︰普通等級亡靈,等級12級,生命值450/450。
12級的普通怪對于秦健來說只是一碟開胃小菜,即便被幾只圍住也能很輕松地搞定,用來當熟練技能的磨刀石是最好不過的了。
開怪之前,現將buff刷起來,力量祝福和正義聖印當然是不容錯過的增益效果,兩個技能提供的額外傷害加成是可以疊加的,這樣一來就相當于增加了22點左右的傷害,這可是非常可觀了。
升級增益類技能的熟練度比攻擊技能的熟練度要少一半,而且只要使用一次就能漲一點,應該說這種技能的升級還是挺簡單的,到時候熟練度爆滿,然後使用技能符石去找職業訓練師升級就ok了,輕松加簡單。
不過攻擊性的技能升級卻並沒有那麼容易,估計都是要準確命中才能增加熟練度,這些還需要實際刷怪時慢慢模索了。
秦健很快找到了兩只游蕩的嗜血僵尸,這種怪秉承著所有僵尸類怪物的矮挫丑的外表,在發現靠近的秦健的第一刻,就張牙舞爪地沖了過來。
「懲戒打擊!」
「技能無法施展!」
「……」秦健在使用懲戒打擊時,有意想要試試看這個技能是不是跟英勇打擊一樣需要直面怪物,因此是故意錯身攻擊的,結果果然技能華麗麗地釋放不出來,看來如自己所想,懲戒打擊也是需要在目標正面施展才能使用出來的。
秦健很奇怪為什麼這些最初等的技能要如此設計,英勇打擊如此、懲戒打擊也如此,而等級高一點的戰士的雙連斬就沒有使用角度的限制。
真不知道技能設計的設計師為什麼要如此設計,而且同樣的近戰職業——盜賊就沒有這種限制,迅刺即便是朝著目標的後背也能施展的。
設計師的世界果然不是**絲能夠明了的啊!
也不知道這種高一等的攻擊技能是否也如同雙連斬一樣不需要角度就能施展呢?
不過不管如何,先要將懲戒打擊這個初級技能用好了!
技能無法施展,當然就不會扣除相應需要消耗的聖力,因此秦健只需要等時機成熟了再次使用,趁此之際,秦健決定先試試看神聖審判技能,這個技能只要懲戒騎士身上有一種聖印,就能夠施展的。
「神聖審判!」
「刷!」地一下,在秦健施展審判的一瞬間,他只覺得一道聖潔的金光猛然擊向目標——一只正在向自己瘋狂揮舞著爪子的嗜血僵尸身上,秦健這次取得攻擊角度還是側身位,果然這個神聖審判不是正面目標也能使用-
127!
「你釋放了,對目標進行了正義審判,技能施展成功,對目標造成127點神聖傷害!你獲得1點技能熟練度,本次審判無法獲得審判之星!」
「警告!你的增益效果已經消失!」
「很一般的攻擊技能啊?不過竟然是神聖傷害,而不是物理傷害嗎?」秦健看著自己的戰斗記錄,對于這個神聖審判的技能心中還是有些不以為然,這個技能作為二級技能,攻擊力也太挫了一點吧?自己就是用割裂之刃平砍,估計也不會比這個傷害差太多。
而且,說真的,這個審判技能消耗還是很大的,聖印刷一次需要30點聖力,審判一下還要加10點聖力,也就是說使用一次就要消耗掉40點聖力!目前秦健聖力滿值也才100點,用掉了只能靠慢慢自動回復呢!
不光是如此,最讓秦健感到無語的是,這個技能竟然沒有完成度一說的!這就意味著它的傷害是固定,難道真的要靠那虛無縹緲的審判之星來堆積傷害?
可是審判之星顯然也不是那麼容易搞到的,只有審判被自己控制的目標時出暴擊後,才能積累一個,並且需要積累5顆星才能施展終極審判。
貌似終極審判的5倍傷害很流弊,但想要使用出來真不是件容易的事情,這不完全就是個雞肋嗎!?
「女乃女乃個腿的,看來這個審判還得好好琢磨琢磨了,還是看看懲戒打擊的效果吧。」
秦健心中如此想著,緊了緊手上的割裂之刃,一個跨步避開一只嗜血僵尸的攻擊,然後順勢轉到另一只受傷的僵尸正面,時機角度都非常舒服,秦健毫不猶豫地施展了技能。
「懲戒打擊!」-
118!
「你的技能命中目標,技能完成度82%,對目標造成100%的技能傷害。你獲得1點技能熟練度!」
「完成度一般啊……再來!」
讓秦健感到松一口氣的是,懲戒打擊果然和英勇打擊是一個性質的技能,雖然初次使用只拿到了82%的完成度,這種完成度對于已經使用英勇打擊打出過96%這樣高完成度的秦健來說,還真是有種羞于見人的感覺。
不過,誰也不可能天才到拿起一樣新事物就能運用自如的,秦健畢竟對懲戒打擊這個新技能不熟悉,隨著使用技能的次數越來越多,秦健敢保證自己的技能完成度也會有一個質的飛躍的。
「懲戒打擊!」
「完成度84%!」
……
「懲戒打擊!」
「完成度83%」
……
「懲戒打擊!」
「完成度86%!」
……
接下去的時間里,秦健就一直在鍛煉懲戒打擊的技能完成度,在殺了兩三百只嗜血僵尸,並且使用了數百次的懲戒打擊後,秦健終于模到了一點這個技能的竅門和感覺。
到最後,他打出的懲戒打擊的技能完成度,基本上已經能維持在88%左右,甚至偶爾幾次能夠上到90%,只是離出效果的95%這道坎還有一段距離。
「也不知道懲戒打擊完成度上到95%後會出什麼特效呢?英勇打擊是擊暈,懲戒打擊也會是擊暈嗎?真是很期待啊……不過還是感覺缺了那麼一點點,慢慢來吧,一口也吃不成個胖子的。」
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