穿越之異世流氓 127 賭神(三)

作者 ︰ 墮落魔鬼

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也許你會問,李天既然這麼厲害,那為什麼那些人不繼續跟著上二樓去賭,這不符合常理。

問出這種問題的人通常是十分善于思考的人,情況是這樣的︰在黃金賭場,並不是你想上幾樓就能上幾樓,越往上,賭得越大,上面的人也越有身份。要想上去,要麼你憑賭技一層一層的賭上去,要麼你有足夠的本錢或者足夠大的身份。所以,一樓那些人就算是有心去二樓賭,也沒那個資格。

在二樓賭的,是21點。

21點用1-8副牌,莊家給每個玩家發兩張牌,牌面朝上;給自己發兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌)。大家手中撲克點數的計算是︰K、Q、J和10牌都算作10點。A牌作算作11點,其余所有2至9牌均按其原面值計算。

玩家先開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張A和一張10點牌,就擁有黑杰克。此時,如果莊家沒有黑杰克,玩家就能贏得1。5倍的賭金(2賠3)。沒有黑杰克的玩家可以繼續拿牌,可以隨意要多少張。目的是盡量往21點靠,靠得越近越好,最好就是21點了。

在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了——叫爆掉。假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌打開來。假如他現在的兩張牌加起來小于或等于16點,他就必須繼續給他自己發牌(不管他的點數是否比你大),一直發到他的點數大于等于17點為止。

如果莊家的總點數等于或多于17點,則必須停牌。莊家在給自己發牌的過程中,假如他爆掉了,那他就輸了。假如他沒爆掉,那麼你就與他比點數大小,大為贏。一樣的點數為平手,你可以把你的賭注拿回來。

如果拿牌拿到手中有5張牌,並且總數不到21點,那這種情況能壓住一切牌型(當然5張加起來一共21點更好)

黑杰克指的是︰一手牌內兩張牌的點數相加合共達21點(如A牌和一張花牌或10點牌)。

拿牌︰再拿一張牌。玩家只要手上牌相加點數不超過21點都可要牌;但莊家要牌則有限定,即手上牌相加點數在16點或以下,必需要牌;而手上牌相加點數在17點或以上,就不能再要牌。

停牌︰不再拿牌。在任何情況下,玩家可選擇停止要牌。

分牌︰玩家再下一注與原賭注相等的賭金,並將前兩張牌分為兩副單獨的牌。這兩張牌的點數必須相同(即一對8、一對K和一對Q)。但分牌後的黑杰克,只能作普通21點計算,其賠率只是1賠1。

雙倍下注︰玩家在拿到前兩張牌之後,可以再下一注與原賭注相等的賭金(如果覺得少可以加倍),然後只能再拿一張牌。如果拿到黑杰克,則不許雙倍下注。

保險︰如果莊家牌面朝上的牌是A,玩家可以買保險,也就是相當于原賭注一半的額外賭金。如果玩家確信莊家下一張是10點牌,則可以買保險。如果莊家確實有黑杰克,玩家將贏得2倍的保險賭金;如果莊家沒有黑杰克,玩家將輸掉保險賭金,游戲照常繼續。黑杰克要大于其它總點數為21點的牌。

投降︰如玩家手上只擁有兩張牌,便有權選擇投降,退回一半的投注金(莊家反開的牌不是A時才適用)。

贏局︰玩家將評定為贏如其牌面是黑杰克(莊家不是同時獲得黑杰克)、玩家點數較莊家點數接近21點(但不超過21點)、或莊家點數超過21點(玩家點數不超過21點)。

平手︰即玩家手上牌的點數與莊家的點數相同,或同是黑杰克的時候,雙方便沒有輸贏,投注金將退回給玩家。

莊家贏局︰莊家是黑杰克(但玩家不是同時獲得黑杰克)、莊家點數較玩家點數接近21點(但不超過21點)、玩家點數已超過21點(莊家點數不超過21點)。

賠率︰黑杰克2賠3,保險1賠2,其它為1賠1。

這種賭法和地球上賭21一點是一樣的,李天挑了張桌子坐下,他已經很久沒賭了,決定今天好好的過把賭癮。

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