荒牧伸志導演訪談
《隻果核戰記阿爾法》是一部以士郎正宗創作的漫畫作品《隻果核戰記》為原作的動畫電影,將于2015年1月17日在日本全國上映,將描寫系列主人公迪娜和布里艾諾斯抵達理想都市奧林匹斯的過程,由荒牧伸志擔任導演、中田康貴擔任主題曲創作。近日,有日本媒體對荒牧伸志導演以及中田康貴進行了采訪。以下是訪談的全文翻譯,我們一起來听听他們到底是如何看待科幻電影的,又對她有著什麼樣的感情。
「著重如何把作品順利過度到片尾主題曲」
——在荒牧伸志導演所拍攝的每部《隻果核戰記》電影里,電影配樂都是作品的一大亮點。您之前也和「BOOMBOOMSATELLITES」以及細野晴臣合作過,首先我想請問你為什麼這一次會請中田先生來制作電影主題曲呢?
 W@荒牧伸志︰我從以前開始就是中田的粉絲,所以這一次就邀請他加入制作了。但其實剛開始的時候,我們只是打算在電影里播放CAPSULE的音樂,沒想到後來竟然發展成連主題曲都交由他負責了。說實話,能請到中田制作主題曲,我真的非常驚訝呢(笑)。
——中田先生,您從以前就知道《隻果核戰記》這部作品嗎?
中田康貴︰我當然知道了。2004年,從荒牧最初制作《APPLESEED隻果核戰記》開始,我就開始關注這部作品了。沒記錯的話,最初是從吉卜力的鈴木制作人那里听回來的。
——對,沒錯!當時您和吉卜力一起合作制作過由百瀨義行導演的《可攜式機場》以及《飛天都市計劃》呢。
中田康貴︰沒錯,後來覺得有興趣就去看了《隻果核戰記》,當時就覺得「這部電影的每一秒都充滿了創新」。而且在音樂方面,有很多自己相熟的音樂家參加了制作。這也是讓我關注這部電影的一大原因。
——您是從什麼階段開始加入制作團隊,著手制作主題曲的呢?
中田康貴︰在我拿到片尾曲的映像時,片段里面已經有配樂了。平常遇到的工作,很少有這樣完成度那麼高的。也多虧了這樣,我進行DJ的時候才能夠把音符間聯系都考慮到了。從這個層面上說,我的工作其實算是非常簡單呢。
——畢竟有時候我們會遇到電影突然播放一首和之前的音樂完全不一樣的片尾主題曲呢。這樣說不定就會把作品結局所留下的余韻都破壞掉了。
中田康貴︰確實是呢(笑)。我就是不希望這樣,所以才會好好考慮如何順利過度到片尾主題曲。
「一個人們疲憊不堪的世界」
——算上本次的作品,荒牧導演您至今為止已經打造過三部《隻果核戰記》了,為什麼時隔七年,又想要開始制作新的故事呢?
荒牧伸志︰2004年制作的《APPLESEED隻果核戰記》和2007年制作的《EXMACHINA》在當時都給了我一種完美的滿足感,但是隨著時間的經過,我就開始思考兩部作品當中是否還有新的突破口呢?于是,就誕生了這一次的前傳作品。最近在好萊塢非常流行拍攝前傳作品,但並不能說我是受到了好萊塢的影響。本作所描寫的是,一場大戰剛剛結束,一切都消亡殆盡,一個人們疲憊不堪的世界。這樣的故事背景與我自己當時的狀態也十分契合。
——我想這樣的契合並不是一直值得高興的事情呢(笑)。
荒牧伸志︰說得也是,但我也只是實話實說罷了(笑)。近年來,我在自己的作品當中追尋著「寫實」這一主題,就在這樣的過程中我心里產生了一番景象,而這番景象可以說是本次作品的關鍵之處——在虛無的世界中,卻能感受到有人的存在。這種感覺和人的強烈感情有著密切的關系,于是我就想在《隻果核戰記》的世界里表現出來了。所以說,這一次的《隻果核戰記阿爾法》和我至今為止制作的作品是完全不一樣的,她給了我一種十分新鮮的體驗。
——與十年前還有七年前相比,當今的CG技術有了飛躍性的進步,多虧了《阿凡達》和《猩球崛起》這兩部好萊塢大作,現在還有了「動作捕捉(Motioncapture)」這個專有名詞。
荒牧伸志︰十年前,我無論做什麼都必須從那個詞匯開始做說明,真的好累呢(笑)。
——那麼听您剛才所說的,這次的新作與其說是想體驗技術的進步,倒不如說是為了表現您的思想而制作的。請問是這樣的意思嗎?
荒牧伸志︰是這樣的。當故事和我心中的那番新景象重合在一起的時候,我想可能就會誕生一些至今未曾有過的某些東西吧。
中田康貴︰電影中所描寫的世界十分真實。作品的故事不僅限于畫面當中,而是能讓人產生一種「這種事情大概在世界的某處確確實實地發生著吧」的想象。觀眾所體驗的不僅是故事,更是未來的世界景象本身。
「想營造一段讓人沉醉在余韻當中的時間」
——去年,我們也和您做過一次專訪,當時您說過對科幻電影有著特別的感情對吧。
荒牧伸志︰我很喜歡看人們心中所暢想的未來景象
——請問中田先生您在制作主題曲的時候心里是怎樣想的呢?
中田康貴︰片尾的音樂和電影正篇的配樂不一樣,是要給觀眾一段思考和沉醉在故事余韻當中的時間,讓觀眾在沉仔回想剛才看過的故事,去思考並延伸想象。所以我在制作的時候,就是懷著這樣一種心思去制作音樂的。
——中田先生近年來的作品,都是低沉、節奏遲緩的樂曲比較多呢。
中田康貴︰因為思考事情的時候不適合听快速的樂曲呢(笑)。速度太快,意識就會集中在音樂上面了。
荒牧伸志︰我覺得中途印象發生變化這點很好,剛開始氣氛低沉消極,但後來就好像眼前景色闊然開朗一樣變得輕快起來。整首歌曲變化多種多樣,我覺得非常好!
——電影《隻果核戰記》至今為止都喜歡采用電子音樂,其中是不是有些什麼特別的原因呢?還是說並沒有什麼特別原因,只是剛好都采用了電子音樂而已呢?
荒牧伸志︰大概只能所說剛好都采用了電子音樂吧。當然其中要說有原因的話,就是我自己經常听這類音樂。
——就年代來說,莫非您喜歡听YMO(1978年結成的日本音樂組合)嗎?
荒牧伸志︰YMO當然喜歡了,再往前一點的德國電子音樂組合「KRAFTWERK」也很喜歡。平時工作都喜歡一邊听音樂一邊工作,這時候大多都是听這類電子音樂。
「每當接觸超強性能的電子產品就會覺得異常興奮」
——據我所知,中田先生這次雖然只負責制作主題曲,但也曾經試過為整部電影或電視劇創作配樂吧。那麼,以CAPSULE名義創作自己的個人音樂與創作電影音樂之間,工作時的感覺果然是會有不一樣的地方吧?
中田康貴︰當然不一樣了。普通制作個人音樂的時候,即使是專輯,其中的每一首歌曲都必須是一首完整獨立的完成品。但電影則不一樣,唯有音樂和畫面配合起來才算是一個完成品。創作電影音樂讓我非常開心,平常生活當中,我自己也會去听一些電影的配樂。您看,平常流行音樂不是有**和反復這樣的基本架構嗎?但配樂就不一樣了,它可以讓我花時間去慢慢展開一段故事。所以盡管剛開始是為了襯托故事和演出而創作的音樂,但單獨拿出來欣賞的時候,也是有它自身獨特的趣味。
——那麼,將來如果有機會的話,您還想要再創作電影音樂嗎?
中田康貴︰有機會當然要做了。雖然以現在來說,大家可能會認為我是一個專門創作演唱用樂曲的人,但其實我之所走上音樂的道路,是因為喜歡創作純音樂呢。我現在之所以會主要創作演唱用樂曲,是因為我高中發現了一件事——「啊,沒有主唱的話,想出道很難啊」(笑)。
——我想中田先生已經看過《隻果核戰記阿爾法》了,您覺得哪個地方最讓您興奮呢?
中田康貴︰這是一部對機械控來說是不可多得的作品。每當有高性能的機器人登場的時候,登場人物不都是會發出非常驚訝的聲音嗎?看著他們,連我自己都會一起興奮起來呢(笑)。日常生活也是,我很喜歡那些有著超強性能的電子產品。每當接觸或者知道這些產品的存在,我就覺得異常興奮。
荒牧伸志︰這樣的感情可是很寶貴的呢(笑)。
「作為現役的制作人,想要向世界展示我們今後的實力」
——《隻果核戰記》系列一直以來都在影響著好萊塢的科幻電影,但對于某些只能用動畫和CG去表現的內容,好萊塢的科幻大作都是花上好幾百億日元的預算去制作的,他們會投入最新的技術來制作電影。這可以說,現在世界正處在一種科幻電影熱潮之中。對此,荒牧導演您是怎麼看待的呢?
荒牧伸志︰確實,活躍在好萊塢的某些導演曾經公開表示,自己是《隻果核戰記》的粉絲,我自己也的確受到了他們的作品影響。但是,比如說《環太平洋》和《哥斯拉》這些作品,他們在看過之後確實會對日本的原創作品表示驚嘆和尊敬,我自己看後也是如此,但這樣不就是等同于在說「你們日本人在過去確實做出了很好的作品」嗎?當然了,我們必須感謝他們對我們的贊賞,但是我自己作為現役的制作人,心里果然還是想要向世界展示我們今後的實力。我也是為此而一直從事導演這份工作的。我無意和好萊塢去競爭些什麼,但是我認為我們還是有必要不斷去創作新作品,讓他們感到震驚才行。不過嘛,說到底,我只是做些自己感興趣的東西罷了(笑)。
中田康貴︰把完成的作品推向市場的時候,日本作品的宣傳力量當然比不上外國的大作了。但是自從進入數據時代後,我覺得無論是在日本國內還是在國外,本質上的制作方式是十分相似的。就拿我熟悉的音樂領域來說吧,更是可以說日本國內和國外都是完全一模一樣的。所以我認為,就算日本電影和世界現在還有差距,但是要填補這種差距只是時間的問題了。
荒牧伸志︰細野晴臣先生也說過這點了,首先是實現音樂人運用計算機去創作音樂,然後慢慢過渡到電影導演用計算機去創作電影。
中田康貴︰當然了,演唱會等大規模的音樂活動的話還是有一些區別,但是平常的創作的話,音樂人在制作室所做的事情在日本國內外其實都一樣。這樣的轉變不僅消除了日本國內外的差別,還消除了職業人士和業余人士之間的差別。在以前,如果不是作為職業去創作音樂的話,是絕對不會買器材的,也正因為擁有器材,所以才顯得職業人士的專業水平,但現在已經不是那樣了。
荒牧伸志︰在CG世界里面,也逐漸有了這種變化。但畢竟一個業余人士和一個職業團隊相比,在制作能力上還是有很大差距的,所以暫時還不會有太明顯的變化吧。但是我相信在今後的差距應該會越來越小。
「無條件地對未來感到興奮」
——听了兩位的話之後,我覺得科技進步給現代創作帶來的都是一些積極影響,但是另一方面,《隻果核戰記》系列倒是一如以往繼續描寫一個反烏托邦的世界呢。
中田康貴︰對我而言,所謂的科幻作品,不管所描寫的內容是黑暗的還是光明的,只要它是對未來的描述,我心里就會充滿興奮。《隻果核戰記阿爾法》的舞台是未來的紐約,不管紐約在作品中變得如何廢墟和荒涼,但因為我對現在的紐約有一定程度的了解,所以自然而會對作品中的紐約充滿好奇和興奮(笑)。
——中田先生,您那種「無條件地對未來充滿興奮」的心情,與您至今為止打造出的音樂世界是有很深的聯系對吧。
中田康貴︰我小時候的那個社會,是一個「科學萬歲」的時代。那時候不談環保,不管浪費了多少能源,只要能夠用科學去解決的話就萬事解決。在我心里面,現在還清晰地殘留著那個時代的感覺。科學,是不需要計算成本的(笑)。
——那是人類反省前的時代呢。
中田康貴︰對!也正因為這樣,所以我才會那麼喜歡科幻電影。因為現實中已經不能像以前那樣濫用科學了,但至少讓我在電影中重溫小時候的那種感覺吧。
荒牧伸志︰在我小時候看《瘋狂的麥克斯2》的時候,覺得未來的世界一片荒涼,假如自己活在那個世界的話,肯定活不下來吧,但是盡管如此,我還是覺得那個世界充滿了魅力。還有,我小時候很想成為強化人呢。因為成為強化人之後,在運動會上肯定就能跑第一名了(笑)。
——您這麼一說,讓我想起了《隻果核戰記》系列里登場的強化人——布里艾諾斯!
荒牧伸志︰沒錯。所以,盡管作品描寫的是反烏托邦的世界,但在作品深處所蘊涵的,還是我們對未來世界的那種興奮無比的熱情!
本次的訪談內容翻譯就到此結束,今後騰訊動漫仍將為您送上更多更精彩的動漫資訊,請密切關注本頻道!
《隻果核戰記阿爾法》資訊簡介
上映日期︰2015年1月17日
上映地區︰日本全國
故事內容︰世界大戰後紐約成了一片廢墟,經歷戰火的洗禮成功活了下來的原SWAT女隊員迪娜以及她的拍檔兼曾經的戀人布里艾諾斯依然在與敵人進行著戰斗。在不見盡頭的戰斗中,她們兩人熱切希望能在人類的理想都市奧林匹斯過上安穩的日子。就這這時,她們眼前突然出現了一名少女。少女竟然說自己是從奧利匹斯來的,目前正被未知的敵人所追捕。在與少女的共同行動中,她們發現了隱藏在少女身體中的秘密——足以破壞世界、毀滅地球的巨大力量。更為強大的敵人正在向她們逼近,人類的未來就托付在她們二人身上了!