()回到瓦當鎮,出現在武師面前,司馬常風頓時明白自己剛才想得太多了,武師一點都不著急,仍是那副愛理不理的老樣子。山不過來,你就得走過去,司馬常風只能主動出擊︰「老師,弟子已經擊殺了5只變異蝙蝠,可以傳授我武學了吧?」
武師似乎頗為滿意「嗯,不錯,你確實已經完成了我交待的任務。我就再傳授你一招。」伴隨著武師話語,一聲清脆的系統提示音也適時響起「恭喜您完成‘習武試練任務’,獲得了經驗值1000」。緊接著又是一聲響「恭喜您學得新的技能‘風隼腿法’」。司馬常風身子先是一熱,升級的暖流傳遍全身;然後又是一涼,學到新技能的明悟浮上心頭。
哈哈,雙喜臨門!又升級了。剛才殺了那些怪,升級還差一點點,最後的分一半東西給的倒是多,唯獨沒有半點經驗。現在獲得1000點經驗,升到3級還有700點多,掃一眼經驗條,3級升到4級需要3375點經驗,還差2600多,加油!
自我勉勵一番,司馬常風打開屬性界面,將新獲得的5個屬性點再次全部加到力量上,攻擊力又明顯提升,個人屬性也有較大提升。
角色名稱︰乾坤刺
職業︰游俠
等級︰3級
裝備︰
武器︰雙匕首,物理攻擊6-10
鞋子︰麻鞋,物理防御力3
法寶︰金剛護符,物理防御力6
小雨花石,幸運3
屬性︰
體魄︰5
力量︰18
筋骨︰10
元神︰7
物理攻擊力︰11-15
元素攻擊力︰0-2
物理防御力︰12
元素防御力︰2
生命值︰120
體力值︰120
精氣值︰76
負重︰106
看完屬性,頗為滿意,司馬常風接著打開技能界面,查看新獲得的技能。
風隼腿法︰其速若風、其準若隼,以迅雷不及掩耳之勢打得對方措手不及,游俠的基礎腿攻擊招式,出招異常迅捷,接在鶴立勢後招式性質將發生改變。消耗體力4、精氣6。
又是一個介紹寫的無比牛b的基礎技能,司馬常風這次表現的很淡定,同樣的當上過一次就夠了。淡定也不代表不高興,畢竟是多了一個技能,何況司馬常風也深知,有些東西越是基礎越有價值,高樓大廈都是建立在地基之上的。而且歷代相傳,真正的武林高手都能化腐朽為神奇,最平常的招式在他們手中使來也是威力巨大,堪與任何絕學相比。武學沒有高低之分,只看使用的人,司馬常風很認同這個觀點。
正要辭別武師去野外殺怪,試試新招式的威力,武師卻似乎發現了什麼,盯著司馬常風的額頭仔細觀瞧,臉色是少有的正經︰「瞧你天庭飽滿,氣透華蓋,乃是個有福之人。觀你氣勢,竟然與紫薇帝星隱相呼應,想來應是身負重任,將來勢必貴不可及。年輕人,為保你江湖路上少受刀兵之害,我傳你一門絕藝,你可願學?」
司馬常風楞了,居然有這等好事?什麼福貴之氣,全是瞎扯,就跟剛開始說他骨格清奇一樣,當不得真的。別看武師現在的表情很正經,但以為這樣就能忽悠到自己,那也認為我司馬常風太好騙了。這麼些年來混的還不夠淒慘麼,主角光環?做夢都很少想,以前倒是常做白日夢,幻想自己如何如何,渀佛整個地球都圍著自己轉似的。隨著年紀漸漸增大,也就慢慢認清現實了。真應了那句話,「小時候,我以為能拯救世界;長大了,才發現世界都拯救不了我。」
不過不管怎麼說,武師主動傳授秘訣總是好事。不學?那是傻子!司馬常風連忙表示願意。立刻就收到系統提示「恭喜您接受了學習連招任務」。
武師一改之前的漫不經心,聲音洪亮威嚴︰「武學之道,浩如煙海,各種招式武功層出不窮,孰優孰劣沒有絕對的評判。藥無分貴賤,適者為靈丹。同樣,並不是威力大的招式才算好,只有根據當前的情形,使出最有針對性的招式才是高手所為。如果對手一記大招向你砍來,你只會用威力大的招式,也一招回敬過去,結果就是兩敗俱傷,即使僥幸得勝,自身也將受到重創。而在江湖路上,群魔亂舞,你時時刻刻都處在敵人的包圍下,鮮有單對單的機會,說不定下一刻在你旁邊、在你背後又有怪物襲來,身負重傷的你屆時如何應對?因此正確的做法是避敵鋒芒,擊敵以弱,以最小的代價擊殺敵人,保全自己,如此方能持續作戰,提高戰場上的存活率。
說到擊殺敵人,最有效的方式就是使用連招,所謂連招,就是將自己學到的各種技能招式連貫起來,一氣呵成的使出,在極短時間內予敵重創。」
司馬常風听的眼冒鸀光,原來還可以這樣,這就是高手的境界啊,瞬間覺得武師的身形高大了不少。
「然而並非所有的招式都能用于連招,連招雖然威力極大,想要連成卻很困難,需要對自身的各項技能非常熟悉,再經反復實驗,確定可行後再多加練習,達到信手拈來、出手即是絕殺的境界後才算大功告成。」
听到還有這麼多限制,司馬常風的激情很受打擊,正想埋怨武師不靠譜,又畫餅騙自己,卻听得還有下文。
「今日我就傳你一套基礎的連招,你自行去參透領悟,假以時日,必能有成。倘若你能創出屬于自己的連招,到時天下之大,無處不可去,妖魔宵小,盡皆俯首!你看好了。」武師言畢,手中忽然多出一對雙刀,以1式解牛刀法起手,緊接著2式風隼腿法,腿法剛收,又使出解牛刀法4式,最後收招站定,整個動作如行雲流水,自然無比,不帶半點煙火氣;又似白駒過隙,快如閃電,出招到收招,30秒不到。
沒了?司馬常風目瞪口呆,威力無比充滿暇想的連招就這麼簡單?沒看出厲害在哪里呀?不由得大失所望。
武師渾沒在意司馬常風的表情,專注地開始講解︰「連招的威力在于兩點,一是迅速打擊敵人,讓對手很難招架,想反攻更難,憑此足以佔得先機,立于不敗之地;二是連招的威力有額外加成,在第7,10,15,20,27,35擊時,該招式的威力有200%的攻擊加成,所以連招的殺傷力比起一招一式的使用威力要提升許多。
同時連招還有一點極為值得重視,若用連招將對手打死,則會獲得一個連擊得分,會造成二次掉寶,連擊分數越高,掉寶的品質越好。所以高手常將連招分為兩類︰一是以7連或10連的小連招,消耗精氣少,利用加成來快速打敗對手;二是追求高連擊數和高殺傷力的大連招,用于競技或打怪,以造成二次掉寶。
我剛才演示的就是游俠的10連擊小連招︰解牛刀法+風隼腿法*2+解牛刀法*4。解牛刀法出招迅捷,雖是4段,卻能造成6連擊,第2段和第3段都是2連擊,在連招中多是2段或3段出現,2段和3段的不同也會影響到餃接技能的不同;風隼腿法也一樣,雖是3段卻是4連擊,第1段2連擊,若是習得鶴立勢並使用後則是3連擊,第1段1連擊,前後接解牛刀法。
此套連招的亮點在于,一是出招快速,一個10連打完,只需30秒,換成是妖族力士,也就是剛使完一招羅煞三式的時間;二是以解牛刀法第3式做為第7擊,解牛刀法第4式做為第10擊收尾,解牛3是80%的威力,解牛4更是威力極大的120%,威力再提升200%,分別為攻擊力的240%和360%,頓時化腐朽為神奇,如此一擊,可開山破石,擋者披靡!」
司馬常風總算有了個大致的了解,原來還有這麼多講究和門道,想要學會可不是一撮而就的事情,但真值得去研究。想想看,對手一刀砍你120%的傷害,你一刀過去360%,誰還打得過你?
還有那個二次掉寶,等于多一倍的爆率,多一倍的錢啊,這可是司馬常風最需要的東西。決定了,無論怎樣也要把連招吃透。
誠心謝過武師,任務完成的提示響起,獲得經驗值280,技能書一本——解牛刀法2︰解牛刀法1的升級版,威力提升5%,學習等級︰6級。運氣啊,6級的技能書就準備好了,威力提升5%,殺怪自然要快許多,而且武器攻擊越高,提升的效果越明顯,好東西!