格擋的機率被觸發,勾踐的劍攻擊力再強,也要被擋住,雖然傷害仍然是有的,但已經減弱了很多,而且這傷害是由緋月來承擔,不是由衛若若。
這個時候,緋月和殘月才智衛若若的厲害——她們連影子都捉不到的boss,衛若若幾乎就是在單挑了!
雖然boss的目標也是衛若若,但看了boss的出手,緋月和殘月不得不承認,就算換做了她們,只怕boss出手兩三招,她們就得倒下。關鍵,就在于這個boss使用的功夫不是基礎武功。
現在的游戲中,不管是副本中的boss,還是野外的人形精英怪,小boss之類的,他們要麼就是不會系統武功,要麼也是操著同樣的基礎武功,只是威力與玩家不同罷了。所以玩家在遇到這些對手時,還可以捕捉到對方的動作,就算出手和命中比對方再低,也能靠人多,十次攻擊里命中兩三次,然後靠嗑藥來支持。
但是現在這個刺客首領,那招數明顯就不是基礎武功,緋月和殘月看了簡直是觸目驚心,只有衛若若,見招拆招,居然毫不落下風。雖然十招里,衛若若只能反擊一兩招,但是衛若若一反擊就必中,而這個boss的攻擊,衛若若卻能格檔掉或閃避開。
這樣的身手,給緋月和殘月一種很不真實的感覺,仿佛是穿越了一般,恍惚中兩人都覺得衛若若是不是傳說中重生的女主角,在游戲初期就獲得了各種隱藏獎勵的那種。
曉風雖然也很震驚,但畢竟看到過衛若若的身手,所以還不至于像緋月和殘月那樣失去分寸,仍然向boss射著箭,雖然十箭里也未必能中一箭,但只要boss出手格擋這可以命中的一箭,衛若若就會趁機一刀砍在boss的身上,發揮出最大的傷害值。
在《武俠》這個游戲中,除了致命傷害和要害傷害,也還有著最大傷害和普通傷害的區別。這個就相關于玩家的出手和命中了,同樣是攻擊到對手的身上,命中高的,其實也有傷害附加,只是這種附加很少體現出來,有很多玩家認為暴擊的概率,就在于命中的高低,而不在于出手的快慢。
像衛若若這樣狂加出手,打到現在,暴擊率少得可憐,只有那麼兩三次,這就是她不加命中的關系,這也是現在主加出手的人很少的一個原因——大家寧願加命中。而玩家的出手卻和命中不同——命中是恆定的數值,出手卻是玩家自己可以控制的,你可以慢慢地打,也可以全力出手。
但是出手越快,命中就相對要降低,出手慢一點的話,命中也會相應提高,這也是符合現實的。在現實中,如果過于追求出手速度,也會有打偏的情況出現。
所以衛若若這樣沒有暴擊,但每一刀都能出最大傷害,也就是用最快的出手,發揮出最大的傷害的,其實才是更叫人驚訝的。
而且更叫人驚訝的是——衛若若的無傷!
從一開始她守在月逍遙身側開始,到一起圍攻勾踐,再到現在單挑boss,她居然只有輕輕的擦傷,hp幾乎沒動過,這才是讓緋月和殘月最最難以置信的。到後來,兩個女人索性就放棄了對boss的追擊,而是在一旁看著衛若若單挑boss了——她們甚至想讓曉風也住手,看看衛若若到底一個人能做到什麼程度。
當然她們開不了這個口,就算開了,曉風也不會听的。時間一分一秒地過去,這個boss居然就這麼被漸漸地磨死了。
看著這個首領倒下,曉風道︰「他真有骨氣,叫手下都撤了,自己一個人斷後戰死。這就叫盜亦有道吧。」
緋月卻意猶未盡︰「怎麼沒有暴走?剛才勾踐就沒有暴走,他怎和也沒有?難道《武俠》里的boss都是不暴走的?」
殘月卻是上前,對衛若若道︰「你去模怪吧,看看爆出了什麼來。」
刺客首領倒下後,並沒有爆出什麼東西來,這與先前的勾踐又不同,這再次證明了,勾踐就是個小怪,或者說小boss,有什麼東西都直接爆的,而作為boss的刺客首領,卻是需要模的。
衛若若也沒客氣,上前就模了——其實,誰模物品,就是誰來分配了。因為在武俠里,可沒有什麼組隊後就由隊長或輸出來系統自動分配的事。所以誰模到的東西,就自動分配到誰的手里,連背包都不會進。
衛若若首先拿起了boss手上的那柄短劍,一查看,劍的屬性就出現了——
魚腸劍,攻擊+18,命中+15,出手+15,致命幾率+30%,穿透幾率+50%,重量8,耐久350。
極品啊!
拿著這+18攻的兵器,就算是沒有系統武功加成,那殺起人來也是一刀一個的秒啊!
衛若若拿著倒是怔了一下,心里略一猶豫,就對三人說︰「這把劍很好,我想要。」
一點都不掩飾的態度,讓那三個在這一戰中基本沒什麼發揮的人也無話好說,不過殘月可能是覺得表哥被掛出去了,損了一級,應該給他一點補償,就說︰」還有別的嗎?給我一個吧,我拿出去給我表哥。vv,,"衛若若點了點頭,伸手把刺客首領就剝光了,只剩這刺客首領一個人光著身子趴在那里,身上僅余一條系統的短褲一一然後道︰」這有件衣服,給他吧。」l3l4
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