昏迷不同于昏睡或者暈眩,昏睡的時間較長,一般都有幾分鐘的持續時間,但是一旦遭受攻擊便容易蘇醒;而暈眩的持續時間較短,大多數都只有幾秒,卻無法蘇醒,也無法被任何技能給驅散。
而昏迷則是介于兩者之間的,持續時間比暈眩要長的多,而且也不行昏睡那樣容易被打斷,但是卻有一點,它是可以被技能驅散的。不過目前的治療職業都只是剛剛升到4級,驅散技能基本都還沒有學會,所以自然也沒有人能夠來給我解除驅散效果了。
「喝!」見到我被暈眩,風無痕及時的上前朝著日猋靈體發動了猛烈的攻擊,將仇恨拉到了自己的身上,使得正準備向著遠程職業奔去的日猋不由地停下了腳步,轉而向著風無痕發動著攻擊。
「 !」又是一陣焚焰噴出,萬點的生命值在所有人的身上亮起,不少人身上的火焰標記已經達到了兩層,于是再度攻擊了幾次之後,便退出了技能範圍,等待標記效果的過去。
「唔~~~」然而很快,低吼之聲從日猋的口中發出,陣陣異樣的香氣逐漸的以日猋為中心擴散開來,迅速地向著周邊蔓延著。
「是迷瘴!」風無痕發出驚呼聲,看到自己是身上所飄起的四千多點傷害,大聲地對著眾人發出了提醒。
不同于傳統的毒素傷害,日猋的迷瘴,沒有任何的顏色,如同普通的空氣一般根本無法以肉眼去查看,只能通過嗅覺的感知來發現,通過自己是否傷血來確定迷瘴的範圍。
得到風無痕的提醒,不少人迅速地向著身後退去,迷瘴有著5點每秒的的毒素傷害,雖然對于近戰職業來說這樣的傷害能夠抗的住,可是那些血少的職業無疑是在增大治療者的壓力,所以干脆先退出去算了。
只不過這樣一來,眾人對于日猋靈體的傷害能力無疑就降了下來,但這也是無奈之舉,目前的治療者幾乎都沒有幾個群體治療技能,而且消耗非常大,根本無法進行長時間的團刷,所以只能先放緩攻擊了。
而最讓人頭疼的,還是處于昏迷狀態下的我,迷瘴不斷的在我身邊滋生,但處于昏迷狀態的我卻只能在那不懂,等待著治療職業的救治,無法攻擊,無法吃藥,無法開減傷技能,這無疑給治療職業帶來的極大的困擾。
「吼!」施展了迷瘴的日猋靈體並非無法行動,而且徑直地向著風無痕沖去,拉出一條不長的火焰路,這是日猋的特效,所過之地,地裂土焦。緊接著那帶著白色火焰的爪子,向著風無痕的身上用力地拍去。
「 !」悶響傳來,風無痕以盾牌擋住了日猋靈體的攻擊,隨即揮動武器,從盾牌下向著日猋靈體功去。
「吼!」武器準確無誤地命中,日猋靈體發出了憤怒地吼叫之聲,對于風無痕的攻擊也越發激烈起來。
「殺!」兩人一來一往,我被昏迷,主力MT就暫時便更成了風無痕,而上官婉兒和東方長歌兩人則從旁協助。
時間一點點的流逝,由于多數人退出了迷瘴的攻擊範圍,幾名治療的壓力大減,要想挨過這每秒五千點的速度傷害,也並沒有太大的難度,當然,這是在不發生意外的情況下。
「 !」當第三次焚焰來臨的時候,眾人都不由變色,沒想到在開啟迷瘴的情況下,日猋靈體還能夠使用焚焰技能,這對治療職業來說無疑是個巨大的壓力。
眾多近戰職業還好,頂多三層的焚焰效果並沒有太大威脅,可是幾名治療這就不一樣了。
「我身上的標記達到三層了。」小神童驚呼出聲。剛剛兩層的焚焰加上迷瘴的毒素傷害直接去掉了他一萬五千點血,要不開啟了僅有的一個瞬間回復技能,很可能下一秒就直接掛掉了。
「迷瘴結束之後,迅速退出去。」神一樣的醬油迅速提醒道。迷瘴的持續時間是三十秒,而焚焰的冷卻時間也是三十秒,現在迷瘴已經持續了十幾秒焚焰才出現,那麼等到迷瘴結束之後再逃出去,也絕對不成問題。
「知道了。」小神童點點頭,沒有立即退出去,現在是迷瘴的尾聲,如果這個時間退出去的話,治療上就有點捉襟見肘了。
很快,迷瘴的持續時間便結束了,眾人所聞到的香氣,也逐漸散去,不斷損失的血量也停了下來。
「迷瘴結束了。」見迷瘴散去,小神童沒有繼續進行治療,而是退出了戰圈之外,對著正在躲避迷瘴的眾人提醒道。
「好,我們進去吧。」嫣然夢點點頭,帶著幾個人再度回到了戰場之中,而其他的人,依然在等待焚焰效果的結束。
「呼……總算是結束了。」清醒過來的我晃了晃腦袋,舉起六合槍向著日猋靈體殺去。不過這次我控制了下傷害,既然日猋靈體現在的目標是風無痕,那就讓風無痕先拉著,等待他被昏迷後,我再來接手。
日猋靈體的迷瘴技能已經釋放,有著長達十分鐘的冷卻時間,這段時間當中我們倒是可以盡情地攻擊著。至于焚焰技能,如果說遠程職業得要不停的來回跑動的話,我們幾名近戰職業無疑就要輕松的多。
生命值越多,能夠承受的標記層數也就越多,而焚焰5%的施加率,使得當疊到一定的標記層數以後,便有著極大的標記失敗的可能性,只要能夠連續失敗兩次,那麼標記也就自動解除了,所以戰士完全可以憑借強大的生命值來硬抗過焚焰的傷害。
激烈的戰斗中,時間的流速總是很快,沒有多久,技能冷卻完畢日猋靈體再度發出了一道紫幽之光,成功的將風無痕昏迷在了原地,並且帶起了巨大的傷害。
「殺!」見到風無痕被技能命中,我迅速的對其發起了瘋狂的攻擊,將仇恨值拉在了自己身上,避免其向著其他人沖去。
再一次的交手,我終于發現了日猋靈體真正的強大之處。雖然日猋靈體的技能基本都是固定傷害,但是日猋本身卻是屬于敏捷性的怪。
風無痕有盾牌,只要不是讓攻擊直接打在自己身上,盾牌對于爆擊是有著極大的免疫效果的。可是我並不是一名盾戰,當接二連三的爆擊出現在我的身上時,我終于明白過來,原來自己遭受的第一擊便被爆擊並不是什麼意外,而是對方的暴擊率太高了。
接近5%的暴擊率,平均每兩次攻擊便會產生一次的爆擊效果,使得我抵擋起來比風無痕更加艱難,畢竟盾牌可以免疫爆擊,使得風無痕不會遭受到不可控的傷害。
發現這一現象之後,我便不敢再讓上官婉兒和東方長歌去抗怪了,東方長歌還好說一點,屬于盾戰,而上官婉兒是跟我一樣的槍戰,很可能一道爆擊就直接將她給秒殺掉了。
故而整場戰斗下來,都是我和風無痕在交替著抗怪,即使是在焚焰的標記達到了極高的層數時,我們依然會算這紫幽之光的冷卻時間,來保證始終有一人在場。
同樣是一個多小時的戰斗,日猋靈體終于不敵,生命值歸,最終消散在了空中,留下了一件術士系職業套裝,一件治療職業套裝。除此之外,還有一張提升寵物資質的丹藥配方,算是異常珍貴了。
烈焰法袍(胸部)
品級︰困難級火焰之地
等級要求︰五十級
物理防御力+15
法術防御力+2
精神力+8
智力+13
特效︰
1、法術攻擊力提升1%。
2、法術命中提高1%。
3、法術爆擊率提升5%。
套裝效果︰
烈焰法袍(3件)︰+1智力。
烈焰法袍(5件)︰法術暴擊率提升5%。
烈焰法袍(7件)︰火系法術抗性提升5%。
烈焰法袍(9件)︰法術攻擊力提升1%。
耐久1/1
烈焰兜帽(頭部)
品級︰困難級火焰之地
等級要求︰五十級
物理防御力+7
法術防御力+12
技力值+8
智力+4
精神力+2
特效︰
1、精神類控制效果降低1%。
2、命中提高1%。
套裝效果︰
烈焰法袍(3件)︰+1智力。
烈焰法袍(5件)︰法術暴擊率提升5%。
烈焰法袍(7件)︰火系法術抗性提升5%。
烈焰法袍(9件)︰法術攻擊力提升1%。
耐久1/1
最終烈焰法靴被醬油一樣的神給RLL走,而烈焰雲袍則到了有容乃大的手上,至于丹藥配方,還是老規矩交給了我和可兒,不過答應了眾人學會之後只要拿材料來便給眾人煉制。
這個名叫靈資丸的配方,食用之後有一定的幾率隨機提升寵物的資質,不論能夠提升多少,不論是現在還是以後,這個配方的作用始終都是存在的,畢竟,能夠得到仙獸神獸的人,又能有幾個?
隨著日猋靈體的死亡,我們也終于迎來了火焰之地的最後一個BSS——炎魔。一