[寵物小精靈]忘憂 第33章 〈無限長〉

作者 ︰ 佩刀-紅憶

對于Z來說,離家出走的目的本來就是為了證明自己——說得更確切一些,就是成為最強的訓練家。請使用訪問本站。

總有一天,他要親手擊敗那個人。

在此之前,他必須通過不斷地戰斗磨礪自己。

最初與小悠同行的目的只是為了通過桐樹林而已,但在那之後並沒有離開的原因,除了確實感情羈絆變深了之外,還有就是從旁觀察小悠的戰斗。

迄今為止Z也見過不少訓練家,除了那些還未成熟的新手訓練家之外,絕大多數可以被分為兩類︰妥善利用小精靈每一分能力的計算型,和在戰斗中促使小精靈爆發的戰斗型。

琴音是典型的戰斗型訓練家,跟小精靈伙伴之間的羈絆讓她的小精靈往往能夠在戰斗之中爆發出水準以上的實力來以弱勝強,可謂典型的遇強則強、遇弱則弱,不過這類訓練家因為自身的情緒不太好控制的緣故,能夠讓小精靈爆發出來的戰斗力並不穩定,就像之前面對胡說樹,如果沒有小悠的提醒,恐怕她會因為情緒低落而失敗。

Z自己的訓練家風格則屬于計算型,通常越是訓練有素的訓練家、諸如各道館的館主,就越是偏向于這種類型。這決定了他們的小精靈在戰斗之中極少會依賴突然的爆發,經常是有多少能力就能發揮出多少出來,比起戰斗時的臨場發揮,更依靠平時訓練的積累——其優點是非常的穩定,缺點是缺乏爆發力。

這兩種類型無所謂好壞,除了精靈本身能力的差別,還有訓練家經驗的高低,譬如現在他的經驗就遠遠高出琴音,這讓他甚至可以在戰斗中有意識地壓制琴音的情緒,不讓她爆發出來,相對地,如果面對經驗比他高的戰斗型訓練家的話,對手很可能通過刻意引導精靈爆發來戰勝他。

只有小悠,不是這兩種類型之中的任何一種,而是他平生僅見的第三種類型,姑且就稱之為怪物型吧——

首先他自己的性格非常細致謹慎,這代表他可以精準地抓住戰局中的每一個機會,對于觀察對手的弱點加以利用也很在行,不會輕易得意忘形,反而很能把握住局勢。

小悠非常擅長以持續不斷地連鎖攻勢徹底壓垮對方,可以說,作為他的對手,一旦有了一丁點的失誤,讓他稍微佔據上風,接下去的結果就很難翻盤了,因為他根本不會有什麼失誤,只會以一連串連續打擊將這一點優勢不斷擴大,轉化為徹底的勝勢。

其次,因為他和小精靈的關系就跟家人一樣,即使沒有像琴音那樣的熱血激勵,他的小精靈們也會為了作為家人的小悠而主動奮戰,臨場爆發就跟不要錢一樣,就算對手比他稍高一籌,最後的結果也往往是敗退。

面對小悠這樣的訓練家,只要讓他佔據一點上風,自己得到的唯一結果就是敗亡一途,而即使能夠壓制住他,如果不能立刻結束戰斗,一旦僵持起來,他的精靈開始爆發,對手又會倒霉。

可以說,想要勝過他的話,要麼就是有與他相若的能力,能夠打斷他的節奏把握局勢,要麼就是小精靈的實力徹底超越他,可以在短時間內速戰速決——只有這兩條路可以走,除此之外沒有什麼太好的辦法。

簡單來說,小悠就是個發揮穩定,沒有會陷入低潮的缺點,而長期處于爆發期中的訓練家。

如果說琴音可以在戰斗中根據自己的情緒,而發揮出小精靈八到十二成的戰斗力,Z可以發揮出小精靈全部所有十成的戰斗力,那麼小悠就是可以穩定地讓自己的小精靈回回都爆發出十成、甚至十二成以上戰斗力的家伙。

面對這樣棘手的對手,除了「怪物」這個詞語,Z實在想象不出什麼更好的形容詞了。

當然,影響一場戰斗的結果的,不僅僅只有訓練家的素質,還有精靈的能力、心態、環境、臨場發揮等等等等,小悠不是完全無法戰勝的,只是擁有在同等水平下最難被勝出的特質。

不過,想要成為最強的訓練家,小悠這樣的怪物也是他必須面對的對手之一,雖然是一同旅行的同伴,Z也將他視為自己最強的對手。

然而現在的他並沒有必勝的把握,藍鱷雖然穩穩克制火岩鼠,但鬼斯通和超音蝠比起小悠的七夕青鳥和皮卡丘就差一截了,更不用說如果算上屬性優勢,皮卡丘跟藍鱷一戰也是勝負未知,小悠還有大顎蟻和蘑蘑菇作為備選,而Z就沒有其他選擇了。

——至于3D龍Z,雖然它的實力很強,強到目前三人的隊伍中沒有任何一只小精靈可以在一對一的戰斗中勝出,但並不歸屬自己掌控的小精靈,即使贏了Z也不會高興。

所以他必須為了日後即將到來的戰局儲備自身的實力,這只天資不錯的卡蒂狗就是他通往勝利的部署之一。

Z相信,只要他能夠正面打贏小悠,那麼能夠勝過他的訓練家大概也就不多了。

接下去的路程再沒有遇到什麼波折,大概是那片驚角鹿的幻境樹林擋住了大多數人的緣故,他們甚至再沒有遇到什麼訓練家的挑戰。

琴音興致勃勃地與觀賞周圍的景色,Z專心想著之後要如何訓練精靈,小悠則是放出了七秋和七夕青鳥,讓七秋乘著七夕青鳥體驗一把飛行的感覺。

七秋畢竟是才孵出來沒多久的小寶寶,總是把它放在精靈球里悶著也不好,不過這也苦了他自己,一邊大呼小叫地擔心七秋會不會掉下來,一邊卻也沒法狠下心來。

幸好七夕青鳥的飛行本來就很平穩,他擔心的事也完全沒有發生。

「你們看,圓朱市到了……!」

隨著琴音的聲音,前面出現了成群人造建築的外側輪廓。

這是一座處在紅楓樹林中包圍著的城市,紅色、青色磚瓦鋪成的屋頂,雪白的牆壁,不過最顯眼的,大概還是從城外就能看到那座高高的塔樓,樓檐下掛著粗繩系著的鈴鐺,隨著吹過的風發出清脆的響聲。

——同時交織著歷史氣息與現代時尚感的城市,這里就是圓朱市。

作者有話要說︰第一更!

吐槽章節名禁止_(:3∠)_!

嘎嘎,一直地鋪墊,終于稍微總結了一下戰斗風格問題。

悠的風格跟我腦補中赤爺的風格是很類似的,在精靈實力相若的情況下,你不能指望他們出什麼失誤,而自己卻不能出漏子,一旦讓他們佔一點上風,自己就要玩完;即使自己佔了上風,如果不能立刻取勝,也要擔心他們隨時可能的爆發。

「一旦佔據上風就會以一連串攻勢擴大優勢成為勝勢」——可以參見桔梗道館戰,青綿鳥VS**,火球鼠VS比比鳥;檜皮道館戰,火岩鼠VS大甲;滿金道館戰,皮卡丘VS百變怪,都有這樣情節~

「即使陷入下風,精靈也會爆發回來」這個例子就不用說了吧?

簡單來說就是集合兩家之長——爆發力強、不容易失誤,又沒有兩家缺點——發揮不穩定、無法爆發……這樣的超級變|態==?夠

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