本來這是一本我打算先寫它個一年兩年然後再發的書,但看到這次比賽,就心癢癢了,心想就算是出來認識認識人也好。便開始了連載。
其中有兩個重要的說明不得不在一開始就和大家交代一下。
首先本書的分類是游戲生涯,因為大家即將發現,雖然這書披著科幻的皮,但其實科幻的成分比較低,作者完全是隨便yy的那些科幻細節(當然,我還是盡量去參考了一下其他的動漫作品),各種完全不符合科學常識的異能滿天飛,卻非要裝作一本正經地用科幻來解釋這些異能的存在。♀
關于這點,希望大家不要太過嚴格,畢竟就算是修仙的書,每一本里面的理論也是各有不同,而我之所以要用這些偽科學來解釋作品中的異能,也是為了作品的內容服務,為了智戰中的細節而服務。《》
所以大家千萬不要在那些科幻細節上跟我較真。
其次,本書中使用了大量的桌面游戲的內容,這應該是大家比較陌生的游戲領域,在一開始我糾結要不要寫這本書的時候,其實就是在糾結寫出來的這些內容,到底有沒有人看得明白,看得過癮。過了很長的時間,我在許多動漫的優秀作品中得到了一些靈感,才有了如今的這本書。
所以大家就放心看好了,全書內容中不會出現任何生硬的規則解釋,與其說小說里面的人物是在用游戲戰斗,其實更加像是在用異能戰斗。游戲和規則只是輔助,所以根本不會存在「我沒玩過這個游戲,所以看不懂這本書」的問題。
最後的最後,本書可能會被「桌面游戲」資深人士看見,我希望大家不要來跟我糾結本書中的「技術含量」不夠,這是沒辦法的事情,如果真的寫得太專業向,那就真的沒法看得懂了。這就是為什麼主要的戰斗內容,我會選擇「三國殺」、「召喚師戰爭」這樣的游戲,不是它們經典,而是它們形象,好理解,我一說大家就明白。
算一算,涉獵桌面游戲已經有六七年了,自己開店經營桌面游戲都有五年了,所以大家不用擔心本書的素材,人物、戰斗甚至游戲,每一天都在我的身邊發生著,我要做的只是把它們藝術化修整一下,規整到合理的劇情中就可以了,我相信這會是一本經典的好書,不管最後怎麼樣,希望和大家度過這段快樂的閱讀時光。
謝謝。
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