光明導師暗黑導師
行者
刺客盜賊
嗜血盜俠
影殺盜神
道人
牧師道士
祭祀游俠
神侍道仙
弓箭手
箭星寵物箭手
靈魂箭手幻影箭手
神射手箭靈
除去戰斗職業《神話》還開放了9種副職業。分別為
礦工︰學習了采礦技能後,可以通過挖掘而獲得各種礦石。
鍛造師︰可以使用各種材料鍛造出武器和首飾。
縫紉師︰可以使用不同材料來制造各種戰斗類裝備和純美觀服飾。
藥劑師︰可以使用各種材料煉制藥品及毒粉。
煉金師︰可以通過古老的秘法,融合特殊材料為裝備添加屬性。
機關師︰精通制造各種八卦陣法和機關。
鑒定師︰可以鑒定裝備以及稀有材料。
建築師︰與機關師一起合作,是玩家建設村莊,城鎮必不可少的職業。
廚師︰可以利用各種材料,烹飪出美味佳肴。
每個玩家可以在戰斗職業以外選擇兩個副職業。
基礎職業為戰士。法師。行者。道人和弓箭手,三十級可以完成一轉。一轉可以選擇自己的具體戰斗職業,比如戰士到三十級可以選擇轉職為攻擊力強悍的狂戰士或偏重防守的守護星。
而狂戰士在60級可以轉為魔戰士,至于魔戰士相比狂戰士有什麼提升官方並沒有給出解答。
大家討論得出的結果大概是類似魔武雙修,可以融魔力在戰士的技能中。而九十級可以轉職的龍戰士官方更是完全沒有給出解釋,只是說達到九十級就有機會轉為龍戰士。
只是有機會而已,且不說機會是不是容易得到,能練到90級就是相當不容易的,按照官方公布的游戲設定來看,越往後升級越難,80級以後每升一級都需要前面全部經驗總和的1。5倍。升到90級,起碼要接近兩個游戲年的時間。
龍戰士,名頭到真好听,想來也不是那麼容易的。
守護星也可以在60級轉為聖騎士,在90級也有機會轉為龍騎士。而其他的職業也依照等級有自己的轉職系統。
死亡懲戒︰為了使玩家更加珍惜游戲中的生命,使游戲更真實。《神話》中,角色死亡的代價是相當大的。
一次死亡,要失去當前總經驗值的10%。這樣的設定,玩家級別越高就越要珍惜自己的角色生命。因為在游戲後期,一次死亡,也許幾個月辛苦練級的成果就白費了。雖然有些苛刻,但這條設定卻受到了廣大玩家的贊同,既然是擬真游戲,那做的越接近現實越好。
屬性設定
《神話》中主要屬性分為︰
力量。智力。精神。體制和敏捷。至于每種屬性除了基本作用外還有那些影響就要等到游戲開放運行後在去測試了。
好友系統
好友之間叫可以使用呼叫器,召喚即出,可以發送文字信息以及留言。陌生人呼叫則需要輸入名字,且只可以發送文字信息。
《神話》中組隊可以獲得友好度,組隊一個游戲小時可以獲得兩點友好度點數。隨著友好讀的增加,好友的關系分為︰點頭之交。君子之交。莫逆之交和生死之交。友好程度越高,兩人組隊增加的攻擊百分比和生命百分比就越高。
男女好友度超過10000點就可以在游戲中發生性行為。