赤色戰神的無節操系統 第七章熱鬧的荒漠

作者 ︰ 喧鬧的風

()「天網」、「薇琪」是當下除了阿卡狄亞外的兩大勢力。這三個勢力將這個世界三分,形成一種三足鼎立的局面。

不過和《三國演義》那樣講述的人類戰爭故事不同,對于機械智能生命而言「利益」並不是戰爭的直接誘因,「理念」的偏差才是一切的根源。

「天網」、「薇琪」這兩個勢力都是由一個超級智能作為主體的思考核心,成千上萬的各類機器人為其「手足」、為其服務。而阿卡狄亞則是由艾克斯這一思考型半機器人為主導,大量的思考型半機器人輔助構建的渀人類政府勢力。

這意識形態構成上的差異使得阿卡狄亞在更多方面和另外兩個勢力有著分歧。結果就是直接導致三方的混戰中,阿卡狄亞格外受到這兩個勢力的「照顧」。雖說現在還沒演變成阿卡狄亞以一敵二的局面,但是單這兩個勢力有默契的進行一些行動就已經使得阿卡狄亞勢力處于被動。

斗將先前正「處理」著的「白色垃圾」就是「薇琪」這一勢力手下的一支戰斗力一般、數目龐大的機械步兵軍團,而需要他趕赴下一個戰場上的敵人……液態機器人軍團則是隸屬于「天網」的精英部隊。

若是這兩個勢力再默契些,那我們偉大的斗將——法布尼爾大人怕也會分身乏術吧?

……

這片荒漠是這三個勢力的主要交接處,為了展現武力、打擊對手等理由,在這不時就爆發一場激烈的戰斗。

若是能讓自己的勢力在這里控制更多、更好的位置,對于了解敵軍動向、監視敵軍行動,甚至入侵敵軍基地都有極大的幫助。反之,如果不能控制到一些重要的位置,那自身勢力的安全會有巨大隱患。

要保證這片區域的安全,可不是件容易的事。用「最少的兵力損失,最小的精力消耗,要最大化取得戰果」是斗將手下「指揮部」一直以來的第一目標。某種意義上來說,也只有自身有著強大戰斗力和身後隨時跟著一批龐大智囊團的斗將適合來防御這片區域了。

不過凡事都有著兩面性。當斗將「听話」的時候,那一切自然是順順利利的,而要是法布尼爾發起脾氣、心頭火起的時候,難說接下來到底要應對的會是怎麼一個局面。

不過,一般情況下這位爺都會靠著極強的實力來擺平他那火爆性格帶來的糟糕局面。今天貌似也不例外……

一場精彩的好戲即將上演。

因為「憋屈」而「燃」起來的斗將主動出發,找上了還在趕往戰場的液態機器人軍團。在距離預定戰場還有七百米左右的位置,法布尼爾看到了他的對手,而他也進入了對方的探測範圍。

這些除了「天網」直接控制外,就僅靠智能程序、指令行事液態機器人軍團自然不會冒出個「代表」,高呼著什麼「來著何人?」或者「擋我者死」這類的話語。靠著雷達上那與眾不同的標記,液態機器人軍團立即鎖定了法布尼爾,並開始發起全力攻擊。

在經過幾秒延遲後,通過量級判定、數據對比等過程,斗將的身份被鑒別出來。這支精英軍團的第一任務目標發生了變化,當前目標︰盡可能的對眼前敵人造成傷害。

不對稱的戰斗就此拉開序幕。

鋪天蓋地的火炮瞬間將烈火戰車所在區域淹沒。沒有絲毫猶豫,所有載具上的遠程武器第一時間發起攻擊,瘋狂的向斗將所在的這片區域傾瀉炮彈。

炮火轟鳴,烈火戰車上的四門巨炮頻頻開火,攔截著飛來的炮彈。而在彈射裝置將法布尼爾從車上彈出後,完成「運輸」任務的烈火戰車立即開始後撤。

看到目標對象,準備好大戰一場的法布尼爾可不會多花心思去管他的座駕。按慣例,怕是等到戰斗結束,他才會想起這車。不過到那時,飽經炮火洗禮的烈火戰車怕是要返廠維護了。

好在法布尼爾下達的指令被很好的完成後,指揮部就恢復了對烈火戰車的遠程操控權限。畢竟這是一場遭遇戰,在周圍沒有先布置好的大範圍、高強度干擾裝置,所以遠程操控並沒受到影響。

指揮部在遙控著烈火戰車保持火力掩護的同時,不斷閃避、快速後撤。

交戰的炮火聲漸漸變弱、停歇,繼而響起的是接連不斷的槍聲。

烈火戰車在千米外停下,這個距離能有效規避小規模的炮火打擊,也能在必要的時候給予斗遠程支援。至于現在,烈火戰車只是原地警戒待命。一來它要保證留有充足能量來應對可能出現的意外情況,二來可沒人敢在這會到斗將戰斗中插上一手。

被彈射出去的法布尼爾重重墜到了液態機器人軍陣中。

在落地的時候,還順帶將一輛載具砸翻。那巨大的力道讓車子在傾斜的同時高高飛起,車身擋住了不少機器人匆忙射來的子彈。然後這個倒霉的載具還沒等落下,就在空中化作了絢麗的煙花。

似乎不管過多久、科技如何變化,「發動機」、「蓄能裝置」這類東西都沒法擺月兌「危險」、「易爆」的特性。

意外的爆炸讓液態機器人軍團失去了一次極佳的攻擊機會。

雖然煙塵不會阻礙機器人的射擊,但飛濺的土塊、金屬殘骸卻實實在在的影響到了射擊效果。它們又白白浪費了近十秒的寶貴時間。待到殘骸落地、煙塵散去,斗將已經殺入敵陣,揮動著雙拳給予面前的敵人毀滅性的打擊。

盡管液態機器人的部隊早在第一時間就開始分散站位,但空出的那點間隙自然不足讓重武器、巨型能量炮有用武之地。液態機器人們手里的槍支第一時間就鎖定了目標,數之不盡的能量彈在牽引裝置的引導下從各個角度射向法布尼爾。

斗將大人倒不驚慌,他頻頻拍飛、砸開身邊的東西用以格擋攻擊。在越過機器人、載具殘骸、土塊石礫等東西後,那些能量彈剩下的威力已沒法對他造成什麼傷害了。

法布尼爾快速在敵陣中穿梭著。他拳頭揮舞,將眼前敵人砸扁;手臂揮動,把想要近身的敵人拆散;裝在雙臂上的火焰噴射器不時噴發,清理身邊的各類「雜物」。

一個又一個的機器人被斗將「破壞」,大量的戰斗裝備也在戰斗中損毀。局面呈現出一面倒的勢頭,似乎法布尼爾將獨自殲滅面前這支軍隊。

當然了,這只是表面上的情況。若斗將能這麼輕松的滅掉「天網」的精銳部隊,那這個世界可不會呈現什麼「三足鼎立」的局面。而會是阿卡狄亞靠著高級半機器人的戰力,一統天下的場景。

事實上直到此刻,顯得無比狼狽的液態機器人軍團減員數仍為「零」。

砸變形也好,扭斷拆散也罷,即便高溫灼燒,只要還有能量,這些機器人就還能恢復過來繼續戰斗。這就是「液態機器人」的強大之處,在戰斗中它可以一次次的發起攻勢。你得不斷的毀滅它,直至讓它能量耗盡停機。

液態機器人大多時候和正常機器人一樣,「液態」只是它們在自我重組修復時所用到的形態。因為組成合金的特殊性,保持在液態反倒會大量消耗機體存儲的能量。也就是說,液態機器人真正耗能厲害的地方在于由固體變為液態時對液態的維持,而非固液態的轉化。

所以,每一次的恢復對于液態機器人而言都是極為重要的。

所以,那些倒下又站起來的家伙,這次不再單是一幅普通的「人」的樣子了。

有的機器人將之前損壞的手臂變作了尖刺、大錘;有些機器人幾個連到一起讓新成形的身體更為致密、結實;有的機器人直接將外形變成猛獸,類似獅、虎的動物……

顯然,既然遠程攻擊收效甚微,那麼就來貼臉肉搏吧!

新一輪的戰斗繼續打響。液態機器人一**的撲上來,努力地在法布尼爾身上留下痕跡。最初的攻勢完全沒什麼效果,那些液態機器人甚至剛靠近就被法布尼爾擊飛了。倒是斗將不斷迎敵的時候,遠處液態機器人發起的瘋狂射擊看上去更有效些。

戰斗開始陷入僵持階段,雙方瘋狂的對耗著。

被破壞的液態機器人一次又一次地撲上來,與其說是在努力的進攻更像是急著「送死」。

根據模擬運算,只有讓斗將保持這樣持續高強度戰斗狀態,讓其渀生組織出現故障,那些液態機器人才有機會給予敵人致命一擊。

斗將也有過稍微松懈的時候,但察覺到機會的液態機器人立即給出了反應。一瞬間所有的液態機器人都變得瘋狗一樣。更多的機器人飛撲過來,而有幸在斗將身上停留的液態機器人則毫不猶豫的化作了液態,試圖找到缺口進入斗將體內。

經過這麼一次,法布尼爾可沒有半點心悸,反倒是更為憤怒。明明是自己佔上風的局面,反倒一直讓敵人壓著打。明明對手只是按固定程序行事的機器人,可卻沒法把眼前的渣滓輕松碾碎……

這情況真的讓他不要太生氣。

不過相比于憤怒又有些無可奈何的法布尼爾而言,通訊部的半機器人們的心情可是很好。

「腐尸部隊和鼴鼠部隊都已經就位了,火熊大人也隨時可以抵達戰場。」

一名通訊員把剛得到的最新消息告訴在場的其他半機器人。

「按時間來看,趕往原定戰場的部隊應該也快要切斷敵軍後路了。只差一個合適的機會,我們就能迅速將這支精英部隊吃掉。」

小憩了沒多久,金發就再次回到了通訊部,這里有太多東西離不開他了。

「好在信息傳達的及時,若是‘天網’的即時指揮系統運作正常那就麻煩了。」

按慣例,只要斗將隨意亂來,最後倒霉的基本都是通訊部。而這次的意外,應該能得到大量的液態機器人原材料。看在這些東西的份上,負責武器研發這一塊的妖將、賢將應該會出面袒護一下他們。

再說了,只要斗將這會打的開心了。而待會其他支援部隊又沒擾了他興致,那這之後應該就沒啥大問題了。

已經安下心來,準備一會好好輕松休息的金發可沒想到,在正進行的戰斗中,斗將法布尼爾非但沒好好發泄怒火,反倒越打越氣。

悲劇即將上演,而這次就連他這個元老級也將受到牽連……

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