魔劍管家 第二章 現在

作者 ︰ 隨遇不安

()上次魔劍的出現是在100年前,那是一場小規模的戰爭,地點在墮落殿堂,從歷史來看距離下次魔劍的出現至少還要100年。所以人們認為最少還有100年的穩定生活

現在的阿拉德大陸依然只有一座大城,那就是希望城,現在的希望城分為東南西北四城和中央城,即獨立又想通,由內及外共有5層城牆,最外一層也是50年前剛剛修建的,最內一層是原來榮耀堡的城牆,雖然數百年前的戰爭已經讓它殘破不堪,但是經過現在的修整,它已經煥然一新。中央城由冒險者工會管理。東南西北四城由大家族或者民間組織管理,管理者是由4年一屆的城內比武決定。四城在一個月內各自舉行比武,由冒險者工會監督完成比賽。四城每年也要向冒險者工會繳納稅收。簡單的來說冒險者工會就是現在希望城的統治者。

在希望城外廣闊的土地現在被稱為貧瘠之地,貧瘠之地被分為魔獸森林、亡靈之地、極寒雪山、墮落殿堂四個區域。

魔獸森林主要生存著各種魔獸,也是冒險者們的主要獵場,當然冒險者也只敢進入外圍,在深林深處還是有很多強大的存在的。亡靈之地是以悲鳴之地為中心輻射開來千里的區域,主要生存各種亡靈生物。極寒雪山上處了特殊的魔獸,還以一個古老的種族叫圖路思族,他們天生就可以控制冰,當然不知為什麼一直對人類很不友好。最後是墮落殿堂,那是一群極端的宗教地域,那里的人都信仰一只章魚魔獸,最後把自己都搞的人不人鬼不鬼。

現在人們為了開拓周圍的土地和對抗不知何時出現的魔劍,大量的人們開始修煉古老的傳承,逐漸形成了一種新的職業修煉者。

隨之人們對傳承不斷的完善和創新,逐漸形成不同的體系。

劍神堂——主修劍的鬼劍士;他們對劍的執著之念為「鬼-,再以靈魂中的黑暗為「魂」形成鬼神以追求各自的最強的執劍之道。雖然修煉「鬼神」的方式多種多樣,但大體分為四類,狂戰士、鬼泣、阿修羅、劍魂。

狂戰士所最求的就是最強的攻擊,他們舍棄一切甚至生命來追求極限的攻擊力,平時他們將鬼神封印在一直手中,戰斗的時候將鬼神與自身融合,來增幅自身的血肉,渾身散發著血一樣的紅光,就死一尊獄血魔神。

鬼泣多追求的是防御,在防御中尋找殺機,他們利用鬼神溝通冥界,再利用冥界的力量加持在鬼神身上形成法陣,在陣中他們就是神一樣的存在。

阿修羅追求的是殺,他們修煉自身的殺氣,感悟鬼神的殺意,最後吞噬鬼神,自己成為鬼神。為了更好的感知殺氣他們通常放棄了自己的眼楮。

劍魂追求的是快,他們將鬼神融入劍中,提高劍的鋒利度,減輕劍的重量,甚至有人只有一個劍柄,將鬼神最為劍,形成獨特的光劍。

聖者殿——依靠各種信仰的聖職者;他們通過不同的信仰加持于自身,產生不同的力量,有的信仰聖光;有的信仰惡魔;有的信仰自己的雙拳;有的信仰武器帶給自身的力量。

起初聖職者們只信仰聖光,用聖光懲戒敵人;治愈隊友,聖騎士就是這種最古老的信仰者。後來他們在戰斗中不斷失利,有的開始質疑自己的信仰,出現的三個分支一種是只信仰自己的拳頭,他們是藍拳聖使,他們將信仰之力加持在雙拳上,散發出幽藍的光芒,靠快如風一般的打擊贏得勝利。另一種,當他們拿起武器他們就相信自己是可以戰勝一切的,他們的力量多種多樣,但是對惡魔有著更強的懲戒力,甚至可以驅使他們,他們就是驅魔師。最後有一小部分的人墮落,選擇信仰惡魔,甚至自身化作惡魔,開始他們還無法控制這邪惡的力量,後來在幾代人的努力下終于掌握的這種力量,成為為前輩復仇的復仇者。

神槍殿——研究機械的神槍手;槍炮是他們的主流武器,他們可以使用多種器械,他們也多是古老天界之地的傳承。

他們的先祖傳說來自天界,擁有先進的科技,但是多數已經失傳,槍是他們的主流武器,配合瀟灑的體術有著不俗的戰斗力,漫游槍手就是他們最古老的職業。現在單純的武器卻不足以滿足戰斗,他們開始嘗試將自身的力量加持到子彈上,甚至自已研究強化子彈,這逐漸形成一個流派,被稱為彈藥專家。

有一部分人認為細小的子彈威力不夠強大,他們只研究重火器,則一部分人被成為槍炮師

最後一部分人他們執著于機械,甚至嘗試復原失傳的技藝,也嘗試開發新的機器,最後他們成功的將機械的力量發揮到最大,他們是瘋狂的機械師。

現在大多數的武器都是由天界的遺民所生產的,很多平民都可以使用,但是正在研習他們傳承的只有他們自己。

斗聖堂——練習古老格斗術的格斗家;或重踢的散打、或重摔柔道、或重氣氣功師,他們中也有一些人在結合了古格斗術的同時以實戰出發,將實戰的實力發揮到最大,最後自成一系稱為街霸

法神殿——研習魔法的魔法師;他們有精通元素理論元素師,可以溝通冥界的召喚師,有的結合煉金術進行戰斗的魔道學者,有的甚至將魔法結合到近身格斗當中成為戰斗法師。

殺神堂——練習殺術的刺客;他們是黑暗精靈的後裔,擅于黑暗中穿行,潛行刺殺他們有著得天獨厚的優勢。其中一部分人追求的就是快與一擊必殺,是瞬殺的王者。一小部分因為常年隱藏于黑暗,習慣了黑暗,最後可以于黑暗溝通,招喚黑暗中的生物幫自己戰斗,成為死靈術士。

修煉上不乏奇才,人們的想法也多種多樣,有人修煉甚至自稱一派,當然這不僅不妨礙修煉體系的發展,反而加快了他的發展。而且修煉者的興起也加快了對貧瘠之地的開發,這也使修煉者的地位逐漸升高。

修煉者的門檻很低幾乎所有人都可以找到一種方式去訓練,但是天賦與毅力卻決定了一個修煉者的成長,所以形成了全民修煉的景象,這也使人類的平均壽命提高到150歲,當然實力越強,生命就越悠長。

由于修煉者初期的修煉比較粗淺,一個系中有很多都是通用的,學習起來也比較容易,所以人們從5歲開始選擇修煉方向,無論男女,當達到15歲的時候進行評測,合格者才可以被稱為修煉者,並根據流派獲得職業稱號,同時可以進入學校進行更加更加高深的技藝並有更加系統的訓練。成為修煉者是不用參加生產,優勢資源也會優先供給修煉者,畢業後普通的修煉者可以四城四城的軍隊,也可以組建小冒險團出去探險或從工會接任務中也可以獲得大量的錢財,即使單靠捕獵魔獸也可以獲得豐厚的收入。如果能成為高等級的修煉者,會被各個家族聘為客卿,那待遇簡直好的沒話說,當然也要為家族做出相應的服務,如保護家人、爭奪管理權時候出力。而不合格的人就要靠自己的勞作維持生計了,當然高收入的同時也伴隨著高死亡率,但人們還是對修煉者趨之若鶩。

在希望城有5所培訓修煉者的學校,分別坐落于東南西北四城和中央城中,主要教授的東西都是職業技能和戰斗方式,並組織學員參加實戰積累戰斗經驗。但是位于中央城的「榮耀之殿」是5所學校中最好的,那里是以前的榮耀堡,後來被冒險者工會改建成學校和總會,並起名為「榮耀之殿」寓意人類從這里重歸榮耀,那里是強者的搖籃,當然進入條件也異常的苛刻。但所有的流派中的技能都是開放的,只要符合等級就可以學習。也就是說能學到的知識都是一樣的。至于怎麼修煉,修煉什麼全憑個人喜好和天賦。

經過多年的模索和研究,對于修煉者的評級有一套非常系統的體系。

首先的能量基礎,無論是哪種修煉方式都會產生能量在心髒中積累,以強化心髒而達到強化身體,當積累到一定的數量就會凝聚成核稱為心核,心核是人體能量的根本,煉金工會研發出一種測試水晶球,只要一觸踫就可以顯示出心核的強度,也就是能量的多少,通過紅橙黃綠藍紫金七種顏色來區分,紅色是最低,金色是目前最高的能量顯示,傳說有黑色,當然只是傳說。每兩個色系一個等級,紅和橙是初級;黃和綠是中級;藍和紫是高級;如果上升到金色就會被賦予特殊稱號。每一色又分為5個等級分別用五個星來表示。紅色一星是最低的能量標準,只有達到這個標準才算是修煉者,所以只有在15歲前達到紅色一星才算是修煉者,金色5星是目前整個冒險者工會已知存在最高的能量等級。當然能量強不代表戰斗就一定厲害,高超的戰斗技巧和經驗也會帶來戰斗的勝利。

所以其次就要看掌握技巧等級了,戰斗技巧被分為10個等級,只要掌握相應等級的5個技巧就被認定達到該級別,因為技巧是不完全需要能量來支持,只要悟性高,紅色一星也可以學會高等的技巧。

最後就是戰斗經驗,戰斗經驗是沒有等級劃分的,一切要靠實戰來說明,畢竟修煉者最終是要和怪獸們戰斗的。

為了很好的區分修煉者的等級和修煉流派,希望城內所有的修煉者都有特定的衣服,由冒險者工會統一制作和發放,在左肩繡制相應顏色和相應數量的五芒星。比如一個紅色5星的修煉者那麼他的職業衣服左肩上繡5顆紅色的五芒星,未達到等級不可以穿戴不符合等級的服侍,一經發現會剝奪修煉者的身份,並封印力量流放到貧瘠之地,這樣基本就意味著死亡。這個規定是為了防止誤導隊友,錯誤的估量隊伍的實力,造成無法想象的後果。簡單的說就是對他人生命的不負責。

隨著修煉者興起,為了輔助修煉者又誕生了一些輔助職業如鍛造、附魔,煉金。所有的職業者都隸屬于冒險者工會,服務于整個希望城,他們所生產的產品幾乎遍布希望城。當然對于這些副業的學習是需要天賦的,入門並不難,幾乎人人都可以,但是想要學到高深的東西就要靠悟性了,至于學習的方式有兩種,一種就是直接拜一個師傅,另一種就是進入5所學院中,當然學院對于這3個職業的學生選拔是很苛刻的,尤其是榮耀之殿。

這就是現在的阿拉德大陸,人們還在快樂且平靜的生活著。

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