網游之宅男包租公 第26章 ︰八星任務

作者 ︰ 純潔流

可余飛在深思熟慮之後,依舊選擇了巨盾戰士這個職業,肯定是有著自己的考慮。♀

首先,自身出色天賦的確適合做一名巨盾戰士,若是換了其他職業也是浪費了;二來,巨盾戰士難道就不能成為主力輸出了麼,余飛可不這麼認為。

(既然是玩游戲,那麼就讓我這次選擇一個有些難度的吧!)

從轉職任務開始,系統頒布的任務正式明確任務難度,從最低最簡單的一星到最高最難的九星。如果說前三星都是非常簡單給普通玩家的任務的話,四到六星則是給予一些精英玩家準備的了,至于八星以上難度則肯定是超過當前玩家能力的。

特別是九星任務,可以說每個任務難度都是逆天級別的,當然獎勵也是逆天。

任務難度越高,獎勵自然就越好,不過因為是轉職任務其中的獎勵差距倒不會很大。按照慣例,前十名轉職的玩家都會有一定的獎勵,為了爭奪這個名次,他們肯定不會在轉職任務上花費太多時間,選一個中等難度的任務直接過了就是。

要知道,就算同是前十名,之間的獎勵差別還是很大的。

余飛沒有多想,果斷的接下了第三個八星難度的任務。自己排到5000多位,反正不在爭那個名次了,干脆選個最難的任務就是。就算轉職任務就算失敗,懲罰也只是隔天後強制換個任務而已。

希特勒荒漠的血腥屠夫,余飛根本沒有听聞過,很大的可能這是超過現階段玩家水平的地方。

果然在論壇上使用地圖搜索功能後發現,希特勒荒漠——適合25級至30級玩家練級,各種人形怪物都會有著不錯的暴率。

血腥屠夫,它們是殘忍,驕傲的神秘古戰士後裔,在希特勒荒漠時它們的野心越來越瘋狂,肆意進攻著路過的任何一個行人。

論壇上對于血腥屠夫的介紹只有寥寥幾句,在內測時也沒有幾個玩家接到過和它有關的轉職任務。余飛除了知道它有著強大的近身和突襲能力外,其他的一無所知。♀

一片荒蕪,寸草不生的希特勒荒漠,只要走近這片區域你就能感覺到無盡的壓抑和幽暗。

既然沒有更多的信息,那就干脆自己親自來看看,余飛沒有做任何的準備就沖到希特勒荒漠。剛到15級還未轉職的他依舊享受著系統給予新人的優待,那就是死亡不會掉落任何裝備。

希特勒荒漠上全部都是人形怪物,余飛小心借著山石的阻礙前行。人形怪物相比其他怪物,在血量上有所不及,但警覺性和智能上都有過之。對于余飛現在的走位,是一個很大的操作考驗個,一個不小心等待他的就是免費回城。

根據官方透露少的可憐的消息來看,血腥屠夫做為精英級的人形怪物所處的位置不大可能是在希特勒荒漠的外圍。而越向里面靠攏,余飛所經受的考驗也就越嚴峻。

幽冥槍兵,是希特勒荒漠外圍數量最多的怪物,討厭的是它也是主動進攻類型的。就算余飛怎麼隱藏,還是不可避免的招惹到了兩只幽冥槍兵。

這種渾身漆黑的人形怪物,能夠利用手中長槍隔空對人發出攻擊,不過攻擊會下降25%。好在隔空刺槍的距離不會超過2碼,否則幽冥長槍都要進化成擁有近身肉搏能力的遠程兵種了。

每槍落在余飛身上都會造成100點左右的傷害,這還是已經削減了25%傷害的結果。(因為已經確定轉職方向,所以余飛已經將剩余點數按照2體力1力量全加了,目前hp已經達到470點)

小心的帶著幽冥槍兵繞了兩圈,同時又不能引起附近其他槍兵的注意,余飛花了好大的力氣才是甩掉這兩個討厭的幽冥槍兵。

路上一共花去了10多個血瓶,余飛才算是見到了自己目標——血腥屠夫。

一身忍者打扮,雙手各拿一把長過一米長短的太刀,雙瞳微紅就這麼漫步在一處高台上。

(八星任務就已經到了這個難度麼?血腥屠夫明顯不是20級以下玩家可以挑戰的,更別說還沒轉職成功的玩家了)

但既然系統給出了這個任務,就說明這個任務肯定有解,完全的無解沒有希望的任務系統可不會頒發。

(反正死了也沒損失,上去試試先。只有親身經歷過,才能對血腥屠夫的戰力有個最詳盡的了解。)

抱著這樣的想法,余飛不再掩藏行蹤,從山石後面一躍而出,激發「腳底抹油」,小石槌迎著血腥屠夫的紅瞳而去。只有要害攻擊,才能在這樣離譜的越級挑戰中發揮出一定功效。

血腥屠夫冷眼瞧著向自己奔來余飛,一動不動,那微微發紅雙瞳居然流露出了一絲人性化的不屑和鄙夷,似乎是在嘲笑余飛的不自量力

血腥屠夫只是將太刀一橫,余飛就感到一股無法阻擋的大力將自己推了開去,偏離了預定的攻擊目標-

17

余飛的奮力一擊只給血腥屠夫造成了寒酸的17點傷害,要知道精英級怪物血量就在同等怪物的2倍以上。就算人形怪物的血量相對較低,血腥屠夫的血量保守估計也在2000點以上。

斬!

太刀閃光般的晃過余飛眼前,下一刻他就感覺到了徹骨的疼痛,超高的虛擬度這一刻讓他感受到了超真實的觸感。

-430!

血腥屠夫的攻擊造成嚴重撕裂效果,血量無法自動回復,-15點/每秒。

幾乎是秒殺,只是一擊余飛的血條就降到了低谷。他干脆不喝藥了,往後退了兩步就因為撕裂造成的持續傷害死亡回程了。

「這怎麼打,秒殺!就算聚集起像上次‘紅月’擊殺龍蠅的隊伍恐怕還是沒法抗衡啊

余飛的加點方式使得他的血量已經是當前玩家中屬于血牛類型的了,就是這樣還差點都被秒殺。如果換了其他人來,恐怕都挨不了那把可怕的太刀一下。

「硬拼是百分百沒有可能的,那麼系統肯定是留了其他的方法給玩家

雖然自己沒有參加過內測,但余飛認識的職業玩家朋友中,還是有很多人是從全程參與了內測的。余飛立馬上qq,開始聯系起以前的朋友來。

等問到第五個人時,總算是有了一些收獲。

「血腥屠夫啊,余飛你還真是有夠衰的,居然接到了這麼個變態的轉職任務!」

「路易十四」,法國人,wpr排名前30000名,是余飛在之前一款即戰游戲中結識的客戶兼合作伙伴。後來因為幾個任務,兩人之間還互相合作過好幾次。

「哦,你有了解?快說來听听!」

余飛精神一震,連忙催促,他現在最需要的就是這些內測職業玩家提供的經驗幫助,畢竟對于《幻世》的了解自己是遠不如他們的。

雖說內測中很多設定到了正式公測時都被更改,但只要有1%的可能余飛都會盡力去爭取。

「我一個朋友在轉職時接到了一個九星難度的任務,要求就是擊殺血腥屠夫」

「九星,我這任務可只是八星?」

「大概是到了公測後任務難度調整過了吧,這也是很正常的語音那頭頓了頓,繼續說道,「我朋友試了十多次,這個任務都是毫無懸念的失敗,甚至于招集了30多人一起去也是同樣的結果

利用人海戰術如果能磨光血腥屠夫的血量,最後一擊交由任務人來完成的話,任務依舊算是順利完成。

余飛並沒有插話,只是靜靜的听著「路易十四」的講述。

「血腥屠夫的特技是撕裂傷口,停止自主回血和造成15點/每秒的傷害,同時有15%的造成連擊效果。可以說,除了血量因素外,它的其他屬性已經完全不亞于同等級boss了。

我的那位朋友在嘗試了連續20多次失敗後,最後還是放棄了這個任務,九星難度的任務果然是逆天啊」

就算是在內測相對寬松的環境下(裝備暴率是公測的十倍),九星難度任務總共被完成數量也沒有超過十件。而且每件任務的完成,幾乎都具有不可逆性,如果再來一次,當事人恐怕都沒有把握能再次完成。

因為任務途中一點小小的失誤,細微的變化都有可能導致最後任務的失敗。可以說,九星難度任務的成功,幾乎是要建立在完美的發揮和超乎尋常的運氣上。

雖然「路易十四」透露的消息中對于余飛的任務看上去沒有丁點幫助,但他還是很認真很仔細的記錄下了每點,因為他清楚這是「路易十四」的朋友在內測中20多次的失敗經歷換來的經驗,正是自己所最欠缺的。

「不過,我覺得這個任務肯定不會是需要玩家用絕對實力來完成才對,參照那幾個成功完成的九星難度任務,幾乎是都借用到了外力」

每一個內測時成功完成的九星難度任務流程,余飛都詳盡閱讀過,的確有很多匪夷所思之處,也許路邊一個不起眼npc提供的一個道具,一句提示語都是你完成任務的關鍵。

謝過路易十四後,余飛若有所思的掛斷了語音聊天。

余飛回到了戰士系大廳,找到了那個給自己頒布任務的導師——韋恩斯。

「恩?你已經見識過了血腥屠夫的可怕了麼,想必你對這個任務的艱巨性應該有大概的了解了吧

果然不一樣了!余飛很興奮,自己從希特勒荒漠死回來後,韋恩斯導師原先在你沒有完成任務前一成不變的回答終于有了變化。有變化,就證明這個任務在這里還有轉機。

「是的,韋恩斯導師,血腥屠夫的實力非常強大,似乎並不是我可以戰勝的

「你可以去維拉那看下,就說是我介紹你去的,也許他那會有能幫到你的小玩意

韋恩斯導師在說話這段話後也繼續開始沉默,不在有新的提示。不過余飛已經心滿意足了,維拉這名名字沒听說過?沒關系,上論壇查!

維拉,所處位置,雲霜城蘑菇小屋,侏儒發明家。

根據內測玩家提供的經驗這個侏儒發明家會向玩家出售一些他自己制成的半成星,或低檔發明星,當你滿足某些條件時,他也會頒發一些任務給你。

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