刀劍伏魔路 第十一章 雙倍經驗 和田玉

作者 ︰ 司馬常風

()心魔陰惻惻的聲音再度響起,似乎有些訝異,「咦,小子不錯嘛,這麼快就出來了。(鳳舞文學網)有沒有什麼體會?」

司馬常風回放了一遍剛才的戰斗場景,再聯想以前殺BOSS,打擂台的經驗和心得,有了一絲明悟,「戰場之上,應心無旁鶩,戒驕戒燥,專心致志,制敵以靜,克敵以動。」

「咯咯咯,你小子倒是有些意思。以後有空,不妨常來這里陪本王聊聊,少不了你的好處。」心魔那黑霧般的面容上竟然現出一種開心滿意的笑容,讓人禁不住懷疑是自己看花了眼。

「恭喜您完成心魔任務,獲得經驗值40000。」系統提示著又一個任務的結束,但司馬常風卻听出了心魔的話里有話,似乎隱含著其它的意思。于是試探地問︰「能陪前輩聊天,是晚輩的榮幸,能得前輩偶爾指點一下,更是多少人都求之不得的事情,晚輩自然樂于從命。」

心魔似不喜歡听人拍馬屁,不耐煩地打斷司馬常風道︰「休要扯那些,本王知道你們的意思,無非就是記掛著提升實力。當初避難于此,本王就已和你們的司鼎約法三章,以幫你們這些所謂的江湖少俠提升實力為代價,換取洛陽城的庇護療傷。只是等了若干年,一個人都沒有來。

今天遇見你小子,看著也挺順眼,性情純樸,心志堅定,頗有點本王當年的樣子,這大約就是你們人類所謂的緣分。也罷,本王就送你一番造化。

凡人在本王處挑戰自己的心魔,挑戰成功者,本王將助他提升功力。挑戰的心魔難度不同,獲得的獎勵也不同,心魔難度由低到高分為簡單、普通、困難三個檔次,分別是挑戰者本人100%實力、200%實力、300%實力,相應的獲得的獎勵是1.5倍經驗2小時、2倍經驗2小時、2.5倍經驗2小時。

諾,這個就是你剛才挑戰成功的獎賞。」

心魔話落,司馬常風手中就多了一塊古色古香的圓形玉石,巴掌般大小放在掌心正好,只見這玉通體碧綠,外圓內圓——中心處一個圓形的空洞,整體看起來像是一個玉石雕成的大號銅錢,表面紋路清晰,仿佛人體的經脈。

和田寶玉︰重量1,特殊道具,使用後增加2.5倍經驗2小時,下線計時。

增加2.5倍經驗2小時?好東西啊!司馬常風看著手中的和田寶玉,兩眼放光。有這個東西在手,練級的速度提升2.5倍,太爽了!這可是寶貝啊!

「多謝前輩!晚輩剛才挑戰的是困難難度麼?難怪那麼難纏!」司馬常風既為得到好東西高興,又為剛才挑戰時的挫敗找到了理由,原來是困難難度的心魔,難怪。

誰知心魔卻是冷哼一聲,「那是普通難度的。本王所說的送你一番造化就是在這里,今後你挑戰心魔的獎勵將額外提升一個檔次,這可是千百年來絕無僅有的待遇!」

「哦?那我挑戰困難難度的心魔成功了呢?」司馬常風契而不舍地要搞明白自己的福利。

「和田寶玉之上,還有和田古玉,3倍經驗2小時。」心魔很高傲地答道。

我去!三倍經驗啊?!帥呆了!只是這經驗時間怎麼用玉來貯存?

當司馬常風提出這個問題後,心魔的表情頓時豐富起來,既激動興奮,又驕傲無比,還洋洋得意……

最後用一種故作淡定的音調低誠地說道︰「LONGLONGAGO,最初的挑戰規則是,挑戰心魔成功,多倍經驗是立刻生效的,那司鼎老頭卻一直抗議,說從本王這跑到殺怪點,路上就要大把時間,還沒等開殺呢,雙倍時間就已經過去了半小時,這些寶貴的雙倍時間與其白白浪費,不如貯存起來,到了目的地再開始計時。

雖然司鼎老兒的建議很好很有道理,卻也僅止于此,他不能提供任何實質性的幫助,還是本王足智多謀,見多識廣,想到玉石多有靈性,幻出身外化身,尋來九州各種良玉,歷經成千上萬次試驗,最終確定以和田玉的性能最佳最匹配,這才以無上法力將多倍經驗時間貫注到不同檔次的和田玉里,小和田玉是1.5倍、和田玉是2倍、和田寶玉是2.5倍、和田古玉則是最高的3倍!咯咯咯!」說到後來,心魔實在忍不住心中的得意,狂笑起來。

將多倍經驗時間貫入和田玉,可以說是他此生最大的壯舉,哦不,準確地說,是他進入人間以來最大的壯舉,此舉不但一舉震住了家族傳承久遠、知識淵薄無比的司鼎,也樹立了他在人族中的無上地位!說無上或許有些夸張,但絕對是最特殊的存在,沒有之一!

想想他這一舉動,將造福全人間的俠士,不只是人族,還有力士、散仙,得他之助,所有人的實力都將快速提升,這些人焉能不對他感恩戴德?!

那可是全人間啊!每每念及此處,心魔總會情不自禁地歡笑出聲,長期以來,嗓子都笑啞了,哈哈哈都走調走成了咯咯咯……

今天終于有人來拜訪他了,終于有人來挑戰自己的心魔了,等待了無數年,美好的鴻圖終于展開,心魔怎能不興奮?!

加上司馬常風長相不差,表現也不俗,心魔自然對他怎麼看怎麼順眼,于是大手一揮,哦,SORRY,他沒有手,于是心情一好,把他的獎賞從今往後都提高一檔,也是情理之中的事。

其他人就別想了,和田古玉本來就少,貫注需要消耗的精力又大,專供一個人用還馬馬虎虎,心魔可不想把自己累死。

「這個挑戰,有什麼要求麼?」司馬常風依然契而不舍地追問,關系到自己的切身利益,自然要搞明白。

「每天有一次挑戰的機會,無論成功與失敗,均要等第二天才能繼續挑戰。」

每天一次,這下爽了!也就等于每天都能獲得兩個小時的多倍經驗時間啊!

只是有一點,挑戰有風險,選擇須謹慎。萬一選個難度高的,挑戰失敗了,那就抓瞎了,啥也沒有。所以這個挑戰難度,還真要根據自己的實力來選擇。

確實,隨著時間的過去,進入洛陽的人逐漸增多,當人們發現了心魔的秘密後,頓時瘋狂起來。絕大多數人都沖著獎勵最高的2.5倍經驗去的,只是困難模式的心魔300%的自身實力不是每個人都能應付的。

實際上,大多數人面對普通難度的心魔都有點力不從心,以至于在最初的狂熱被殘酷的事實撲滅,玩家們漸漸清醒過來,漸漸歸于理智,大半人選擇了低級難度,求個穩妥。

等游戲的進程繼續往前,大家的裝備、技能和實力,以及對游戲的理解都大幅度提升以後,才紛紛挑戰普通難度成功。

即使到了那時,敢于挑戰困難模式的人仍然不多,但司馬常風始終是其中的一個。這些是後話,暫且不提。

「那我今天還能挑戰不?」司馬常風試探性地又問了一句。

心魔頓時怒了,臉色(雖然是黑霧一團,卻能清晰地讓你看到他的表情和臉色,神奇啊!)陰沉下來,「年輕人,貪婪是原罪!要想除去心中的魔,貪念切不可存。不信你可去看看賭場老板因為貪念帶來的惡果,以為警醒。」

「恭喜您接受貪念任務!」

看著心魔歸于平靜不再作聲,司馬常風明白這次談話的時間結束了,自己最後的表現有點急,可能惹惱了心魔,不過還好,他能給自己發布任務,表明並沒有太多的惡感,只是善意的提醒自己,這也是一種關懷,對,是關懷。

不過眼下顯然不是體驗這種關懷的時候,一干好友還在星月谷里等自己呢,任務以後再說吧,先前往星月谷,已經耽誤十來分鐘了,趕緊出發。

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