有狼人,自然少不了吸血鬼。♀
「血族改造劑」提升的效果比狼人還要明顯,除了速度提升100點外,力量、體格只提升50點,但獲得「吸血」、「飛行」、「自愈」三個非常實用的技能,完全可以彌補屬性點加成上的不足。
而且變身為吸血鬼後,玩家的魔抗、心智類魔法抗性大幅提升,可以說是魔法師的噩夢。
唯一的缺點就是無法在白天變身,否則陽光的暴曬足以讓血族掉血至死。
類似的變身系基因改造劑還有只適合女性玩家的「鷹身女妖改造劑」,適合近戰肉搏的「鋼鐵魔像改造劑」、「樹人改造劑」、「暴熊改造劑」、適合飛行的「石像鬼改造劑」……
種類繁多,效果各異。
這些基因改造藥劑的最大特點在于,玩家未變身時依然可以使用本職業的技能,不過變身後就無法使用公用技能和職業技能,領悟的專屬技能和獻祭獲得的技能仍可使用。
雷諾都有些心動,可是變身系基因改造劑有一個致命的弱點︰玩家本身的職業防具精通未必與變身後相符合。比如重甲或者輕甲專精的戰士變成狼人後,無法共享重甲或者輕甲帶來的屬性加成,只有皮甲專精的刺客系才可以享受到皮甲帶來的額外提升。
雷諾雖比其他玩家多一個防具專精,可真正適合魔劍士職業的相關變身系並不多。況且魔武雙修的雷諾本就技能點不足,哪有多余的點數去兌換更多的技能。
對于舍棄變身系的改造劑,雷諾不免有些可惜,不過變身成為面目猙獰的怪物可不是雷諾喜歡的事情,萬一基因改造帶來什麼後遺癥,那就得不償失了。
比如變身吸血鬼,吸血技能必然要靠吸食怪物或者玩家的血液來恢復一定hp。♀如果對血腥味成癮,雷諾害怕自身的心靈會不會變得和吸血鬼一樣嗜血成性。
除了變身系基因改造劑,還有永久基因改造劑,像蜘蛛人改造劑就是其一。只要打上一針,玩家永久改變自身基因,成為非人的存在。如b級兌換的「惡魔改造劑」,令玩家永久變為惡魔狀態,無法回復人形。
永久基因改造劑在屬性提升和技能附加上更為顯著,缺點就是舍棄原本的職業,成為真正的異類。
選擇永久基因改造的玩家必須有承受其他人異樣眼光的覺悟,這是條不歸路,一旦選擇則無法回頭。更為關鍵的一點,玩家無法從正規游戲系統中學習技能,要麼憑借最不靠譜的運氣來領悟專屬技能(隨機領悟的專屬技能未必適合自己選擇的種族),要麼靠大量的獻祭來兌換相關的技能。
要雷諾放棄魔劍士這一絕對罕見的職業,雷諾無論如何都下不去決心。
他更喜歡自己以人類形象出現在廣大玩家面前。
「萬一讓艾薇兒,不對不對,是克麗奧,要是讓克麗奧看到自己變成惡魔或者魔鬼的尊容,破鏡重圓就不要指望了。」
雷諾胡思亂想道。
當然,永久改造的種族中也有相貌不錯的特殊存在,比如精靈族和神秘的天使族。
精靈族擅長弓箭和魔法,在武技方面沒有太大的天賦,對于領悟「擋格」和「絕地反擊」專屬技能的雷諾來說,不是個好選擇。
天使族比較特殊,需要完成隱藏任務才能獲得兌換的權限,而且兌換等級高達a級。不是靠勤奮努力就能夠達到的,人品、實力缺一不可。
雷諾自認為人品運氣並不比別人差,實力更是有目共睹,可想到天使族背生雙翅的樣子雖說有形,但是「鳥人」的外號是無論如何都注定伴隨一生的。♀
最後,雷諾的目光從「基因改造藥劑」的神恩區域移向「技能」區域。直接跳過那些升級版技能,在剩下為數不多的**技能選項中,定格在一個叫做「自然之眼」的技能上,作用只有一個︰偵查。可以在本地圖方位內的任何物件上施放自然之眼,用以觀察可視範圍內的一切動向。
這是一個非戰斗技能,無法提高玩家的傷害屬性。不過,雷諾暫時對傷害技能無愛,因為他明白,技能越到後面越強大。在等級還未達到一定程度前,盲目學習技能不是件好事情。
而輔助技能在殺怪練級中的效果雖不顯著,可也能達到防範被人偷襲的目的。
但比起另一件神恩——時空之門,雷諾有些猶豫。
時空之門是一次性消耗品,效果是在野外地圖中任何一點做上標記,讓玩家通過固定傳送門將玩家直接送到該標記點。在一些經過長途跋涉到達的高級練級區非常的實用。海虎曾說過,沙漠秘境位于西面較遠的地方,光路程就要花去半天的時間,如果路上遇到棘手的精英怪,時間可能要延長更多。
兩者取其一的話,雷諾肯定毫不猶豫地選擇「自然之眼」。
保障大家的安全才是第一要務,時空之門可以等以後獲得更多的祭品再兌換不遲。
不過翻看了剩下的神恩,無論多少精彩的裝備道具,苦無等級上的高限制,雷諾只得作罷。
所以,「時空之門」道具落入雷諾的物品欄中。
儀式完成已畢,環繞四周的無垠夜空星海一陣扭曲後,消失了,雷諾再次回到正常空間。
「頭兒,頭兒……」海虎呼喚著,眼里全是疑惑,他不明白剛才還走得好好的,頭兒突然停下不動。
「多久了?」雷諾問道。
「什麼多久了?」海虎還沒領會對方的意思。
「我在這站了多久?」
「只是一會會兒,頭兒,為什麼突然問這麼奇怪的問題?」
只是一瞬啊!在主神空間,雷諾至少停留了十分鐘,而而表現在這里只有一瞬。奇遇不斷的魔劍士已經對超乎常理的現象見怪不怪。
「沒什麼,只是隨便問問。」街上人多嘴雜,雷諾不想讓其他人知道獻祭一事,就隨便幾句敷衍過去。
「頭兒,靈魂碎片呢?」突然發現雷諾掌中空無一物,海虎眼中的疑惑更濃了。
雷諾伸出右手食指豎在唇中央,作噤聲勢。
海虎外粗內細,很識趣的緘默不語,不在討論有關靈魂碎片的問題。
看著悶悶不樂的海虎,雷諾知道他還在為自己花五十萬的高價買下雜貨店的事兒不平,他輕輕拍了拍巨人寬大的後背,說︰「雜貨店的位置處于整個北區中環的中心地帶,很有發展前途,現在店老板遇上資金短缺的困境,正好是我收購它的絕佳機會。」
「那老板的職業是藥劑師,可制作需求量最大的微型回血藥劑,都無法再維持下去,我們自家的武器店瀕臨破產的危險,再去經營一家四不像的雜貨店,我怕我們的資金都有可能周轉不靈。」
海虎的顧慮不無道理,在游戲初期,大部分玩家口袋里的金幣不太充裕,打怪是無法獲得金幣的,只能通過出售怪物戰利品獲取微薄的收益,買最便宜售價二十金幣的黑面包充饑一日三餐後,剩下的錢能在北區貧民窟租到一間又小又髒的**位算得上是小康了,哪還有余錢去買大量的裝備。
武器店也是靠四人的集體力量才面前維持在收支平衡,加上最初投入的初始資金,海虎他們只虧不賺。
而經營雜貨店比單營更難操作,更有挑戰性,要求經營者掌握所有裝備、藥劑和道具的市價情況,以及模透玩家的需求,才能把有限的資金投入進去,形成資金流的良性循環。否則空抱一大堆五花八門的物資,卻無法得到玩家們的親睞,再龐大的資金也不夠用。
生財之道在于審時度勢,比如游戲初期,大多數玩家資金有限,則應該出手需求量最廣的微型回血藥劑,只要把價格壓低于道具npc的500金幣,還是有很大的市場需求。
利潤方面微薄些,可重在銷售量龐大。
最重要的是,作為消耗品,只要有玩家的存在,就有需求。不像武器防具,得到更好的裝備,便可另行出售,就是普通玩家間也能進行交易,這使得裝備市場雖然暴利,但無法集中壟斷的情況下,總利潤遠遠不如販賣藥劑。
雜貨店老板也是懂行的人物,可惜過早轉職為戰斗為主、制作藥劑為輔的藥戰師,藥劑的品質大打折扣。不僅只有npc販賣藥劑的五分之三效果,成本還比出售價高上幾個金幣,可謂無利可圖。再加上地段被火狼組織搞得烏煙瘴氣,客源大量流失,最後閑置一大堆資金,只得急于找個冤大頭拋出。不這樣做的話,光每日上交給刀疤狼的保護費就足以令他在半個月後破產。
雷諾就是雜貨店老板眼中的冤大頭。
雷諾有他的一番打算,從全職藥劑師吳浩鑒的交談中,他就已經捕捉到經營藥劑的商機。
憑自己的實力,還有獨自一人秒殺刀疤狼團伙的戰績,替代火狼組織成為那里的守序人只是願不願意的問題。
貨源方面交給吳浩鑒就行了,完全不是問題,以他高出品質50hp的加成,絕對是搶手貨。
因此雷諾考慮再三最後決定買下它,至于靈魂碎片,足以彌補五十萬金幣的付出。
可謂一本萬利。
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