超級游戲帝國 第500章 哪個家伙設計的屠夫BOSS?

作者 ︰ 保衛蘿卜

國知識產權薄弱,再加上天高皇帝遠的,牽頭搞侵權的幾個公司不是和國政府有關聯,就是那種窮怕了直接玩橫的主兒,龍騰這個龐然巨物又不是參與的主體,所以國企業未經授權使用DND規則這件事,就這麼糊里糊涂地變成了既成事實。

反正《西游釋厄傳》和《三國戰紀》也就是暢銷日韓等亞洲國家,在華人世界知名度很大,但是歐美正統喜歡西方奇幻的玩家們對這兩款游戲並不感冒,再加上TSR公司無力滿世界向他們追討權利,事情就這麼不了了之。

但是龍騰自己目標太大,他們的《暗黑破壞神1》不敢完全一字不改地抄襲DND核心數學規則,所以在一年以前游戲立項之初,楊雲就與暴雪工作室諸人共同商議,自己設定了一套全新的規則。

從外表上看,暗黑1在游戲的表現與DND規則沒什麼差別,職業有戰士法師盜賊,人物屬性有力量敏捷體力智力等,生命值和魔法力的經典紅藍雙瓶,人物多方向多系發展的技能等級科技樹,人物升級附送自由屬性點等等,這些內容都是大同小異,不過暗黑的內在設計規則比正統DND更復雜。

馬科斯兄弟倆就曾經當著楊雲的面爭吵過,究竟是購買授權,還是仿造借鑒自己從頭開始設計,兩人爭過不止一次。

馬科斯是總策劃師,他想一磚一瓦都是自己親手搭建。將來就不必受制于人,想怎麼改就怎麼改。

而埃里克是程序方面的負責人。他看過上百頁的DND規則說明書,程序設計的具體事情那是他的工作,所以他看到恐怖的信息量後,強烈要求購買正版DND授權,即拿即用。

埃里克的腦袋搖得像撥浪鼓︰「馬科斯,好像做底層編碼的不是你吧?你可知道將這一百頁的規則說明書變成不知道有多少數量的**程序,測試游戲平衡性,修改程序。這會給我們帶來多大的任務量?既然TSR公司可以將DND的PC游戲改編授權給SSI公司,想必他們也能授權給我們吧?」

馬科斯反駁道︰「DND可以借鑒,但我們不希望被DND捆綁,變成一款PC界面的桌面游戲。我們有每秒計算幾億次的計算機芯片幫忙,為什麼非要拘泥于那些簡單的DND桌面游戲規則呢?你認為桌面游戲規則會比我們PC游戲規則計算的更快?」

楊雲當時就笑起來,別人不清楚,他自己是太清楚不過了。DND桌面游戲玩起來真的很慢,每個玩家都要了解游戲規則,而且要讓熟知規則的城主手工一點一點計算,並且最終給出結論。

但是PC游戲就不同了,讓CP來通過復雜的計算公式,玩家攻擊敵人的瞬間就可以得到計算結果。並且反饋在屏幕上,不需要地下城主來計算和判斷。

人工和計算機的速度是根本不能比的,在暗黑系列發展的歷史上,曾經就有人專門開發過一款暗黑DND的TRPG,也就是桌面字RPG。這是一部摻入了暗黑2內容的DND桌面游戲規則,就是希望吸引那些暗黑玩家進入純正DND桌游世界。

在RPG游戲爭斗。暴雪公司的魔獸模式逐漸成為主流,純正DND桌游和DND授權的各款PC游戲都無法達到暴雪的影響力,所以他們不得不借用暗黑的名氣來吸引新玩家,將暗黑任務,亞馬遜野蠻人聖騎士法師這四個英雄全部增加進去,用投骰來玩游戲。

可是死靈法師卻被獨獨遺忘了,因為死靈法師的召喚物有骷髏土魔石魔,另外還有數不盡的復活僕人,一個死靈法師可以帶著差不多滿屏幕的跟班,這些東西可以讓DND桌游95%的時間都浪費在計算上面,誰要是當了DND地下城城主,看到幾十個召喚物他會瘋掉的……

「馬科斯,我支持你的想法!在我們龍騰公司里有一句話,規則就是用來打破的。龍騰不必刻意追隨其他的規則,龍騰自己才是規則的制定者。DND不要也罷,我們自己制作出一套全新的暗黑規則出來,我相信,未來的幾十年內,全球的RPG游戲都將以我們龍騰的作品為標準!」

楊雲的這番話不是無的放矢,《魔獸世界》很多規則都是改動的DND,然後進行過自我發展,通過多次版本升級來增加新的規則,不斷滿足玩家們的需求,所以到十年後,O已經開始潛移默化地影響DND規則的新版本,這就是典型的後來者居上。

可能馬科斯並不明白,他也猜不到會發生這種事情,但是楊雲心里清楚的很。

他有一句話沒有說出來︰「O讓整個世界圍著玩家轉,而DND有沒有玩家都一樣轉,玩家不是DND世界的心,這就是兩個世界的不同,這也是為什麼暴雪會獲得巨大成功的原因,顧客永遠是上帝!」

這是一年前開發暗黑1的SS版本時,發生過的很多趣事,不過絕大多都是游戲程序員們在枯燥工作的調劑,現在游戲制作成功,到了享受成果的時刻。

楊雲回到上滬,《暗黑破壞神1》正靜靜等著他,她的第一次上市是龍騰1996年最重要的事情,龍騰的每個人都願意交給楊雲來親自操作。

等馬科斯帶著楊雲進入暴雪工作室時,楊雲看著眼前這一幕,差點笑出聲來。

這些程序員們都在玩游戲,就連埃里克都玩的不亦樂乎,測試部門和BG匯總與修改工作不知不覺停止了,這些人連外面走進來兩個人都沒有覺察到。

現在是工作時間,馬科斯臉上有點掛不住了,正準備呵斥,被楊雲一把拉住。

「他們雖然是程序員,但他們的另一個身份是游戲玩家。如果連自己設計制作的游戲都不喜歡玩,我們怎麼能設計出讓其他玩家們愛不釋手的游戲?」

楊雲微笑著小聲說道,他看見埃里克使用戰士,揮舞著雙手武器,將崔斯特瑞姆周圍的小怪殺的潰不成軍,同時嘴里大呼小叫喊著︰「里皮,你稍微等我一下,我再打出幾瓶瞬間活力恢復藥水後就去找你!」

名叫里皮的程序員在工作區一角回應道︰「OK,哦謝特,這個屠夫速度實在是太快了!我的羅格已經死了19次,一刀都低擋不住啊!」

其他人哄笑︰「里皮,羅格的人物屬性是你負責設定平衡的吧?你為什麼不讓高敏捷和高躲閃的換算值變得更大?」

里皮大聲嚷嚷道︰「英雄羅格沒問題,有問題的是屠夫!究竟是哪個混蛋設計的屠夫BOSS?羅格的高躲閃在屠夫的真實打擊下幾乎發揮不了任何作用,我死了19次,最多只躲過兩次屠夫的碎斧重劈!」

埃里克大叫道︰「瞬間活力恢復藥水已經收集滿,讓我來抗著屠夫!」

楊雲笑了笑,馬科斯尷尬小聲解釋道︰「埃里克和里皮在聯機戰斗,其他人……」

「沒關系的!」楊雲毫不在意,大聲說道︰「埃里克,你就是傳說的MT?」

一下工作區幾人都醒悟過來,慌忙閉嘴,退出游戲,然後站起來靜等老板指責。

大老板回來了,還看見他們正在玩游戲,這會不會被批評不好好工作?

從來沒有听說過楊雲是支持工作時間玩游戲的,雖然他們現在已經開發出1.0版本,但真要找事情做,一找一大堆,測試,準備修改1.1版本,這不剛剛發現一個不平衡處嗎,屠夫的碎斧重劈對敏捷型的羅格英雄有壓制效果,一招就被秒殺對玩家來說,這可不是友好的設定!

埃里克拘束的很,尷尬地站在那里,又有些幽怨地看著馬科斯,怪馬科斯不提醒他。

楊雲呵呵笑起來︰「作為團隊最重要的Tnk,你的壓力很大哦!屠夫的碎斧重劈就不用修改了,讓他成為一個讓人痛恨的角色吧,只要你們沒有舍棄SS版本的屠夫出場CG動畫,其他的都隨意!」

埃里克松了口氣,連忙帶著楊雲視察項目,同時使眼色讓其他同事們趕緊工作。

游戲沒問題,SS版本早在幾個月前就制作完工了,但是楊雲一直沒有放在世嘉平台上銷售和測評,而是讓暴雪開發PC版本,打算同時發售。

「與SS版本相比,我們采用的是完全相同的規則機制,以及PC版的RPG游戲專用‘暴雪1號’游戲引擎。PC版本除了畫質和運算速度略輸給SS主機之外,其他的都比SS版本要好,鼠標與鍵盤的操作也比游戲手柄與外接小鍵盤要方便很多。」馬科斯指著一台電腦和另一套電視機與主機,解釋著。

楊雲看著SS主機以及擱在一旁的手柄,發出會心一笑,龍騰硬件研發心還真的做出來一個便攜式手柄鍵盤,插在手柄間的插孔上,和後世那個黑莓智能手機的鍵盤類似,外形漂亮,功能齊全,看起來充滿高科技含量,挺唬人的。

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