靈魂火焰威力巨大,但消耗同樣驚人,幾乎耗去一半的魔法值。可空中還有八個小惡魔。這樣的打法實在消耗不起,有點像大炮打蚊子的感覺。
其實這不能怪雷諾,魔劍士的職業特se注定要拔劍挺身肉搏,一旦習慣于近戰中的熱血沸騰後,魔法攻擊則讓人提不起jing神來,而且施法者必須還有做魔法詠唱的前奏。
在沒有同伴頂在前面,魔法詠唱是件極其危險的事情,一個不留神被敵人近身或者被遠程技能打到,再厲害的魔法都難以奏效。因此雷諾在魔法上的選擇特別謹慎,多是像烈焰神盾、鏡像術、能量感知之類的瞬發輔助型魔法,要不就是火焰強化這類被動技能。而火焰烙印、火爆術更是符合他一貫不畏近身的特點而量身打造。
估計沒有幾個法系玩家會學習火焰烙印這個近距離才能啟動的罕見暗殺類魔法,而火爆術不到5級就是雞肋。唯一的獄火魔焰也是對地的大範圍手段。真正遠程對空技能除了最新學習的靈魂火焰,別無他物。
剩下的八個小惡魔開始有些怯戰,它們試圖向後逃跑。
……
可在移動之城的另一邊,坐在魔法屏幕的合成煉金術師勃然大怒,他快速摘下一塵不染的白淨手套,左手背上各紋了一副煉金陣。在他閉上眼楮時,那煉金陣發出詭異的紅se光芒。
于此同時,另一邊的八個骷髏小惡魔白森的頭骨上端也亮起相同的煉金陣,只不過顏se並非血紅,而是黃亮se。
和他坐在一起的鋼之煉金術師則道︰「20級的合成怪,再怎麼控制也不是他們三個的對手,我說你是不是該拿出點真材實料,少拿這種低階煉金之作來敷衍了事。」
合成煉金術師嘴角微微一動,冷笑道︰「以強勝弱算什麼本事,白痴都明白的道理,還需你來提點。」
鋼之煉金術師臉se變得很難看,道︰「自以為聰明的家伙,你倒是拿點干貨出來,讓我們看看眼界!」
合成煉金術師撇撇嘴,不屑道︰「以弱勝強有什麼難的,連這一點都做不到,也敢自稱‘學者’?你沒听過‘走一看三’的棋招術語。」
鋼之煉金術師又是一愣,「走一看三」他當然明白,指下棋時走一步要預計到對手可能會做的下一步,真正的棋手至少要預料對方會走的後面三步,並給對方埋下陷阱。
難道他留有後招?鋼之煉金術師疑惑地抬起頭,盯著巨大魔法頻幕上顯示的畫面。
……
畫面中小惡魔根本抵擋不住造物主的jing神控制,恐懼的怯戰被主人的jing神力強行壓下,眼中的靈魂之火也變得詭異起來,不再像之前具有本意識能力。
現在它們是徹頭徹尾的扯線木偶。當然,合成煉金術師強行控制的代價也是巨大的,等于是徹底抹殺骷髏小惡魔的靈魂。
每一個具有duli靈魂的小惡魔都是一筆巨大的財富,那成群的小惡魔中,也就只有這九個意外產生了自我意識,而且有了真正的飛行能力,而不是像之前被獄火魔焰群殺的失敗品,只能靠跳躍滑翔一段距離。
扯線木偶的戰斗力不減反增,在合成煉金術師的控制下,儼然成為一隊紀律嚴密的殺人機器。剛才還一片混亂,現在一下子擺開隊形,分三組向三人進攻。
其中最前方的三個小惡魔在空中不斷無規則的輾轉,總是在出人意料的時候一個轉彎,躲過美迪莉婭的一記致命神聖治療。
而雷諾幾乎沒有騰手保護,因為有四個小惡魔飛奔他而來,現在還未從靈魂火焰的cd中恢復。
他只得給自己釋放一個烈火神盾,召出兩把史詩武器,等待敵人近身。突然間,他想起了什麼,明焰劍一暗,變為一把長長的槍狀武器,慘白的骨質外表倒是與亡靈系有幾分相似。
骨矛,這把差點被雷諾淡忘的史詩級武器終于派上用場,它的最大意義並不在于近身肉搏,而在于投擲,可惜雷諾沒有被動投擲的技能加成,否則這把骨矛也不失為一件神兵利器。
雷諾挺拔的身軀盡力向後彎曲,雙足艱難的保持著平衡,好像隨時都有倒下的可能。這不是投擲技,而是雷諾按照技能圖譜模仿的山寨版投擲diy。
嗖!骨矛月兌手而出,帶著惡風劃破空氣。白森森的矛頭泛著一點幽暗,那是骨矛獨有的詛咒能力,在命中目標的瞬間消弱50點全屬xing。不過,雷諾擔心骨矛本身的殺傷力足以湮滅20級的小惡魔。
可是,接下來的景象讓雷諾嘖嘖稱奇。本該直接貫穿小惡魔的骨矛突然改變的軌跡,矛頭微微一偏,貼著木然無畏的扯線木偶左肋骨而過。
這是怎麼回事?雷諾堅信那絕不是自己命中上的問題,骨矛似乎被某種物質改變的軌跡。
雷諾將能量感知集中在骨矛偏移的位置感知。終于發現其中的奧秘︰原來空氣中莫名其妙地出現一團團淡淡的黑霧,黑霧的濃度並不高,卻蘊含著討厭的死亡氣息。而且還在不斷向四周擴散,這等于是在自我稀釋。可就是這種容易被玩家忽視、與黑se調的主環境融為一體的霧氣,在最關鍵的時候成為改變骨矛軌跡的重要一環。
這些黑霧到底是怎麼產生的?雷諾帶著疑問,用能量感知掃視整個龐大的密室空間,終于被他發現了點眉目︰黑霧並不是憑空產生的,它們分為一團團,各自為戰,各自擴散,除非與其他黑霧接觸,否則就不會停止擴散的步伐。那團黑霧的核心位置(在感知中也是濃度最高的地方)正是之前被雷諾群殺小惡魔的地方。
難道這些黑霧是小惡魔死後產生的?
雷諾的推斷與事實非常接近,合成煉金術師在所有骷髏小惡魔的骨骼中設下了一道煉金陣。
當小惡魔hp歸零後,隨著系統判定死亡而四分五裂時,便啟動那道煉金陣,將事先埋藏在里面的死亡氣息全部釋放。而死亡氣息的濃度達到一定程度的時候,對一切亡靈怪物的各項屬xing和能力上有加成,而且不是一點兩點。
那帶偏骨矛的罪魁禍首正是死亡氣息在作祟。在合成煉金術師的控制下,彌漫巨大密室中的死亡氣息竟有領域的小部分功效。
因為霧氣比較淡,在昏暗環境里很容易被人忽視,要不是骨矛she偏,雷諾將能量感知開大的極限,否則也不會發現空氣中的詭異氣息。
其實雷諾早就發現空氣中彌漫的死亡氣息,只是一直都以為是亡靈存在的緣故。想不到竟然是煉金學者埋下的陷阱。
有了這小部分領域加成,骷髏小惡魔的等級直接提高五級,25級還不算強大,但領域的作用是雙方面的,雷諾、霍森和美迪莉婭的戰斗力大幅下降,尤其是美迪莉婭,神聖屬xing與死亡氣息是互相克制的,同樣,死亡氣息有削減她神聖能量的效果。
一增一減間,等于間接將小惡魔提升到35級,和隊伍中等級最低的雷諾一樣。
雷諾一發不中,立刻再次投擲出第二枚骨矛。同樣的事件再次發生,這一次雷諾看清楚了,死亡氣息在骨矛命中小惡魔的瞬間集結,霧狀氣息成為猶若實質的黑點,那黑點似有無窮的力量,輕易改變骨矛的軌跡,就在骨矛被帶偏的同時,這一小點也同時化為淡淡的黑霧。
果然有人在幕後控制,雷諾馬上想道。
骨矛的投擲數是有限的,而且無法補充,一旦耗盡,這枚好不容易從boss級怪物——骷髏騎士掉落的史詩級武器就會報廢。雷諾一時沒了主意,無法命中,再厲害的武器也是枉然,除非近身肉搏,雷諾有信心終結它們。
可是數量上的劣勢相當明顯,而且他正在擔心美迪莉婭的安危。失去他與霍森的屏障,神術師直接同時面對敏捷型亡靈怪,確實非常的棘手。
目前為止,美迪莉婭在戰技上的表現,除了將空間法則施于次元漩渦上的那一擊,對于時間上、落點上、還有速度上,勉強與一個尋常的近戰職業相持平,也僅此而已。
小惡魔的速度,雷諾已是領教,就算以自身作誘餌,有烈火神盾護身依然靠火爆術僅燒傷一個小惡魔。
當然,其中也有對方火抗高的緣故,不過啟動「暴動之心」的翻倍攻擊力也不是吃素的。
美迪莉婭秀眉微蹙,冰冷的臉蛋浮上一層寒霜,好似隆冬之雪,寒得讓人戰栗。要是熟悉她的霍森在旁,一定遠遠遁走,因為這是她怒火爆發前的征兆。
一道道神術光華自次元漩渦上閃動,一口氣,美迪莉婭給自己加持了所有能夠加持的神術,其中還有幾個罕見的輔助魔法,連她佩戴的項鏈也釋放一個「大力神盾」。
一切準備就緒,眾多復雜的輔助能量交錯累加在她婀娜多姿的身材上,雪白的神術法袍流轉著各se異彩,遠遠望去,猶如天仙下凡。
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