控的地步。能夠充分了解元氣在身體內任何一絲流動的利弊,在滋養身體的同時還不能影響身體的正常機能,同時還要兼顧修煉的速度。

最後,便是功法本身其特性的方向選定,是求更大的攻擊力,還是說更強的防護力,又或者說超絕的速度。

如果追求過強的攻擊力,那麼瞬間爆發出的超強戰力對身體的負擔是絕大的,其功法路線就會偏重于平時對身體內脈絡的蘊養和強化。

而追求強大的防御力,那麼其凝實厚達的性質又會對身體耐力提出考研,其功法路線就會偏重于平時對身體內脈絡的開拓和容納度的考量。

其他功法也都是如此,需要兼顧很多方面。所以要創建出一套好的功法十分之難,即便創建出,也只能有限度的實驗其效果。

因為創建者本身已經月兌離了凡人的層次,基本走出了自己的道。個個身體凝實度都十分強大,新的功法根本就無法在自身起效果。

那麼新的功法就只能在後代或者徒弟中實驗。

修煉一途可不是短時間內能出效果的。往往幾十年的功夫下來,才能看出功法的優劣。而一個人的壽命是有限的,即便月兌離凡人的範疇後,壽命會大大增加。可最多也不多二三百歲便到頭了。哪里可以無限制的改進。

所以好的功法留世,一般只有兩種情況。

一種是運氣逆天,加上構思的完美,從創建之初那一刻起就十分強大和完美。

另一種就是有了一個不錯的底子。經過幾代人,甚至幾十上百代人的不斷改進,從而變的強大和完美。

不管哪種方法,都是可遇不可求的。

好功法難求,但是,所有這些勇于對功法創新改進的人,也是留下了一些不錯的功法的。雖然比不上本身的功法,但卻成為了獎勵下屬和附庸的一種好方法。

這無形中加大了家族或者門派的底蘊。使得其本身具備了抗擊無情歲月的資本,有了長存于世,久盛不衰的的砝碼。

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