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針對第三點,簡晶提出了自己的疑問,「若是我猜得沒錯,你們qq游戲的推出,只是想用來提高你們即時通訊的上線人數吧。說到底,你們只是做即時通訊的企業,你們並不是一個純粹的棋牌類游戲公司。」
「的確,簡老師你說的不錯,我們不是純粹的棋牌類游戲公司,我們更不是純粹的游戲公司,我們的主營業務仍然是即時通訊。同時,您猜的也沒錯。我們的qq游戲,一方面是為了抵制競爭對手的競爭,另一方面,也是為了增加即時通訊的在線人數。但是,我想問簡老師的是。你覺得,未來是用即時通訊的人多呢,還是玩牌的多,或者說是玩游戲的多。」
「這個……」
這一問,簡晶不知道怎麼回答。
「我相信簡老師與oicq合作,也看到了即時通訊的威力。相對于棋牌類游戲來說,聯眾世界27萬的同時在線人數已經進入了瓶脛。但是,我們的qq即時通訊26萬的同時在線,卻是剛剛開始。雖然現在我們的qq游戲看起來是在為qq即時通訊拉用戶,但是,一但qq崛起,未來qq將給現在的qq游戲,輸送成千上百倍的玩家。」
簡晶心里已經有一些認同張寧的觀念。
事實上,他也隱隱約猜測出,即時通訊當真比單純的棋牌類游戲更為的有前景。
不過,他還是沒有答應。
「我覺得我還是沒有理由去你們騰訊,你要知道,我在比qq游戲更為強大的聯眾那里都不想干了,我似乎也沒有道理去一個更為弱小的qq游戲當中。而且,之前我們還算是競爭對手,你說呢。」
「那如果我說,一個月之後,qq游戲的同時在線記錄將超過聯眾,你答應來我們公司麼?」
「不可能,這怎麼可能。」
簡晶不斷的搖頭。不過,張寧可不管可不可能,而是繼續說道,「不管有沒有可能,如果我做到了呢?」
「雖然知道你這是激將法,不過,我還真可以答應你。如果你做到,我就加入你們企鵝科技。」
「好,一言為定。」
從簡晶家回來,張寧就立即吩咐,「學凌,立即推出對對踫。」
從簡晶的辭職,張寧就已經知道了,聯眾世界不可能再抄襲他們的幾休閑游戲了。當然,聯眾不抄並不代表其他的一些互聯網企業會抄。但是,這會兒除了聯眾,張寧哪一家企業都不怕。甚至,就是門戶網站張寧都不畏懼。
既然如此,後面準備的幾個休閑游戲,便在計劃當中推向了市場。
沒有意外。
對對踫與連連看一樣,因為簡單的設計,有趣的玩法,一經推出,就已吸引了很多人的興趣。當然,首先來玩的還是那一些女性玩家。但是,在女性類玩家的帶領之下,一大眾男性玩家也跟著進來了。
當然,除了對對踫之外,在接下來的一個星期之後,qq游戲再度推出了另一個全新的休閑游戲——大家來找茬。
大家來找茬與連連看這一些游戲不一樣,連連看與對對踫是將相同的一些圖標連在一起,或者,踫到一起。但是,「大家來找茬」卻是將看起來相同的圖片,找到其中的不一樣。這除了訓練眼力之外,還有細心。如果不細心,你是很難發現兩幅圖片有什麼不一樣的。因為,你只是隨便一看的話,兩幅圖片根本就沒有什麼區別。
但是,大家來找茬這樣的休閑游戲,卻是比連連看,對對踫之類的,多了另一種玩法。
而且,這種玩法,他似乎可以有多個人參加。
譬如,某公司中午休息的時候,有一人就在玩「大家來找茬」,不過,因為有一幅圖片,他找來找去,也沒有找到哪里有不一樣。最後,他便將一大堆同事好友叫過了一起,幫他一起找。結果,本來只是隨便來幫幫忙的同事們。在他同事找茬的時候,便跟著同事,一直將找茬進行到底。並且,心里面產生「咦,這個游戲,似乎也挺好玩的」想法。
若是你要說,休閑游戲就這幾種的話,那你就大錯特錯。
在張寧的腦海里,那可是裝著一大堆休閑游戲呢。
于是,在大家來找茬之下,後面又有qq龍珠,qq泡泡龍的出現。
一時之間,五六款休閑游戲,牢牢的霸佔了最近最為火熱的游戲平台當中。
當然,在推出這一些游戲的同時,張寧也沒有閑著。在推出這一些游戲的同時,張寧也開始召集一些互聯網媒體,像網易的一些媒體人,專門的寫了不少qq休閑游戲的軟文。這個軟文除了用來推廣qq游戲平台之外,同時,張寧也更加的強調休閑游戲的益智趣味性。
那麼,什麼叫益智游戲呢?
益智游戲並不是第一次出現,在現實當中,其實有很多的益智游戲。
比如上學的時候,老師會出這樣的一道題︰
從前,有三個窮書生進京趕考,途中投宿在一家旅店中。這間旅店的房價是每間10塊,三人決定合住一間房間,于是每人向店老板支付了30塊錢。後來,老板見三人可憐,又優惠了5塊,讓店里的伙計拿著還給三人。伙計心想︰5塊三個人如何分?于是自己拿走2塊,將剩余的3塊錢還給了三個書生。問題出來了︰每個秀才實際上各支付了9塊,合計27塊。加上店小二私吞的2塊,等于29塊。那麼,還有1文錢去了哪里?
這樣的游戲只是智力,段煉的是腦。
不過,益智游戲段煉的不僅僅是腦,他還可以段煉眼,手,等。
經常玩益智類游戲的人,可以提升人的邏輯能力,身體敏捷度,以及智力思維。
那麼,這個時候就要提到了,連連看,對對踫,大家來找茬,qq龍珠,qq泡泡龍……等一類休閑游戲,便是最好的益智游戲。
這樣的游戲不但好玩健康,而且,多玩還可以讓身體上的各類機能,得到充分的發揮。
這樣的軟文雖說是軟文,雖說是為了推廣游戲。但是,因為張寧開發的游戲就是屬于益智類游戲。也因此,在寫軟文當中,也沒有過多的吹噓。而當不少用戶看了軟文再玩了幾下介紹的游戲之後,都會下意識的認為,那篇文章寫得不錯,沒有說謊。
同時,對于這幾個游戲,他們也在不知不覺當中喜歡上了。
當然,除了他們的喜歡之上,張寧一直都在期待的現象終于出現。
小朋友們,出現在了這一類休閑游戲之中。
這還是一家報紙刊登出來的新聞,該新聞首次報導了休閑娛樂的趣味性。同時,在評論這一些休閑游戲的時候,他們還報導出了,有不少小孩子,也喜歡上了這樣的休閑游戲。而且,小孩子在玩了這一些游戲之後,頭腦明顯變得靈活了很多,動作也敏捷了很多。
這讓張寧又驚又喜之下,大筆一揮,做出了一個更為轟動的推廣。
上電視。
對,將休閑娛樂打到電視台上去。
目前,國家暫時還沒有出台游戲不能上電視打廣告的管理辦法。而且,此時推出的幾個休閑游戲在大為受歡迎的同時,也積累了很多的美譽度。此時不上電視,何時上?張寧就要讓他們的qq游戲,qq休閑游戲,成立國內最為知名的游戲。同時,也讓這樣的休閑游戲,成為最為正能量的游戲。
而這樣的正能量,張寧相信,他必能大為的推動qq游戲的大幅度增長。
這樣的涉想無疑是正確的。
當南湖衛視上首現電子游戲廣告之時,整個中國都激動了。
連連看,提高孩子智力。
對對踫,提高兒童動作能力。
泡泡龍,提升兒童思維。
大家來找茬,提升玩家眼力。
qq龍珠,提升身體反應能力。
一連串的電視廣告詞,不斷的在南湖衛視出現。
這亦讓qq游戲,一時之間,成為了大家茶余飯後的談資。
「隔壁大媽,電視上說有一個游戲能提高小孩子智力的,是不是真的?」
看到廣告,不少居民不斷的閑聊起來。
「這個呀,是真的呢。」
「啊,真的麼,那你說說,如果可以,我也讓我們家小孩玩玩那個游戲。」
「其實這個游戲嘛,就是段煉小孩子眼力,反應速度……等等的游戲。就像里面有一個大家來找茬的游戲,他是將兩個看起來差不多一樣的圖片放在那里,讓你找出他們的不同。我覺得這樣的游戲就很好,以前我那小孩做事情很粗心。但是,至從玩了那一個游戲之後,他知道細心了。甚至有很多我們都沒有注意到的東西,那小屁孩也發現了,可把我樂死了。」
「哇,這麼厲害,那這個游戲要怎麼玩?」
「這個游戲呀,得要上網注冊一個qq號,然後,在qq游戲里面玩。」
「好的,謝謝哈,回頭我讓孩子他爸下載一個qq。不能老讓他一個人玩游戲,也得好好培養一下自己的孩子,你說是不。」
電視媒體廣告的力度,絕對是剛剛的。
雖然花了一大筆錢,讓張寧大是肉痛,但帶來的好處,讓張寧想都想不到。
僅僅只是打了一天廣告的時間,第二天,他們的qq下載量就暴漲了20萬。
同時,qq游戲也多出了幾萬的同時在線。
當然,這一些在線的玩家,清一色的都在玩休閑游戲。
連連看,對對踫……什麼的,而且,玩的是不亦樂乎。
並且,張寧調查了一下,這一些玩游戲的,都是一些小孩。不對,不完全是小孩。而是小孩在家長的陪同之下,一起玩這個游戲。他們覺得,這個游戲就像一個培訓一樣。即可培養小孩子各方面的特長,也能讓孩子不會感到厭煩。
當然,受此影響之下。那一些家長,那一些本來只是想陪小孩子們玩玩游戲的家長,因為陪的時間長了,也跟著他們一起,玩起了這一些休閑的小游戲。而他們,也為qq,也為qq游戲,貢獻了一個屬于自己的人氣。
與此同時,在軟文,有電視廣告,在益智游戲,有無數家長的望子成龍,望女成鳳之下。qq游戲的同時在線人數,飛一樣的暴漲。
20萬。
23萬。
26萬。
28萬。
短短兩個星期之內,qq游戲同時在線人數就破了28萬,並且,打破聯眾世界的記錄。
與之同樣的,還有即時通訊qq,也以38萬的同時在線記錄,問鼎整個中國。