天王(deva)——「天」
向大陸的最東部移動並定居的人們,在四季分明的溫帶氣候地區形成了天王族。因為舒服的生活環境和好氣候,他們和其他種族不同,保留了神靈的語言,有足夠的時間集中于密咒的修練。一些天王族把被神官刻在石板上所保存下來的神的文字原型雕刻在身上,而且穿戴傳統衣裳時,也會介意用衣服蓋住刻著神的文字的身體部位。旋展密咒的能力和對密咒的抵抗力等都很突出,但因較虛弱的身體能力,在近距離攻擊上處于弱勢。比其他種族身體弱的他們,出于不太情願用衣服裹住刻著神的文字的身體部位的原因,很少戴上盔甲等防具,所以戰斗中的防御力很弱。
天族——「法師」
體力偏弱,但其智慧力出人。在天王的智慧達到一定程度時,就可以實現所有魔法師夢寐以求的魔法。他們遠程攻擊超強,攻擊力取決于智慧的屬性點。可以用多種屬性的魔法攻擊給對方造成持續性傷害。他們可以消減敵人的能力或讓敵
人無力攻擊。並且可以召喚強大的怪物來為自己戰斗。
天族/迦樓羅族的人物在進行完第二次轉職任務以後,將全部擁有以下技能,並且稱謂也將根據你所轉的職業變為魔咒法師或是喚靈法師,而在沒有完成第二次轉職任務以前,將只擁有部分技能。
聖女(garuda)——「迦樓羅」
定居于天王種族居住地的南端,曼陀羅高原的東南方三角州地區的迦樓羅種族,生活在亞熱帶氣候和一年多種、多收獲的富饒的環境中。迦樓羅種族一直堅持著可以彌補在富饒的環境下可以保護脆弱的身體能力的密咒的研究。她們自幼開始接受密咒相關道具的制作,從小時候開始培養在戰斗中自由使用密咒的能力,直至成為優秀的魔法戰士。和天王種族相同,使用密咒的能力和對密咒的抵抗力出色,但是體力較弱。在近距離被攻擊時,多數情況下受很大的傷害。非常熟悉使用道具增幅密咒力量的方法,所以向天王種族等其他種族的居住地供應這種知識和她們制造的道具。
迦樓羅族——「法師」
體力偏弱,但其智慧力出人。在聖女的智慧達到一定程度時,就可以實現所有魔法師夢寐以求的魔法。她們遠程攻擊超強,攻擊力取決于智慧的屬性點。可以用多種屬性的魔法攻擊給對方造成持續性傷害。她們可以消減敵人的能力或讓敵人無力攻擊。並且可以召喚強大的怪
物來為自己戰斗。天族/迦樓羅族的人物在進行完第二次轉職任務以後,將全部擁有以下技能,並且稱謂也將根據你所轉的職業變為魔咒法師或是喚靈法師,而在沒有完成第二次轉職任務以前,將只擁有部分以能。
魔咒法師技能︱喚靈法師技能
天族/迦樓羅族的人物在進行完第二次轉職任務以後,將全部擁有以下技能,並且稱謂也將根據你所轉的職業變為魔咒法師或是喚靈法師,而在沒有完成第二次轉職任務以前,將只擁有部分技能。
修羅(asura)——「阿修羅」
位于曼陀羅高原西北部圍繞著峻的峽谷的荒野地區的種族,種族內有很多人靠獵捕徘徊于干燥地區的猛獸等沙漠動物生存。但是,阿修羅族的一些人和其他地區的種族有聯系,他們靠殺死被通輯的犯人,而得到懸賞來過生活。沒人知道他們這種行為到底是真的為了懲罰那些惡人,還是為了不用受別人的指責,來實現殺人的目的。阿修羅族一般體力較弱,但會以快速的移動先發制人,具有一刀奪命的強有力的攻擊力。因他們特殊的生活方式,有時會被猛獸或曾得罪過的通輯犯攻擊。他們的身上布滿了傷疤,但令人費解的是他們從來都不怎麼關心自己的生命。
阿修羅族——「刺客」
阿修羅族主要技能為躲避和隱身,以聚氣致對方以奪命一擊的刺客。善于爆發性的致命一擊,同時兼備多種魔法的多才多能的人物,但是其防御能力較低。他是遠/近程攻擊能力較強的流浪者型人物,善于致命一擊的攻擊,而在接近時用其出色的移動力往往能避開對主的注意,是魔法型人物和近身攻擊型人物的天敵。相比之下,阿修羅族的普通攻擊比以純物理攻擊為主的龍族和緊娜羅族則稍弱一些,對一些物品使用也受限制。使用劍、匕類武器能
力出色,可以有效使用多種技能,打怪的效率高。也可以使用弓的遠程攻擊,是躲避時聚氣的近程攻擊和利用雙刀的強有力的攻擊為後盾的角色。
阿修羅族/羅剎族的人物在進行完第二次轉職任務以後,將全部擁有以下技能,並且稱謂也將根據你所轉的職業變為暗夜俠或是獨行俠,而在沒有完成第二次轉職任務以前,將只擁有部分技能。
阿修羅族/羅剎族的人物在進行完第二次轉職任務以後,將全部擁有以下技能,並且稱謂也將根據你所轉的職業變為暗夜俠或是獨行俠,而在沒有完成第二次轉職任務以前,將只擁有部分技能。
阿修羅族——「刺客」
阿修羅族主要技能為躲避和隱身以聚氣致對方以奪命一擊的刺客。善于爆發性的致命一擊,同時兼備多種魔法的多才多能的人物,但是其防御能力較低。他是遠/近程攻擊能力較強的流浪者型人物,善于致命一擊的攻擊,而在接近時用其出色的移動力往往能避開對主的注意,是魔法型人物和近身
攻擊型人物的天敵。相比之下,阿修羅族的普通攻擊比以純物理攻擊為主的龍族和緊娜羅族則稍弱一些,對一些物品使用也受限制。使用劍、匕類武器能
力出色,可以有效使用多種技能,打怪的效率高。也可以使用弓的遠程攻擊,是躲避時聚氣的近程攻擊和利用雙的強有力的攻擊為後盾的角色。
拳手職業
夜叉(yaksa)——「亞克」
離開曼陀羅高原向東北方向移動,最終定居于大草原的人們所形成的種族,他們特別擅長于打獵,平時喜歡打斗,性情豪放。夜叉族的悲劇帶給了他們巨大的災難,但是他們有著高度的責任感,認為這一切都是自身軟弱造成的,所以一直不斷的修煉。因為平時經常打斗的緣故,可以經得住一般的攻擊。他們善于利用簡單的武器,在近距離戰中能發揮突出的能力,但攻擊力並不是很強。夜叉族的格斗術是他在戰斗中常勝不敗的關鍵,而他們的戰斗技術在很久之前便傳到了鄰近乾達婆族那里。
夜叉族——「格斗家/僧人」
夜叉族是善于近身戰斗,並且具備了在戰斗中協助其他同伴的多種能力。他們和乾達婆族是所有種族中可以使用治療技能的人物,他們以輔助性技能,在組隊時能發揮其協助作用,是打怪或戰斗時組隊必需的人物。他們善于格斗和鈍器的使用,雖然攻擊力稍弱,但可以用其魔法技能提高防御力。雖然攻擊力遜于戰士和刺客,但使用雙手的格斗術的快速攻擊,可以彌補攻擊力度上的弱點。他們單人打怪能力較弱,不擁有直接帶來害的魔法,但擁有多種提高攻擊力或提高生命力的技能,同時可以讓在戰斗中死亡的隊員復活。
夜叉族/乾達婆族的人物在進行完第二次轉職任務以後,將全部擁有以下技能,並且稱謂也將根據你所轉的職業變為狂武者或是念武者,而在沒有完成第二次轉職任務以前,將只擁有部分技能。
狂武者技能︱念武者技能
夜叉族/乾達婆族的人物在進行完第二次轉職任務以後,將全部擁有以下技能,並且稱謂也將根據你所轉的職業變為狂武者或是念武者,而在沒有完成第二次轉職任務以前,將只擁有部分技能。
復活的使用︰在彈出死亡信息窗口後,不做任何動作,即使掉線,人物的尸體都不會消失。處于尸體狀態的人物,可以使用戰盟聊天、悄悄話和公開聊天等各種聊天功能。使用復活魔法,可以看到圖標有變化。用圖標點數尸體便可以施展復活魔法。復活施展者︰「您要復活xxx嗎?」(確認/取消)被施展者︰xxx施展復活魔法,以恢復您xx%經驗值。(確認/取消)復活時需要消耗物品(生命之石)。此復活物品需要由施展復活魔法的玩家持有。由于有主神戰,考慮到公平因素,復活時只能恢復20%hp和mp。7、已死亡人物不能對自己施展復活魔法,高級道具除外。目前只有念武者有復活玩家的技能[復生之術]。使用高級道具放在物品裝備欄內點擊右鍵,為自己復活,目前有恢復80%經驗的生命的咒語和恢復100%經驗的高級生命咒語兩種,生命之石復生之術(技能)生命的咒語高級生命咒語。
復活位置的保存︰復活位置保存是指——非強制性保存的,由玩家自己選擇自己人物的重生位置的系統。玩家在游戲中多個復活位置中,根據自己的需要選擇一個來復活。玩家可以在各個城內找到可以保存位置的npc——「女祭祀」。點擊「女祭祀」後,可以看到相關的對話和復活位置的說明。玩家可以根據自己的要求,選擇不同位置的npc來設置重生位置。人物在戰斗中死亡時,將轉移至最後一次所設置的重生位置。即,在1城保存後,到2城區域死亡時,人物還是復活在1城復活位置。復活位置的設置只影響死亡後的復活地點,在結束游戲退出系統或未正常結束游戲後,再次進入到游戲時,人物會出現在最後退出游戲的位置。
美麗的香巴拉城——據說,穿過香巴拉之門,可以看到有三位主神︰創造之神梵天、調合之神比濕奴和破壞之神濕婆居住著,並維持著密傳世界的平衡的「香巴拉城」。緊靠巨大山脈的香巴拉之門南部地區雖離赤道很近,但因為高原地勢,平均溫度偏低,即使是盛夏這兒也不會很熱,反而經常維持著比較涼爽的天氣。
在黃金時代,梵天、比濕奴和濕婆三位主神居住在香巴拉城里維持著密傳世界的均衡,下級神和人類則以曼陀羅高原為中心過著安定的生活。人類離開後,駐守在曼陀羅高原安靜生活著的下級神,遭遇到了意外的事件,弄清了三主神力量消失事件的前因後果,為了找回密傳世界的均衡,趕往香巴拉之門的下級神,卻打開了某種被封印著的神秘力量,進入了香巴拉,他們尋找著那傳說中的隱藏的村莊……