超級游戲帝國 第174章 進入PC端RPG制作

作者 ︰ 保衛蘿卜

屠龍者6的全名叫《Dragon-Slayer:The-Legend-of-Heroes》,也就是英雄傳說系列的第一部,木屋善夫的屠龍者系列游戲做的好好的,憑什麼非要挑這個版本出來做成單獨系列?

最初在英雄傳說2的項目成立前,木屋善夫就很不滿這個決定,因為屠龍者7的暫定名叫做Dragon-Slayer:Lord-Monarch,與Dragon-Slayer:The-Legend-of-Heroes-II是兩個同時立項,內容卻完全不同的游戲,他不得不分心去兩頭照顧,雙開的壓力很大,這麼做讓他很難受.

要麼就將屠龍者系列做成最好,要麼就專心去做英雄傳說系列,這樣兩邊都顧,很容易兩邊都不討好,作為公司的主設計師,木屋善夫堅持先推出屠龍者7,再接著做英雄傳說2。

但是因為世嘉在90年下半年的接觸,法老控公司的高層動了心思,抱著雞蛋不能放在一個籃子里的想法,強行通過了英雄傳說2的項目。

與龍騰合資成立LongFalcom之後,這家合資公司的主要任務僅僅是移植伊蘇和英雄傳說,並沒有屠龍者系列,這就是法老控高層們打的如意算盤。

他們決定,暫時保持自己公司最長久最古老的屠龍者系列品牌,只將兩個稍微新一點的游戲交給MD平台移植,等觀望3年後,看看任天堂和世嘉誰勝出,到時候再移植屠龍者系列也不遲。

現在,英雄傳說從第二部開始,龍騰公司就參與了進來,並且法老控將60%的版權以100萬美元的價格賣給了龍騰,就是為了獲得龍騰和世嘉毫無保留的資源傾斜!

這樣做,在加藤正幸和其他一些高管看來,並無不妥。

英雄傳說是一款新游戲,銷量在PC機上才幾萬套,而且注定會是最終幻想與勇者斗惡龍這兩款游戲鐵騎下的炮灰,玩家們永遠只會記得DQ和FF,誰會記得在大戰中灰飛煙滅的英雄傳說?

而且現在龍騰願意參與合作,不僅能保住這個品牌,甚至還可能在大戰發揮助攻的力量,成為一匹黑馬,在將來帶來更多的利潤,名流千古,為什麼不賣?

本來合資公司龍騰法老控就是按**這麼分成的,伊蘇的所有權現在暫時放著不提,先拿一個炮灰游戲英雄傳說來加深與龍騰的關系,有什麼不可?

可是對于公司高層的決定,木屋善夫很不領情,這位DS之父,在精神上受到了巨大的打擊!

「加藤社長,雖然我服從公司的決定,但我個人仍然強烈反對!」木屋善夫站了起來,對著所有的高層管理人員說道︰「雖然我們的游戲銷量不高,但是這麼輕易放棄所有權,是對原創團隊的侮辱!這是放棄了一個光明的未來!」

加藤正幸反問道︰「英雄傳說和最終幻想比起來如何?史克威爾都願意做了,我們法老控還要矜持什麼?一定要讓自己以高傲的姿態,抱著一個完整的版權,讓自己的十年銷量還趕不上別人一年的零頭?木屋,雖然你是原創者,但別忘記了,法老控公司才是版權所有人!」

其余眾人紛紛附和,從經濟利益上來看,法老控其實佔了相當大的便宜,100萬美元,還有未來可能的持續不斷的利潤,換一個剛剛想出來的創意,很劃算。

對商人們來說,創意這個東西,賣出一個好價格後,再重新想一個就是了。

可是對原創者來說,木屋善夫心中寒冷如冬天,他氣的臉色發白,嘴唇和牙齒都顫抖著。

加藤正幸的反問,其他高管的冷漠,這一切都太令人寒心了,木屋善夫甚至可以想到,在不遠的將來,伊蘇也會落入龍騰之手,屠龍者系列也會是一樣的結局!

一個相好的同事扶住木屋善夫,將他按在座位上,勸慰道︰「你之前不是一直反對屠龍者7和英雄傳說2同時上馬嗎?現在就去安心設計屠龍者吧,英雄傳說2就交給龍騰去做好了!」

加藤正幸也是松了一口氣,露出一個神秘的笑容︰「而且龍騰參與了最終幻想4的設計,現在又加入了英雄傳說2的團隊,有他們居中協調,我們也可以吸收史克威爾優秀游戲的精髓,這對我們法老控來說,也是一次難得的提升機會!木屋,你也別遺憾了!」

「就是!有龍騰在中間穿針引線,英雄傳說系列說不定還真會成為史詩級的RPG游戲!」

「木屋君,放心吧,我們知道你是舍不得英雄傳說,但我們不是仍然持有40%嗎?」

「讓龍騰做研發,世嘉做推廣,我們就等著數錢吧!」

「哈哈哈哈……」

利益,一切都是因為利益!木屋善夫閉上眼,腦中一片空白,他現在什麼都不想思考。

如果都是為了錢,法老控一切決議都是利益至上的原則,那麼他的夢想,甚至還有話語權,只有一個辦法可以實現了,那就是離職,自己單干!

……

……

楊雲不知道,原本真實歷史上的木屋善夫在94年離開法老控,而現在因為他的加入,龍騰和法老控之間發生的一系列事件,竟然讓木屋善夫早早產生了離職的念頭!

他不知道法老控內部發生了什麼事,但是對這個結果相當滿意。

法老控同意將英雄傳說讀力出來,準備將其打造成大型史詩級RPG游戲,並且以全版權形式投入到龍騰法老控公司中,而這60%的所有權僅僅只花費了楊雲100萬美元!

現在100萬美元對楊雲來說算什麼呀?這點小錢錢,楊雲根本看不上眼!

能買到英雄傳說系列,不能說是撿了個大漏,但省了他多少時間多少工作,PC端的RPG游戲制作,這可是難得的機會!

不說別的,等龍騰這幫程序員們掌握了PC游戲開發經驗後,楊雲就可以做國產RPG游戲了,現在台灣大宇已經做出《軒轅劍》,精英資訊開發了《俠客英雄傳》,國產RPG游戲也已經開始暫露頭角了。

但是現在才是1991年,漢堂國際的《天地劫》,金庸授權的各類武俠游戲,仙劍什麼的都還沒有出現,只要楊雲願意,這些游戲都可以開始搞了嘛~

楊雲可是早就期待了,他小時候在電腦游戲室里玩的第一款RPG游戲就是仙劍,每天上學前玩半小時,還必須得在同一台機器上玩,辛辛苦苦讀取他保存的進度。

現在的龍騰才真正開始大範圍進入RPG游戲行業,在電視游戲是最終幻想系列,在PC游戲中是英雄傳說系列,那麼還有什麼行業可以參加呢?

掌機!

GameGear的開發包也交給了龍騰法老控,那麼伊蘇,屠龍者,這些游戲都可以試著做了嘛……

楊雲相信,只要法老控嘗到了甜頭,將來肯定會停不下來,將來伊蘇和屠龍者也會成為他的囊中之物。

他現在就一招,允許我控股,那我就不斷培養你,宣傳你,推廣你,大家一起賺錢,如果你拒絕,OK,你去自力更生吧,做的不好,我就雪藏你!

這一招很丑陋,但無往不利!

前往法老控公司的帶隊負責人,是馬涼的另外一個副手張劍。

這個家伙也挺厲害的,深市人,受到香港的漫畫燻陶,常年給香港的出版社供稿,被香港龍騰出版社挖掘出來,進入了京城總部受到游戲策劃方面的培訓,一鳴驚人,得到了多位導師的推薦。

走之前,楊雲叫來了張劍,和他進行了深入交談。

楊雲介紹道︰「英雄傳說系列,我希望在每年出一部資料片。至少做成三部曲,而且每一部分都要有至少3部本傳。」

張劍想了想,問道︰「三部曲之間是緊密相連的,還是可以做成讀力部分?」

楊雲笑起來︰「笨蛋啊!既然都是系列游戲了,最好是有聯系!第一部伊賽魯哈撒世界,嗯,咳咳……給我做成3個本傳游戲。根據法老控現在的計劃,第二集是第一集的20年後,故事發生地點不變,你們先跟著做,就當練手了。但是第三集,我希望你能挑起大梁來,我們才是英雄傳說的絕對所有者,不能一味地跟著那個DS之父木屋善夫的腳步走。」

張劍明白了,充滿信心地說道︰「楊總,您就放心地交給我吧!我會每隔一段時間向您匯報一下進展,您指點幾句就可以了!」

楊雲滿意地點點頭︰「第三集開始時記得過來找我。我來幫你把關!」

原版中,英雄傳說三部曲的第一部伊賽魯哈撒只有兩個版本的游戲,英雄傳說3實際上是卡卡布的內容,卡卡布將大陸隔絕成了三塊讀力區域,三四五這三個版本分別在其中一塊區域內進行,與伊賽魯哈撒沒有什麼關系。

但是楊雲準備改,他受到了魔獸世界的提示,他準備學著魔獸世界的設計思路來重新設計英雄傳說系列。(未完待續。)

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