快速的來到了客棧,隨便點了點吃的,把饑餓值升起來。客棧的酒菜還是可以的,色香味俱全口感極佳,就是價格有點貴。叫小二打包一些熟牛肉和荔枝酒,身在江湖身不由己,要大口喝酒大口吃肉,快意江湖。
看來得把烹飪技能學了,兵馬未動糧草先行,以後在野外的時候,沒了饑餓值時,就地取材,自己可以做出一頓豐富的美食。在游戲中擁有的物種比現實生活中的多,想必能吃的物種更多,有許多的美味在現實里沒有的,在游戲中就可以嘗嘗。天上的龍肉,地上的驢肉,現實生活中沒有龍,池不到龍肉,游戲世界可是一切皆有可能。龍只是高級的怪物,吃到龍肉的機會可是有的。
來到了烹飪職業技能導師那學習技能,消耗1點技能點和10000經驗學會了基礎食材材料辨識學1級可升級,最高級20級升級需要消耗一定的技能點和相應的經驗,消耗1點技能點和500銀幣學會了從基礎食材的處理1級可升級,最高20級升級技能需要消耗技能點和相應的金錢
1級的基礎食材材料辨識學升到2級需要1點技能點和50000的經驗值,2級的基礎食材材料學升到3級需要1點技能點和200000經驗值,3級以上升級技能除了必須的技能點和金錢外還需要熟練度,3級升4級需要的熟練度是100,每升一級熟練度翻倍在加10000點,基礎食材的處理的升級情況差不多。
要會烹飪,材料是必不可少的,巧婦難為無米之炊,沒有材料你就是廚神,你也做不出美味的菜肴,要想學會烹飪,必須先學會尋找食材,辨認食材,廚師是一種職業,不是會做菜的人都叫做廚師。廚師要做好一道菜,要用心,從選擇食材,到食材的處理,食材的調味,下鍋的火候掌控,味道的控制,鮮香的適度,菜肴顏色的搭配等等。一個廚師做菜的基本評估標準就是安全第一,美味鮮香,讓人沒看到菜先聞到其香味,在看到菜的色澤搭配,讓人食欲大增,廚師的菜一定要安全,。
學會了烹飪的兩個前置技能,在導師處購買了大量的調味品材料盒,調味品材料盒︰生活道具,可以裝生活用品的烹飪材料調味品,可以裝不同種類的調味品,每次使用選擇相應的調味品即可,此盒還有調味混合裝置,可以使你滿意調出滿意的口味。存儲質量2000kg。在買了把菜刀,菜刀︰特殊鍛造裝備,食材材料的處理技能的前置裝備,物理攻擊0~1.在買了個存儲水的裝置,蓄水瓶,可存儲大量的食用水,你也可以裝野外的泉水如果你認為那地干淨的。蓄水瓶可以存儲1噸水,不佔負重。離別了烹飪導師,到驛站飛回商業區,去雜貨店買個帳篷。
在野外刷怪,帳篷必不可少,晚上的怪傷害加強。野獸的感官比人族的要靈敏很多,比鬼族的要差。夜晚是鬼族的天下。對于我們人族來說,晚上不適合戰斗,找個安全的地方洗洗睡。如果你覺得你夠強大,你也可以打著火把,或開著魔法照明珠刷怪,魔法照明珠︰特殊生活用具,可以使自己周圍5米的範圍為可視狀態,耐久10注︰魔法照明珠的光沒有任何的特殊,對鬼族等黑暗生物無任何影響,沒點耐久可以使用1小時。
夜晚的怪變得強大了,相對的可以獲取的經驗值也提高了,夜晚的怪物的經驗值為白天怪物經驗值的百分之一百二十。選擇鬼族的玩家擁有夜視,還有屬性加成,是夜的寵兒,所以鬼族的經驗值獲取速度比其他種族更有優勢。
來到雜貨店,選擇一個可以容納2個人居住的帳篷。在雜貨店店逛逛,看還需要購買什麼,看到了一個火源,火源︰點火裝置,可以無限存儲一點不滅的火種,用于引燃可燃物。果斷買了,還有好多東西想買,可是錢不夠啊。像回城卷軸,隨機卷軸,辨識卷軸等。像這些卷軸只有土豪還可以用的起,自從開啟了貨幣兌換系統,現在滿大街上都是穿著威武的戰士,扮相神秘的法系職業者,看他們的裝備全齊了,我的裝備就像乞丐裝。有的土豪還穿上了時裝,時裝在很多游戲中都出現過,有的游戲中時裝還帶有屬性。在黑暗聯盟里的時裝沒有附加屬性,值是可以掩蓋裝備的效果,是一種身份的象征。看到你穿時裝就知道你是一個土豪。一件時裝值現實社會的一輛普通交通工具,用具體的數字說吧,一件普通的時裝可以銷售八萬點信譽值相當于兩千g。花式復雜的時裝帶有特效光環,值有裝飾作用的光環,那種時裝的價格很高,相當有一萬g值信用值四十萬。真是貴的離譜,像我這種**絲類型的人買不起時裝,就算買的起也不會買,我們要低調做人。就算買了時裝也會隱藏時裝效果。
搞定了生活的用品,那麼去藥店買些hp藥劑。來到藥店看了看藥劑的屬性。藥劑的種類有很多,有加狀態屬性的藥劑,初級hp/mp藥劑,初級hp/mp藥劑︰使用後增加一百點hp/mp上限,持續三十分鐘,初級防御藥劑,初級防御藥劑︰使用後提高目標的物理抵抗能力,是目標的護甲值調高十點,持續時間三十分鐘分鐘,初級法抗藥劑︰提高目標的魔免能力,使目標的魔法抗性提高十點點,持續時間三十分鐘,初級夜視藥劑︰為使用者提供夜視能力,持續時間五分鐘,水下呼吸藥劑︰為使用者提供水下呼吸的能力,持續時間五分鐘,初級移動藥劑︰增加使用者的移動速度兩點,持續五秒,初級怒氣藥劑︰提高使用者的怒氣值五點。
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