他這邊的選擇似乎是很合理,至于已經滅了兩個人的衛若若,就讓戰友們去對付吧。但是剛才一時熱血,然後被衛若若劈回去的速度型仁兄,一見到他沖向曉風,就知道他完了!
曉風剛才和這位速度型的,有志于當一名刺客的仁兄對戰,乒乒乓乓打得很精彩,互相間都有傷害,但是都是輕傷,直接一邊打一邊敷點藥止血,再吃恢復類藥物補血就行了。
這位仁兄的防御是大家都知道的——他主加身法和出手,和衛若若有些相似,所以體質並不高——所以當時包括他自己在內,大家都沒有覺得曉風的攻擊有多強,現在被曉風砍了一刀,生命瞬間下去五分之一的這一位,已經知道當時曉風是在扮豬吃老虎了,所以一見到這位仁兄想柿子挑軟的捏,就知道他上當了。
這人剛才自己豪氣萬千喊了一嗓子,十分熱血地沖上去,結果被一刀砍得慫著回來,心里也覺得很不好意思。現在看到有別人上去也要丟臉了,心里居然很期待。
果然曉楓沒有讓他失望——不但沒讓他失望,而且讓他滿足得有些過頭。
曉風剛才不但隱藏了他手中劍的攻擊,甚至連武功招術都隱瞞了。當然,系統武功都是不會變的,初級劍法不會變成初級刀法,但是你非要用一把劍來施展初級刀法,那也沒轍。
所以曉風剛才是用一把劍在施展初級刀法,而且為了不讓他們起疑,專挑初級刀法中與劍法相似的來使用,大砍大殺的招術全部棄用,騙過了所有的人。
于是東風有力這邊所有的人都以為他的攻擊力平平,誰曾想根本就是武器和招術不對口,所以攻擊力發揮不出一半來。
這下曉風用的可是真正的基礎劍法,這把劍上的攻擊力當時就讓這位先前和曉風斗得大佔上風的仁兄面無人色。
同樣的初級劍法,也是有等級的差別的,等級越高,出手就越快——當然,如果一個加點從不加出手的人,招術等級再高也沒用——曉風這一下出手,對方這位仁兄,居然連招架也來不及,直接就被他在身上連捅了三劍,頭上飄出了「-17」「-21」「-18」三個數字。
第四劍被擋下,第五劍又在他身上劃過,飄出了一個「-13」的數字——這一劍只是劃傷,居然都能削掉他13%的hp,四劍加在一起,近乎70%的hp去了,這位仁兄現在才知道剛才人家是扮豬吃老虎了。
這家伙又氣又急,忍不住喊了一聲「卑鄙」!
曉風嘿嘿一笑︰「我剛才要是盡全力,你們還會一對一跟我單挑?」
這位仁兄一想也是,那估計就是群毆了。
正想著,曉風又來了一句更打擊他自信的話︰「那你們還不都跑光了。」
原來曉風不是怕被群毆才用這法子拖時間,而是怕對手跑掉,所以叫了幫手來,自己扮豬吃老虎。
「無恥!」
使單劍的仁兄悲憤地又喊了一聲,卻又被曉楓刺中兩劍,在不甘中化作白光去了。
這一切的發生,不過短短十幾秒,先前被曉風一劍削得由熱血變冷血的刺客兄,本來還在想著——這下你也知道他有多狠了吧。♀以自己找到了同呼吸共命運的戰友而松一口氣,沒想到這麼快這戰友就先自己一步而去了,這下可就不能共命運了,趕緊返身就跑——現在他們還有五個人,至少在人數上是大佔優勢的。
可惜,這個游戲一死就是0級大爆,而且紅名被爆了以後還要坐牢——想要刪號放棄?對不起,同一個id,每次刪號重來,新人物的各項起始數據下降10%,每升一級所獲得的固定點數和自由點數,都會下降。
所以在《武俠》里,一旦呈復數數量的玩家pk起來,逃兵比以往的網游哪一個都多。這也算是變相維護了網游世界的和平穩定。
一般地來說,作為游戲公司,都希望玩家拼命pk,等級不要升太快,這樣才能讓一個游戲拉動更多的內需,更好地回收游戲幣,免得在游戲里通貨膨脹。
一個游戲要長遠發展和存在,通貨膨脹是大忌。當游戲幣越來越不值錢時,這個游戲的生命力也就漸漸喪失了。
被刺客兄撞倒在地的是體質最高的,但是身法也最慢,所以跟在最後,結果就被撞倒了。他本來還急吼吼地推開了刺客兄,準備沖上去幫忙的,結果一看到己方伙伴的頭上連續飄紅,眼都直了,等到白光閃起,他才回過神來——這泥瑪是真正的扮豬吃老虎。
不過體質兄和刺客兄有一點不同的是,刺客兄打了退堂鼓,而體質兄卻是大吼著沖了上去——這家伙以前在西式魔幻網游中,是標準的戰士,是mt,已經養成了沖鋒在前的習慣。只是由于現在是非組織性行動,他因為身法太慢而落在了最後罷了。
體質兄使的是刀——這樣看來,他和曉風,其實都是六扇門的同行,只是一個用劍,一個用刀罷了。
而曉風就更了不得了,居然又能用刀,又能用劍。之前他是用劍來使的基礎刀法,不管他是故意還是有意,可即便是基礎刀法的熟練不夠,但是有這份自信,敢于花近乎別人兩倍的時間來同時練刀法和劍法,也很能說明曉風不是一般人了。
不過曉風很明顯還是喜歡用劍,他的劍法要明顯高于對方的刀法。所以刀劍並舉之下,體質兄連中三劍,hp下降了近40%,一下子也讓他從熱血中冷靜了下來——這種時候,怎麼也不是硬拼的關頭啊!
于是體質兄開始大喊「幫忙」,而那邊的三個——哦不,是四個,刺客兄已經過去幫忙了——伙伴,卻沒有任何人對他有回應。他有些惱怒地偏了偏頭,從曉風的身邊看過去,只見衛若若一個人站在那邊,然後是一地的裝備——她,居然已經一挑四了嗎?
這四個人倒是三男一女,除了那位刺客兄,還有一個拿長矛的,一個拿單刀的就是東風有力,再加上一個拿一把青銅劍的女玩家。
先上來的是除了刺客兄的長矛男,東風有力,和青銅劍女。青銅劍女的身法在兩個男人之上——這也是由于起始點數不同造成的,如果都是正常加點,女玩家的身法就在男玩家之上,再加上女玩家本身就更偏好于身法,所以在身法的加點和輕功的練習上就更多,當然就是先一步沖了上來。
而且從另一方面來說,女玩家對于勾心斗角什麼的,其實並不怎麼在意,也沒想過要保存實力啥的,除非大家都不動手,一旦動手,女玩家往往比男玩家還要認真。
但是就在這個時候,一個讓此時戰斗的四人都出乎意料的情景發生了——靜銅劍女一劍削過來,衛若若斜著一劍過去,只听當的一聲,那青銅劍居然斷了。
原來,質地高出兩個檔次的兵器,在相交時,高的一方,會觸發15%的砍斷效果。這本是個隱藏的設定,眾人都不知道,而衛若若居然在這時人品暴發,觸發了精鐵對青銅的砍斷效果。
四個人都是怔了一下,但是作為as的衛若若只是在一剎那有一些滯礙,隨即便一刀反手切了下去,正中還在發怔的青銅劍女的胸膛,
一刀下去,一個「-21」的紅字就飄了起來,後面的長矛男和東風有力趕緊上前,一個來攻衛若若,一個就去救青銅劍女——女玩家在戰斗中,總是會受到男玩家的一些照顧。
長矛男手里的矛也就是普通的矛,不是什麼傳說中的丈八蛇矛,但也比普通的單刀和劍要長很多了,所以第二個向衛若若發動攻擊的就是他手里的矛。
但是衛若若還沒怎麼樣,長矛男自己心里就打鼓了——這長矛的矛身,其實是用木頭做的,整體耐久雖然和青銅器一樣是100,但那是和矛頭的生鐵相中和的結果。生鐵的矛頭耐久是150,而木頭的矛身耐久只有50。衛若若一刀就把青銅劍給砍斷了,那這把矛能擋得了衛若若幾刀?
所以長矛男根本不敢把矛刺得過遠過長,略略一矛點出,馬上就往回收,生怕木頭的矛身被衛若若的刀給砍中。結果沒想到衛若若理都不理他,追著青銅劍女就打——as就是這樣,一旦認準了一個目標,不打趴下決不罷休!
青銅劍女這時都傻了一一她的青銅劍是好不容易得來的精品,雖然質地不行,但卻是攻擊+4,附加出手+5的少見小極品。本來還有8。多耐久度的青銅劍,如今被衛若右一刀砍成兩截,她脆弱的心靈當即就崩潰了。有很多女玩家進網游,都不是為了打打殺殺,而是進來玩樂的一一這位青洞女就三翔刀曰。l3l4
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