回程點就在縣城主街道的小廣場,回程後陳浪直接選擇退出游戲。《神話》退出程序制作的比較人性話,退出游戲後人物是進入注冊時的游戲大廳。依舊是那個美麗的引導NPC落塵。
「選擇退出游戲,是否確定?」
「確定!」
進入黑暗,類似與在時空隧道中穿行,意識回到腦中,陳浪推起頭盔上的眼罩。取下頭盔坐起身來。隨意活動了一下略微僵硬的身體,按下電腦的POWER鍵後走出臥室。從冰箱里取出一桶泡面和一帶月兌水蔬菜包用飲水機的熱水沖好,陳浪坐到電腦前,打開自己管理的131游戲網人氣游戲板塊,查看上面發表的主題。
一上午的時間已經有不少水民發表了對《神話》的看法。主題最多的就是抱怨《神話》的爆率太低,打了幾個小時都不出一件裝備。嘿嘿,看來並不是我人品不好,是游戲本身就是這麼設置的。對于這樣的設置,陳浪這個骨灰級游戲玩家到是表示贊同,畢竟裝備難出,游戲的可玩性和游戲的壽命才有保障。裝備出的太容易,游戲的樂趣也就沒有那麼大了。一邊吃泡面一邊瀏覽論壇里的帖子。經過一上午的游戲不少玩家已經總結出一些心得。
首先是屬性影響上,加1點力量提升1點攻擊,提升0。3的物理防御並增加5點生命值上限。
加1點智力提升1點魔攻,提升0。3的魔法防御並增加5點法術值上限。
加1點精神提升1點道力,加快生命值和法術值的自然恢復速度。
加1點體質提升20點生命值上限,並提升0,2的物理防御和0,2的魔法防御,上限提升滿5點時下限也對應提升1點。
加敏捷的作用並沒有數據上的表現,但已知的作用是提升移動速度和增加躲避攻擊的幾率。
5種所有每升一級都可以獲得3點自由分配的屬性點,其他數據略有區別
戰士,每升一級增加30點生命值,1點法術值。每升兩級增加1點物理防御上限。
法師,每升一級增加10點生命值,20點法術值。每升兩級增加1點魔法防御上限。
行者,每升一級增加12點生命值,3點法術值。每升兩級增加1點敏捷。
道人,每升一級增加20點生命值,5點法術值。每升三級增加1點魔法防御上限。
弓箭手,每升一級提高15點生命值,8點法術值。每升升兩級增加1點物理防御上限和1點魔法防御上限。
總的來說神話的職業設置還是比較合理的,但是到30級職業進一步細化職業屬性一定會有新的變化。
任務方面,縣城的NPC並沒有給玩家一些一般的小任務,估計《神話》中的任務屬于高質量但比較難得到的類型,據一個NPC寫,30級可以進入《神話》中的八大主城。主城中的任務工會可以發布各種等級的任務。
一個上午的體會玩家們就總結出這些體會。陳浪吃完泡面,開始對論壇做一些基本管理,該加精的加精,該加分的加分,該回復的回復。陳浪操作論壇十分熟練,十幾分鐘就完成了一次例行管理。關閉電腦陳浪點燃一只中南海。該下樓散散步了,整理一下思路在游戲。心思縝密是陳浪的優點,很多事情不一定要趕著去做,磨刀不誤砍柴工。準備工作做好了,思路理順了,做事才能更有效率。
十月份中午的12點多,隨州還是很熱的。但陳浪小區旁的文瀛湖邊卻沒有一點悶熱的感覺,湖邊供市民散步的小道被路邊的垂柳遮蔽成一條陰涼帶。一些大爺大媽坐在道邊的石凳上聊天。柳梢偶爾會劃過陳浪的面龐。在湖北這個地方180公分的身高就算是特別出眾了。對許多本地人不是問題的垂柳對于陳浪來說就是個問題了。不過柳梢刮在臉上的感覺還不壞。湖面上有一些游客在劃著各種動物造型的游船。對面建築有歐派氣息的貴族中學和泛著波光的湖面,湖邊的楊柳一起,組成了一副秀美的畫面。小城秋意醉人。