網游之夜影 第四章 越級殺怪

作者 ︰ 落葉悲秋

由于這塊石頭位置很特別,幾乎處于5級怪物區域的邊緣。而隱藏事件觸發的條件又需要1級的時候擊殺10只夜刃豹,要知道除非是1點經驗都不獲取,否則擊殺10只5級的夜刃豹就已經有90點經驗了,而升級經驗值為100點。這時觸發事件,就相當于npc幫玩家練級了,對于剛進游戲的菜鳥來說,這樣的條件已經夠苛刻了。

《夜影》的設定中,擊殺x等級怪物,獲得x點經驗值,可以說越是游戲後期越是少得可憐。而直接越級殺怪,獲得(怪物等級-玩家等級)+怪物經驗值=最終經驗值的獎勵。想要獲得更多經驗加成,就必須至少先完成一個青銅任務,然後擊殺怪物就會獲得怪物經驗值*(怪物等級-玩家的等級)=最終經驗值的獎勵,當然經驗數值會根據玩家的等級有一定的上限,而白銀任務,黃金任務等等上限會更高。《夜影》的這項設定是為了讓玩家更好的融入這個世界,防止某些極端的練級玩家通過無限制的刷怪來升級。而《夜影》中即使一個1級青銅任務也有80點經驗值獎勵,同時發現地圖,獲得天賦技能點等等也會獲得大量經驗值。所以越到後期,游戲公司越是希望玩家去探索《夜影》的世界,而不是一味的枯燥刷怪。

可以說,阿扎魯公司的這項設計,確實是想給玩家一個更好的游戲體驗空間。以前的網絡游戲,無論你怎麼修改地形,萬能的玩家總是能夠找到這樣或者那樣的地形,拖著一堆怪物,使用群體攻擊法術(簡稱︰aoe)來消滅,然後獲得大量經驗值,從而快速升級。有了以往的經驗,這次阿扎魯公司索性大幅降低擊殺怪物獲得的經驗,大幅提升任務獲得的經驗以及提供更多獲得經驗的渠道,做到玩法多變而不枯燥。

這些當然都是重生前何亮在論壇上看到的關于《夜影》的評論,

所以他才對那兩支團隊的練級方式熟視無睹,因為像那樣練級的方式已經過時了。而他之所以帶了吳明來到這里提升等級,也是考慮到游戲初期玩家基數太大,搶怪的話大大影響升級效率。而越級擊殺怪物和任務獲取的任務差距還不是特別大,為了贏在起跑線上,所以當他想起這麼一個點時,就帶著吳明來了。

此時的石頭上,吳明見何亮似乎正在低頭沉思,也沒有打擾他。

「你去把夜刃豹引過來,我在這等你,等會跟著我的節奏輸出。」何亮回過神來,對著身邊正四處張望的吳明說道。

「讓我這個脆弱身板的1級小盜賊去吸引5級怪物的火力,亮子,你一定是在開玩笑對吧?」吳明錯愕的看了一眼何亮。

「你放心,我什麼時候坑過你,想要快速升級就听我的,快去。」

「你哪次坑人不是只坑我,還說沒坑過我,坑爹啊!」吳明一邊嘟囔著,一邊小心翼翼的往一只夜刃豹的方向走去。

由于還是在低等級區域,怪物基本不會出現扎堆的現象,所以吳明離那只夜刃豹還有很遠,那只夜刃豹就嘶吼一聲,向吳明的方向飛奔,吳明一看,轉過身就開始逃命,他可不想自己的第一次就交代在這只豹子爪下。

「亮子,救命啊」

「40碼35碼30碼,就是現在!」何亮心里默念著,然後開始吟唱僅有的‘憤怒’法術。2秒後,一團翠綠色的光團從何亮手中出現,直射向追逐著吳明的夜刃豹。

「吳明,趕緊到我站的這塊石頭上來!」此時何亮的第二個‘憤怒’法術已經吟唱到了一半。吳明使勁的邁著他的步子,試圖更快的到達這塊石頭。而從夜刃豹的角度看來它距離它的獵物越來越近了,它跳到獵物背後,一爪,-100,一個猩紅的傷害出現在英雄無名的身上,再一爪,獵物就要躺下了怎麼會沒有擊中,他跑到一塊石頭上去了,我也上去上不去系統爸爸告訴我,我需要從旁邊的一條路繞到這塊石頭上去

此時夜刃豹的血量已經到70%以下了,雖然是1級人物打5級怪物,但miss的次數還不算多,而何亮的憤怒的釋放速度還不算慢,所以血量下降的也還理想。「一下就-100的生命值,哥哥我這150點生命值的小身板,再一下可就要把第一次給交代了!亮子,你還說你不是坑我!」吳明心有余悸,這邊何亮也驚出一身冷汗,他也沒有想到由于等級壓制,傷害居然這麼高。

心里想著,手上法術的釋放卻沒停過,這時那只悲催的夜刃豹的仇恨已經轉移到了何亮身上,它繞了很遠,就在快要到達石頭的時候,何亮往石頭下面一跳,同時讓吳明也用一下影襲再接一個平砍,能砍一刀是一刀嘛。悲催的夜刃豹只能更悲催的原路返回,再次往石頭下面的點跑去

兩次跳下再跳上石頭,終于把夜刃豹給擊殺了,兩人都獲得了9點經驗值。那只悲催的夜刃豹,死前心里一定在想,下輩子我再也不當夜刃豹了就算還是夜刃豹,我也不生在這樣一個地方了這時何亮兩人正在模尸體,正準備伸手的何亮突然想起吳明這家伙一直以來運氣都很好,還獲得了「臉帝」的稱號,于是調侃道︰「你不是‘臉帝’嘛,這《夜影》里的第一只怪物,就讓你來模吧。」吳明淡定的伸出手,然後就模出1件泛著綠光的裝備。他得瑟的道︰「不要崇拜哥,哥只是一個傳說。」

《夜影》的設定中,裝備品質按照灰色(粗糙),白色(普通),綠色(優質),藍色(精良),黃色(優良),黑色(特異),紫色(史詩),粉色(升華),金色(傳說)來劃分,此外。一般來說1~50級,綠色裝備掉落比較頻繁,boss偶爾會掉落藍色裝備,黃色裝備在這個階段就相當于傳說,黑色或者以上級別的一定不會掉落;50~100級,藍色裝備就開始普及,而boss偶爾會掉落黃色裝備,黑色裝備在這個階段相當于傳說,紫色或者以上級別的一定不會掉落。以此類推,到了200級以上,紫色裝備才會開始普及。而傳說裝備,則通過各種隱藏任務觸發任務線,然後通過特定副本的代幣進行兌換,以及250級以上的boss極低幾率進行掉落。

而《夜影》對于副本的設定,也是獨具一格。首先從10級開始每20級會有一個5人副本或者10人副本。從50級開始,每50級會有一個20人團隊副本或者40人團隊副本。而每個副本都會有兩種模式,普通模式以及英雄模式,普通模式僅有一條路線,是為了讓玩家體驗副本劇情所用;而英雄模式則會有多條路線,需要玩家自己選擇,選擇的方式也很奇特,必須通過玩家自己發現蛛絲馬跡然後調查才能進行,如果選擇了某一條路線,那麼其他路線就會關閉。不同的路線,只有關底的boss是一樣的,路線上的boss都是不一樣的。同時,普通模式與英雄模式怪物強度也是不一樣的。當然最為關鍵的是,每一個副本都存在等級壓制系統,普通模式玩家的等級最多能比怪物高出5級,這也是為了玩家能夠更好的體驗劇情;而英雄模式玩家的等級只能與副本相當,1個100級的團隊副本,無論你是100級進去,還是200級進去,都只有100級的數據,200級的裝備,也會降低到這個100級團隊副本英雄模式掉落裝備的強度。想靠裝備碾壓,沒門!不僅如此,官方只公布了一部分低級副本的入口,100級以後副本的入口都得靠玩家自己去尋找。用阿扎魯公司的話來說,尋找副本入口也是一種實力的體現。

擊殺了一只夜刃豹以後,何亮跟吳明也有了經驗,後面9只怪物的擊殺都輕車熟路,雖然吳明每次都要被模那麼一下,但也是有驚無險。終于,第10只夜刃豹被擊殺的時候,1個叫科爾•強擊的npc不知道從哪里就冒了出來,停留在何亮他們的身邊,頭上冒出一個大大的五角星。

何亮上前跟他對話,科爾•強擊說道︰「英雄,從你擊殺夜刃豹的動作看來,我覺得值得上我的邀請。我是一名獵人,我的夜刃豹寵物在這一帶走丟了以後,就沒有回到我的身邊。我的寵物跟我有著很深厚的感情,它是我的好伙伴,我不想放棄它去尋找別的夜刃豹作為寵物。但這一帶是夜刃豹的巢穴,沒了寵物的獸王獵人就像一只沒了牙齒的老虎,因此我需要英雄的幫助。」

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