「螺旋箭刃!」
「噗!」
被箭矢命中的骷髏身形踉蹌倒退了好幾步,原來所謂的「擊退」就是指這個效果啊,這個硬控類技能的強大之處莫過于可以打斷某些要詠唱的技能的釋放。
擊退!
紅色傷害︰27(+2)
藍色傷害︰93(+9)
盡管我才1級,但是我的攻擊力打在5級的骷髏系怪物身上,卻已經打出了130+的傷害,直接打掉它大半管血。
再補上一箭,那骷髏倒在了地上然後變為方形晶體消失了。
一道金光落下,我馬上升到了2級。
「看來打7級怪我都能勉強破防了啊我略微計算了一下,貌似我可以越級殺7級的怪。想起在游戲初期,因為自身沒什麼好裝備而且星數成長比較低,我的隊伍都是只能兩兩組隊越3級去殺怪,而現在的我卻可以越5,6級殺怪,想起來還真的很好笑。
而我看了看小骷髏,發現他正無聊地坐在樹蔭下,雖然知道他在看著我打不過看不到臉不知道想什麼。
「喂,如果覺得無聊,你不如自己先去練級吧!」本來說好在晚上集合我帶一下他的,不過現在都差不多下午5點了,墓場這里異常的荒涼,而我怕光我一個人練級會悶著他。
沒事,我想看看你怎麼打的。
嘛,作為一名資深的技術宅兼內測玩家,對于這個游戲的走位以及攻擊時機和攻擊姿勢什麼的,我可以自豪地說我很優越,如果小骷髏願意學習我的跑位的話,對他自己本身的生存率還是有很大的提高的。
「既然你看著我打,那你就留意下我的跑位以及攻擊時機吧!」我生怕他听不見,故意大聲地說道。
哦。對方的反應有點冷淡。
我也就沒有理他,集中精神打怪。
這個墓場的亡靈系怪物雖然不算很高級,而且攻擊力好高,但是勝在攻擊延遲有點嚴重,如果集中精神躲的話,就算是新手也容易躲開它們的攻擊,加之這里比較荒蕪恐怖,所以大部分喜歡在草原里面練級的玩家都不願意到這種陰森的地方來練級。
于是,理所當然地,這里就變成了我和小骷髏的二人世界。
咳咳,說二人世界好像有點基情的感覺啊,不過很可惜,我的性取向是很正常的嗯。
遠處就看到了7級的亡靈怪,不過它身旁還有不少相同的亡靈怪,所以我在極限射擊距離處輕輕地對它射了一發,然後它察覺到我的存在,像是看到了沒穿衣服的大美女一樣,猛地向我這邊跑過來。
這就是遠程職業的優越性,紅名怪是發現玩家就會主動攻擊的了,不過如果在其視線範圍外「勾引」它們的話,就能達到「釣魚」的目的。對于非常熟悉遠程職業的極限攻擊範圍的我來說,這樣的引怪是很簡單的事情,同時我也熟知法師的施法極限範圍。
雖然可以說是自詡但是內測的時候我在pvp(決斗場,指玩家與玩家進行對戰的地方)的排名可是不低的。
那只落單的骷髏怪向著我跑過來,而我同時也後退並且進行射擊,大概離我有5米的地方,骷髏猛地加快速度朝我奔過來,那招就是戰士的很基本起手招「沖鋒」,這個游戲因為是全息3d化的緣故,所以是可以進行技術性閃避的。
miss!
我輕輕側身一躲,那骷髏怪物堪堪劃過我的身邊,因為那招沖鋒並沒有擊中我所以我並沒有受到傷害,而同時我幾乎是不用瞄準直接往他的腋下射了一記「螺旋箭刃」。
弱點攻擊!
擊退!
暴擊!
紅色傷害︰58(+29)(+5)
藍色傷害︰143(+71)(+14)
出現暴擊的話,傷害會增加50%的,不過我覺得可惜的地方是復仇之欲的傷害不能與暴擊疊加。其實本來打出的傷害並沒有那麼高的,但是因為是弱點攻擊並且rp好爆出了暴擊于是直接打出了300多的傷害,那只骷髏馬上就變成殘血了。
當然,趁著它被擊退踉蹌著往前傾的時候我馬上就拉開了距離並且不忘補上一刀。
當那骷髏整理好身形準備攻擊過來的時候我已經把它做掉了。
哇,棉花糖你,居然能夠無傷做掉它,明明你才2級啊……
我看了看,小骷髏離這邊有點遠,我也懶得說話直接回信息算了,不過也難為他一直站在遠處看著我打怪。那是因為剛剛rp好出了暴擊而已,不然基本上還是要被打兩三下的……
我沒有說錯,除非是你打等級比你低2,3級的怪物,不然很難做到無傷,當然,如果你懂得怪物的攻擊路線以及自己的技術好,也能做到無傷的,而像我這樣越級打怪,一般情況下,就算是打普通怪也很難做到全程無傷。
這樣啊……
我也沒有理他,繼續打怪去了,我就是這樣的,一旦打怪打上癮了,有時候自己察覺到的時候已經很晚了,不過沒關系,幸好這個游戲有疲勞度,雖然吃幾個面包就能補充疲勞度但是也是種提醒自己該看看時間的手段……
隨著一道金光落下,我的等級終于達到了10級,不過那已經是2個多小時後的事情了。
我馬上跑到小骷髏的身邊,說道︰「怎麼樣,有點無聊對吧,真是不好意思
沒事,不過我覺得你好像很厲害的樣子。
「只是我玩這個游戲的時間比較長,稍微了解一些技巧而已,雖然我不是玩劍士但是我也可以教你一些技巧的
好。
「好,那麼,我們就拿那些15級的骷髏來做對手吧我指了指前方一大片漫無目的地游走的骷髏,如此說道。
同時打那麼多?
「不不不,我先引一只,然後你拉走仇恨,自己和他單挑就好
拉仇恨?那是什麼東西?
我不得不捂了一下臉,他不會連這種動作類rpg最基本的拉仇恨都不會吧。
「嘛,簡單來說,雖然那些骷髏會主動攻擊我們玩家,但是我們玩家並不是一開始就傻傻的走過去被他打的吧,被他們攻擊的其中一個要素就是因為,你吸引了怪物的仇恨值,一般這個仇恨值取自于直接輸出與間接輸出
恩恩,好像很高深的樣子!
「你別打斷,接著要說的就是仇恨值的偏移,一般情況下,假設玩家a對怪物a進行了一次攻擊,如果沒有其他因素干擾,怪物a就會一直攻擊玩家a,因為仇恨值一直在他身上,但是如果這個時候出現玩家b,而且玩家b與玩家a的輸出沒有明顯的差別的話,怪物a就會攻擊玩家b,而這就是直接輸出所導致的仇恨值偏移
「之後,就是間接輸出所造成的仇恨值偏移,這個過程就需要說到牧師了,還是假設玩家a攻擊怪物a,而在這過程中,如果牧師a對玩家a進行治療的話,這樣怪物a的仇恨值就會偏移到牧師a身上,這個就是間接輸出造成的仇恨值偏移
哎,如果是這樣的話,玩家組隊就能利用這個方面讓怪物的仇恨值不斷偏移然後就能減少受到的傷害了啊!
「嗯,你說得很有道理,在初期確實可以利用這個方法,不過到了後面,很多怪物都擁有遠超程攻擊的能力以及aoe(範圍傷害)能力,一旦盲目拉仇恨很容易導致團滅,這個要注意
雖然不知道是什麼但是總覺得很厲害的樣子……
「哈哈……」我笑著模了模他的頭,雖然是隔著布不過他確實長得比我矮了一截。
喂,別亂模我的頭。
「模模又不會懷孕!」我覺得偶爾開開玩笑緩解下氣氛也是不錯的,雖然有欺負對方的嫌疑,不過不這樣做的話,我就又會想起佳佳以及那些犧牲的同學們了。
「走吧,就讓我教教你怎麼高效打怪吧
(