()失敗了,不用系統提示,司馬常風也知道,他只是不明白,為什麼好端端地又會失去對角色的控制?如果說上次是因為使了「魁星踢斗」被格檔住了,身體一時僵直,那這次又怎麼解釋?輸的稀里糊涂的司馬常風呆呆楞楞,連被系統送下擂台都沒有察覺。
擂台接引人看的真切,對司馬常風頗有好感的他不忍見他就此頹廢、一蹶不振,出言點醒道︰「少俠是否對剛才兩次受到攻擊而無法還手疑惑不解?」
迷惘中的司馬常風下意識地答道︰「是啊,為什麼控制不了角色?為什麼不能閃避、格檔、還擊?」又像是喃喃自語。
擂台接引人也不在意,「這里牽涉到一個破綻值的概念。我們在進行攻擊的時候,隨著使用招數的逐漸增多,我們的破綻值就會逐漸增加,這就是武林中廣為流傳的「招數用老,容易被敵反擊」。破綻值槽在界面右下方。當破綻值漲滿,我們的角色會周身發出紅光,此時要特別小心,別受到攻擊。在破綻值滿的情況下,受到攻擊將無力還擊,也無法格檔和躲避。
每個人在競技開始的時候破綻值都是0,隨著各種操作破綻會增加,不同的技能增加的破綻不同,如果攻擊被對方防住的話破綻會增加很多。當破綻到100的時候人物身上會有紅色氣流籠罩,這時候如果被打中會造成一段時間硬直,對方可以趁機攻擊。而且硬直後如果對方用連招的話,硬直不會結束,直到對方連招完畢。而破綻滿了後過幾秒還沒被對手打到的話破綻會重新從50計算。所以競技的基本思想之一就是抓住對方破綻滿的時間給予其強有力的打擊,並設法不讓對方抓住自己的破綻。
除此之外,你還要明白,競技時一個勁的硬拼是一定會失敗的,等級或裝備相差過于懸殊除外,所以各種技能的合理運用,各種戰術的使用都是關鍵。比如「鶴立式」,不但可以在戰斗中調整攻擊節奏,還有大約1秒鐘的無敵狀態,這可以有效的避開對手的強力攻擊,同時還能麻痹對手,因為對手猜測不出你接下來要出什麼招式。
少俠,這些你可都明白了?」
司馬常風仍舊一副半夢半醒的樣子,也不知听進去幾份,喃喃自語道︰「原來如此。」
陡然一個激靈,司馬常風從混沌中醒來,一把抓住擂台接引人的胳膊,抓的如此用力,讓擂台接引人臉色都變了變,司馬常風卻渾然不覺,急聲說道︰「前輩,您剛才說什麼?晚輩一時沒有听清,請您再說一遍。」
擂台接引人看司馬常風那一臉焦急的模樣,不但不嫌其魯莽,反倒為他的好學上進而更添激賞,難怪能成為拯救瓦當的英雄,鼎正大人果然沒有看錯人。只是這力氣也太大了些,抓的自己胳膊隱隱作痛,瞅了一眼被司馬常風抓住的地方,衣袖都深深陷了進去。司馬常風這才意識到唐突,趕緊收手,期盼和渴望的目光卻仍直勾勾地盯在擂台接引人臉上。擂台接引人覺得好笑,這小子挺有意思的,當下也不矯情,把剛才那番話復述了一遍,听的司馬常風時而興奮、時而恍然、時而雀躍……原來如此,竟是這樣,還有這等講究……各種明悟不斷了然于胸,對競技和戰斗有了更深層次的認識。
之前司馬常風一直奇怪那個破綻值,不明白是什麼意思,他打小怪從來都是幾刀解決,剛積累起來的一點破綻隨著對手的死亡自動消失,重新開戰後又重新積累,然後又再次消失,從來沒有滿破綻過。即使是遇上了各種小boss,由于謹慎的緣故,格檔用的比進攻多,數次滿破綻的紅光時間均被他用格檔保護過去了,稀里糊涂的勝利,自然也就不知道這其中的危險和危害,而boss們似乎也不懂得抓住這種機會,這一點上遠不如擂台守護者厲害。只是這擂台守護者也有缺陷,攻擊和防御都不如boss高,血量更是少一大截,只是勝在戰斗意識強悍,進攻防守大有章法,防守反擊用的恰到好處,還懂得抓住對手破綻進行連擊給予巨大殺傷,自己剛才慘敗就敗在這里。
司馬常風在融合了擂台接引人傳授的戰斗知識後,對擂台守護者的實力做了一個客觀準確地評估,確認在知己知彼後,自己大有一拼之力,拱手深施一禮,謝過擂台接引人的指點,就‘噌’地一下再次跳上了擂台。擂台守護者見到他又上來了,冷笑一聲,道︰「手下敗將,輸的不服氣麼?」
我擦,竟然被npc鄙視了,這要傳出去還怎麼混?司馬常風怒了,卻又馬上冷靜下來,不會是這家伙故意使的激將法,亂我心神吧?真要如此這擂台守護者的智商未免也太高了。不管怎樣,小心為上,這次不能再輸了。司馬常風打定主意,不理會他的言語挑釁,交納了150銅幣和4點競技積分後,直接開戰。
這一次,司馬常風打的格外謹慎,輕易不出招,更多的是圍繞擂台守護者周邊游走,擂台守護者終于忍耐不住,幾次出手進攻,都被全神貫注、高度警惕的司馬常風成功格擋了下來,什麼指南訣、乘風、掃葉,通通無效。司馬常風正得意呢,擂台守護者馬上就讓他吃了個大虧,原來司馬常風正舉雙刀防守,擂台守護者突然變招,將指南訣後三式撤掉,使了一招從未見過的「碎金」,長劍從下往上挑,將司馬常風的雙刀高高撩起,司馬常風頓時空門大開,身體也陷入僵直狀態。
我擦!防守竟然被破了!司馬常風再次震驚了。幸好由于之前控制得當,破綻值才50不到,因防守被破而來的短暫僵直過後,乾坤刺迅速恢復過來,直接一個「鶴立式」使出,一秒鐘的無敵讓擂台守護者連綿不絕的攻擊中斷,只造成了67點傷害。鶴立式的造型有點像金雞獨立,左腿單立,右腿蜷起,雙臂收回,聚攏在胸前,雙刀交叉對往,渀佛一條盤起身軀昂首吐信的怪蟒,隨時可能擇人而噬,卻又不能確定它進攻的方位,不得不防卻又無處可防。擂台守護者也是猶疑不定,只好收招後撤,遠離可能的威脅。
司馬常風心中暗出了一口長氣,這招還真好使,不但避過了敵人的進攻,還能讓咄咄逼人的對手知難而退,換作閃避和格檔是怎樣也做不到的。格檔需要消耗體力,只能被動防守,而且剛才的例子已經證明,格檔並非萬能,也有被破的可能,一旦被攻破,還會導致僵直。閃避也一樣,如果在發動閃避的前夕那一瞬間,恰好受到攻擊,不但閃避失敗,同時也會陷入僵直狀態,這一點,鐵弓狼兵和鐵弓狼精已示範了n回,司馬常風也曾在單挑狼精校尉時失誤過一次,幸好當時血多,有驚無險。看來每個技能都有優勢,難怪都說要熟悉各種技能,有效利用、合理融會貫通才是制勝之道,今後真得多多用心研究。
眼見擂台守護者遠遠退了開去,這樣僵持下去也不是辦法,司馬常風撤掉鶴立式,再次接近對手,緩緩游走起來。又是一番交手,這次司馬常風留了個心眼,只要對方的長劍往下刺,他立馬就放棄格檔,要麼閃身後退,要麼反守為攻。在一次反守為攻中,發現了一個意外的驚喜,破除了「碎金」招式的同時擊中對手,對手就陷入了僵直狀態,可惜司馬常風反應的遲了一點,沒有抓住這個機會予敵痛擊。但是這一發現本身已經意義深遠,「碎金」不再那麼可怕,它就是把雙刃劍,成敗的利弊都很明顯。以致于司馬常風都很期盼擂台守護者再來一次,好讓他痛痛快快地使出十連擊。
但擂台守護者明顯不是傻的,發現招式被破,就格外小心,這一招竟然不再使用。司馬常風暗嘆可惜,卻也逐漸大膽地格檔起來,在擋住又一個「乘風」攻擊後,看著近在眼前的擂台守護者諸般攻擊都無效,司馬常風內心得意,琢磨著等他這輪攻擊結束,再犀利地反擊一回,嗯,先用「鏡中影」誘敵,再來十連擊一舉將其重創。正yy著呢,卻見面前的擂台守護者臉上露出個奇怪的表情,怎麼看都像陰謀得逞後的陰笑,司馬常風頓覺不妙,卻已來不及反應。只見擂台守護者劍交左手,右掌伸出,一把拽住乾坤刺的胸前衣襟,猛一發力,狠狠地將乾坤刺仰面摔倒在地,使的竟然是擒投技「纏龍手」。
看著頭上冒起的-32點傷害,司馬常風久久無語,尼瑪,防守又被攻破,還吃了這一重擊,前有「碎金」,後有「纏龍手」,還讓不讓人活了?這叫格檔還怎麼混?「碎金」還好,只是破防,不造成傷害,這「纏龍手」不但破防,傷害遠比普通攻擊高,要命啊!
一個「鯉魚打挺」趕緊跳起,司馬常風心有余悸地往後退了幾步,思忖著應敵之策。「碎金」出招有前奏,劍尖是往下刺的,可以提前預防,那這「纏龍手」呢?對了,它也有前奏,剛才擂台守護者是先將劍交左手,空出右手來才抓向自己,只是當時自己吃驚于他的怪異舉動,沒有反應過來,若是在他出掌之前就後退閃避就能躲過了,或者直接進攻,說不定會和破「碎金」一樣,打他個僵直。
這邊思量著,那邊擂台守護者得理不饒人,夾著高漲的氣勢又攻了過來。幸好「鏡中影」生效,中計的擂台守護者結結實實吃了個十連擊,不是他不想閃,只是閃身的那一刻恰巧被攻擊到,僵直了,閃避自然失效。可喜的是,這一刻他身煥紅光,破綻值滿了;可惜的是,司馬常風錯過了這次機會,直接用解牛刀法將其擊倒,沒有用連招好好的痛擊,司馬常風既是痛心,又是懊惱,痛心于錯過了機會,懊惱的是,除了十連招,他沒有長連招,雖然也嘗試著創新過,卻沒有滿意的成效,看來還是技能太少的緣故,以後要多尋些技能書來學習,反正這游戲里的技能點多,乾坤刺的技能點目前仍有盈余。
識破了「碎金」和「纏龍手」的奧秘,司馬常風的防守就很少再被擊破,反倒是當機立斷,反守為攻,打了擂台守護者幾個僵直,痛痛快快地給了他幾個連擊,不但造成了大量的傷害,還吸回來不少的生命和體力。勝利的天平漸漸向著司馬常風傾斜。
司馬常風越打越輕松,越來越得心應手,那擂台守護者卻是久戰不勝,自身受傷卻漸趨嚴重,變得越來越狂燥,後來完全放棄了防守,頻頻進攻。司馬常風正中下懷,舉刀格檔,估模著時機差不多的時候,放棄防守,和其對攻,果然,才對攻了兩招,擂台守護者身上再度出現紅光。司馬常風立即切換招式,將解牛刀法用風隼腿法接上,一套十連擊漂亮的使完,最後一擊再次將擂台守護者擊倒在地。司馬常風見好就收,操縱乾坤刺向後退去,雙刀低垂,防止擂台守護者暴起反擊。
經過這麼長時間的交手,擂台守護者的血量已經不多了,十分之一不到,而司馬常風憑借著多寶娥眉刺的雙吸功能,血量仍有52,只是體力消耗殆盡,還剩17了,沒辦法,格檔防守消耗的厲害,吸體的量又才是吸血的一半。52點生命,只要不中「纏龍手」那樣高傷害的攻擊,還能挨三下,而擂台守護者那一百來點血,一招四式的解牛刀法使完估計也就差不多了,最後關頭,千萬不能功虧一潰,司馬常風暗自警醒,將精神高度集中。
也不知是否受傷過重,還是示敵以弱想引司馬常風上鉤,擂台守護者這次起身的時間較慢,好一會兒才從地上站起。司馬常風小心為上,管它是真的傷重還是假裝的,拒不上當,打定主意按自己的節奏走,耗也要耗死他。見到擂台守護者站起,這才小心翼翼地向前靠近,雙刀一上一下,在手中輕輕晃動,給對手增加心理壓力。擂台守護者雙目似要噴火,死死地盯著司馬常風,雙方眼要就要接觸,卻又都停止不動,誰都不肯先出手。
還是司馬常風出手試探,一招解牛刀法使出,也不管有沒有擊中,對方是閃避還是格檔,立馬切換成防守狀態。果然,擂台守護者見司馬常風攻來,先是橫劍一擋,馬上變招進攻,兩記「指南訣」砍在了雙刀上,發出「叮當」兩聲響。這一回合打了個平手。
司馬常風趁他攻完收招的空檔,解牛刀法快速出擊,兩招帶走擂台守護者50點生命,先前的試探進攻和防守竟然是幌子,這次的進攻才是真實的目的,煞費心機啊!戰術奏效,戰果輝煌,擂台守護者僅余的生命值再次去掉一半,只剩60點左右。司馬常風欺身前進,拼著以傷換傷,也要一鼓作氣將其舀下,卻被擂台守護者一掌擊退五六米遠,差點站立不穩一個屁敦坐在擂台上。
我勒個去!好玄!幸好剛才是在擂台中間打,要不然就憑這一掌,自己就得被擊出擂台,江湖傳說,打擂者掉出擂台外那就等于是輸了,到時候系統要是判自己挑戰失敗,豈不冤死?司馬常風看一眼一米外的擂台邊緣,抹了一把冷汗。沒想到這個擂台守護者還藏了這一手,這招叫什麼來著?「破玉掌」?好大的力道啊!當時只覺一股渾厚的勁力襲來,根本無從抵擋,只能身不由己地被掌勁驅使著不斷後退,直到掌勁漸漸消去。
好險!還是不能大意,越是最後的時刻,越是緊要的關頭,對手臨死的反撲必然最凶猛。司馬常風將戒心再次提升一個等級,向擂台守護者逼去——不能給他喘息的機會,等他緩過勁來天知道還有多少奇招異式,自己這31點生命再也經不起折騰。剛才那破玉掌又帶走21點氣血。
果然,雙方又僵持了片刻,在乾坤刺破綻滿值、身冒紅光時,擂台守護者果斷一個「神龍擺尾」,腰、臂同時發力,長劍上挑,要將乾坤刺挑離地面,趁勢連擊,如同上一場挑戰一樣。看著乾坤刺那同樣所剩無幾的血量,擂台守護者的眼神火一樣熾熱,他有十足的信心將對手擊斃在連招之下,如同上局一樣,還能痛快地鞭尸,以發泄這一局的諸多不爽和所受的重創。
可惜司馬常風已非之前那般懵懂,得到擂台接引人的細心指點,司馬常風對破綻值時刻關注著,眼看就要滿值,早就變攻為守,雙刀舉在面前,防了個風雨不透,勢大力沉的一記「神龍擺尾」沒有擊中司馬常風,重重地挑在了雙刀上,卻又沒有「碎金」那股技巧,未能破開防御,只能恨恨無功而返。
司馬常風也不追擊,一心靜待紅光過去,擂台守護者看的著急,馬上變招「碎金」來攻。司馬常風等這一招已經等了好久,終于等到它的出現,心中竊喜,再看一眼破綻值,剛好恢復成50,紅光也消失,當下再不遲疑,一記解牛刀法後發先至,砍在擂台守護者身上,打得他身體一僵,「碎金」被破,人也暫時無法動彈。好不容易盼來的這一回,司馬常風自然不會放棄,迅速變招成十連出擊,第三擊上擂台守護者已經空血,司馬常風卻是唯恐他不死,把十連使完才閃身後退。擂台守護者的身體這時才轟然一聲摔倒在擂台上,如同上局乾坤刺一樣。