堅韌體制,被動技能,極大改善和加強體制,永久性的增加hp上限25點。♀
「出發!」
受到連環任務的激勵,余飛現在是干勁十足,一切準備充分後拔腿就向蟲蠅荒原奔去。
魔化紅蠅的翅翼屬于任務用品,如果沒有接了相對應的任務的話,光打怪是不會暴出這種物品的。余飛現在殺起魔化紅蠅然是如菜刀切菜一般簡單自如,如果不是魔化紅蠅的翅翼爆率不高,這個任務應該是很快就能完成的。
平均三只魔化紅蠅才會暴一只翅翼出來,這樣低的概率讓余飛心中大呼這個任務的不值,要不是為了那瓶小型迅捷藥水,他是肯定不會接下這任務的。
在總算收集齊了15個魔化紅蠅的翅翼後,余飛立馬趕向了爛泥水潭。因為毒蚊囊是消耗品,每十分鐘都會用掉一個,所以累計積累10個毒蚊囊耗費的時間將會更多。♀好在余飛本就準備在這里練級,倒不能算是浪費了時間。
來爛泥水潭練級的玩家數量明顯是比之前多了一些,雖說發現這里秘密的玩家都在有意識的保密,但總會人將消息傳出。你帶一個朋友,他帶兩個伙伴的,總人數立即就上去了。
好在相對于怪物刷新量來說,目前的玩家數量還不算太多,至少比起那些熱門的練級點是要好上很多了。
收集毒蚊囊的過程是漫長的,余飛必須要在10分鐘內打到超過一個的毒蚊囊才能使自己包裹中毒蚊囊的累計數量超過消耗速度。
在自己包裹中的毒蚊囊已經積累到了14個之多時,確保在短時間上繳後任務後自己還有夠用毒蚊囊後,余飛才是離開爛泥水潭繼續前行。這一路都是毒瘴氤氬,毒物橫行,身上多備幾個有解毒效果的毒蚊囊是勢在必行。
最後一個任務要求余飛模清毒蠅出沒規律並消滅一只帶回其尸體,殺死一只毒蠅對于已經有過和毒蠅大戰經歷的余飛來說並不是什麼難事。倒是模清毒蠅出沒規律這一要求,意味著余飛必須要深入險地而不是像上次一般在外圍逛一圈即可以的了。
余飛並沒有急著去尋毒蠅的麻煩,即便現在已經升了兩級,但速度極快,出手迅捷的毒蠅依舊是必須小心對付的怪物,一個不小心就會葬身蠅口。
這類探索地形的任務,余飛以前從未做過也不知道系統是如何定義做到怎樣一步任務菜才是完成了。而在論壇上龐大如海的帖子中真正有價值的技術貼本就少的可憐,不知道是沒人完成過還是那些人不肯輕易泄露自己的經驗心得,總之這個任務余飛得全靠自己來模索完成了。
毒蠅出沒地範圍倒是很好辨認,濃濃的白霧在遮擋了視線的同時也給余飛明確的劃出了和其他地帶的分界線。越往深處走去,那股刺鼻的硫磺味道就越讓人難以忍受。
更讓人討厭的是,余飛突然發現漫天白霧中自己已經迷失了方向感,奇峻的山石,不變的褐紅地表,都讓余飛不清楚自己有沒在走回頭路。
「嘶——嘶!」
毒蠅獨有的怪異嘶鳴聲在余飛耳邊回蕩,小心後退幾步藏了了一塊巨石之後只露出了半個腦袋,靜靜觀察著傳來聲響的地方。兩條青黃色的毒蠅在地上蜿蜒挪移著,靈巧有力的尾巴居然讓這爬行動物的速度一點都不慢。
「好險,要是同時面對兩條毒蠅我可肯定是死定了!」
余飛能夠戰勝毒蠅並不是本身實力勝之,而是觀察到了毒蠅在進攻後的細微破綻以此來擊敗它的。在面對一條毒蠅時這個短暫的僵直動作還能夠被余飛來利用,可有兩條毒蠅同時進攻時,兩者的攻擊動作之間的時間差卻是能正好彌補自身的缺陷。
如果余飛躲過了第一條毒蠅的攻擊,想趁著這個僵直動作時間來反擊的話必定會被其他一只毒蠅所攻擊到,而要想將兩只毒蠅的攻擊動作誘使到同一時刻出擊那幾乎是不可能的。即便毒蠅的ai較低,通過各種走位誘使它們的出手攻擊動作調整的一致,可兩條毒蠅同時攻擊的話閃躲的難度也是成倍增加。
等到兩條毒蠅消失在了自己眼前,余飛才是從巨石後面走了出來繼續前行。
又走了一段路,余飛發覺著從自己兩旁經過的毒蠅愈發多了,而且都是成堆出現,要不是自己反應迅速,好幾次都要被發覺了。
「這至少說明我走得大方向應該是正確的吧
余飛現在也只能漫無目的的向著毒蠅出沒的中心地走去,按他心中所想,實在不行將整個白霧籠罩地區逛一圈走總算是完成任務了罷。
走著走著,余飛覺察到不對了,不僅僅是白霧漸漸消散而且那毒蠅不在是像之前那樣兩三條聚集在一起游走,隨意掃了一眼都有十七八條的樣子。左一堆,友一團的,看的余飛心中直發慌。
自己在無意間的亂走居然是來到了毒蠅的老巢了!
粗略的一數,眼前的毒蠅數量起碼有近百條之多,視線之外被那些山石遮擋住得想來還有更多。
余飛有一種預感,完成任務的關鍵就在前面的毒蠅老巢里面了。
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