有了理論依據的支持,剩下的就是實戰演練了,陳浪又開始新一輪的練習。血量下降到400一下就使用治療術回復。然後繼續施毒術。月玉斷魂。閃避的過程。
時機的把握還是不能做到完全準確,但即使不能做到完全閃避,損失的生命卻越來越少。又是5個游戲小時過去了,陳浪殺灰狼的閃避率可以穩定在兩成左右,起初殺三四只灰狼就需要停下用治療術補充生命。到現在可以殺10只左右的灰狼才需要停下來補充生命值。
一直專注與殺怪升級和練習閃避,不知不覺中陳浪已經進入了新月叢林更深的位置……
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系統信息︰人物天道魔龍進入疲勞狀態,各項屬性減少30%,請盡快進食和休息。
知不覺中陳浪又連續奮斗了6個多游戲小時,人物又進入疲勞了。越獄斷魂丟出,陳浪解決了糾纏自己的灰狼,坐到附近的樹下開始休息。周邊的灰狼都被清理干淨了,陳浪深呼吸一下,從腰帶里取出買好的白面饅頭和清泉水開始進食,白面饅頭︰普通食物,消除疲勞值5點。
泉水︰普通飲品,消除疲勞值5點。
哎,現在沒錢,只能吃白面饅頭就清水了。無限淒涼吶。系統酒樓到是有黃酒。清酒。參雞湯等消除更多疲勞值且更加可口的食物,可惜現在太窮,錢都要花在刀刃上。白面饅頭都要50個銅幣,自己都有些承受不了。買饅頭時掃了一眼牆上的清單,似乎雞湯得花8個銀幣。殺了我吧。而且雞湯也只能消除疲勞值8點,並不比饅頭好多少。
縣城小店沒有更好的菜了,等30級進入八大主城,主城里的酒樓才有更好的食物。看來廚師這個副職業也是比較有前途的。在游戲里開個酒樓賺錢似乎也不錯。
吃了兩個饅頭,喝了半壺清泉水,陳狼開始靠在樹上養神。回憶剛才閃避的細節,開始體味起來,《神話》的戰斗系統做的很逼真,可以有閃避和躲避要害攻擊,以後也許會有更多的新發現。值得期待啊。
6個小時的奮斗還是有很多收獲的,首先等級就達到了14級又28%。錢幣有了8銀子44銅。灰狼皮也收集了180多張,自己的采集術也達到了初級39%。唯一讓陳浪覺的遺憾的是裝備。依舊是一件沒掉,《神話》的物品掉落體系究竟是怎麼做的。人物不設置幸運屬性,全靠裝備來提升。打怪的爆率又底。將來打出了帶幸運的裝備還不的賣到天價啊。而行幸運是不是可以影響物品獲得的幾率,有多大的影響。幸運還有那些作用。現在陳浪還是一無所知,官方一句一切都需要玩家自己探索就把玩家打發了。看來想模清游戲的基本設置就需要相當長的一段時間。
其實這樣也好。神秘才更好玩,人都有探索未知事物的本能,這樣的設置即增加了神秘感又拉長了游戲壽命,陳浪不得不佩服《神話》主腦。真的是很邪惡。很強大。
疲勞值還在一點一點的恢復,陳浪開始觀察起周圍的環境,剛才進入了一種忘我的機械狀態。一時間竟忘記觀察周圍的環境,作為一個網游老鳥老說是在是不應該。投入固然好,但是也應該留意附近有沒有危險。
現在游戲中已經是午夜,月亮已經完全升起來了。月光灑下,照亮了這一片還算是未知的神秘林地。