以前就有不少人吃過這兩個人的虧。穆門找視線死角伏擊,引起對方注意,順便削弱血量。在對手心急火燎地想找到穆門的時候,韓非再趁對方不備一套帶走。這樣的組合要求遠程職業猥瑣切精準,刺客職業一擊必殺,因為對手放松警惕的機會,一般就這麼一次。
而穆門選擇槍炮師,還有一個理由︰他是玩射擊游戲出身。當準星出現的時候,他就是最冷靜的人——不會緊張,不會手抖,只會感覺到興奮。在多年的游戲經驗中,這種興奮已經融進了他的血液當中。
尤其是在《鐵騎》︰再熟悉不過的槍炮師這個職業,在全息游戲中,會變成這麼樣呢,如此真實地端上槍的時候,他還是會像往常那樣鎮定嗎。
這正是他所期待的。
所以,在與轉職NPC對話的時候,穆門毫不猶疑地選擇了4-1槍炮師。
4代表的是學者分類,1代表的就是職業順位,在鐵騎讓人眼花繚亂的職業群中,這個檢索方式讓玩家能的找到自己的職業。倒是顯得人性化了許多。
轉職任務很是簡單,擊殺附近的哥布林戰士和哥布林先知各十個,並且上交十條在先前的副本中掉落的紅領巾。
好吧,紅領巾,你又贏了。
穆門暗自慶幸之前沒把這傻缺玩意兒丟掉,現在竟然還發揮了作用。二十只這樣的小怪對已經十五級的穆門來說絲毫沒有難度,只不過略顯繁瑣罷了。幾十分鐘後,他就清完了任務,回到了NPC處轉職。
恭喜你,笙年,你已經是一名合格的槍炮師了
依然是冷冰冰的對話框,同時,轉職獎勵也發到了他的背包里。一只白色品質組裝式重火炮,和一件——
背部掛件︰紅色披風物品描述︰也是用烈士的鮮血染紅的喲
怎麼還是烈士的鮮血啊烈士哪兒來這麼多血啊!都血崩了好嗎!這個喲又是怎麼回事啊完全感受不到幽默啊!
而且這件披風沒有任何的附加屬性,看起來只是件裝飾品吧。穆門環顧了一下四周,這個游戲可是實名制,十七歲以下的小年輕們是不能入內的,大家完成轉職任務以後,似乎都很默契地把之間披風之間銷毀了呢。
根本就沒有一個人裝備上啊!
所以這個背部掛件還有什麼意義啊!被嫌棄了吧!根本就是被嫌棄了啊!
默默的,穆門也銷毀了這個完全體現不出幽默感的掛件,裝備上了自己的重火炮。趁著胖子還沒上線,他要抓緊時間研究一下槍炮師的技能。新手是沒有技能點的,有的只是系統默認贈送的幾個技能罷了,如穆門前面使用過的翻滾,突,致命,都是其中之一。但轉職之後,玩家就擁有了自己選擇技能的權利,技能點就是其中的代表。
《鐵騎》不僅是全球首部全息游戲,更是擁有了最大的自由度。同樣是槍炮師,不同的加點也許就會玩成兩個截然不同的職業。以後也許會出現近身格斗的槍炮師,投擲手里劍的遠程刺客,這些都說不定。這正是游戲的誘人之處︰一切都不在掌握。
槍炮師的武器巨大而沉重,但相應的,它也擁有足以匹配這個大塊頭的能力。在槍炮師的組裝下,他可以變為數個形態,包括鐳射炮,格林機關槍,榴彈炮,反坦克導彈,甚至是刺刀等等。而鐵騎的改造武器,更是它展現自由度的一種方式,如果玩家願意,並且對游戲有足夠的了解,他完全可以制造出前人從未見過的裝備。
穆門思索過職業前途,最終選擇了槍炮師,也是因為這一點︰在武器可以改裝的游戲中,槍炮師無疑是最具可能性的職業。
是的,一切不在掌握,但一切皆有可能。
接下來要做的當然是盡快地熟悉技能,從近程的無職業散人進階為射程最遠的槍炮師,怎麼可能這麼快就習慣。但鐵騎還沒開放野外PK系統,想找個人試槍都沒有辦法。既然昨天跟胖子約好,穆門也懶得再找一個陌生人一起下最新的兩人本,思來想去,還是回到了剛才的山坡上,抓住幾個哥布林戰士練練手。
放眼望去。穆門感覺到的最大改變,就是視距。
幾分鐘前,在自己還是個未轉職的散人前,游戲中的視距是和現實中無異的,遠處的景物都是一片模糊不清。
但是轉職為槍炮師後,他的視距突然就有了飛越,如同裝備上了瞄準鏡一般,遠處的景物也分外清楚。
視野。這是獨屬于槍炮師和游俠方向的「鷹眼」職業特有的職業優勢,在轉職的那一刻,他們的視角和視距就有了非同一般的提升,在這方面,鷹眼的提升更高于槍炮師。相對于槍炮師的超遠射程,鷹眼更傾向于通過視野來預知對手的行動。
在接近視線極限的地方觀察到哥布林戰士後,穆門就原地架起火炮,榴彈上膛。雖然槍炮師的組裝火炮不用支架也可以發射,但這就要槍炮師本身承受榴彈發射巨大的後座力,影響了剩下的技能施放,反正哥布林戰士是不會主動發起攻擊的中立野怪,可以不緊不慢地慢慢來。
緊接著,穆門就發現了難點。
這豈止是難點!意識到這一點的穆門簡直懵了。
對啊,這里是鐵騎世界。除了槍炮師的狙擊模式,其他的所有時候,無論你在做什麼——都是沒有準心的!
穆門之前玩過的所有射擊類游戲,無非兩種。自動選擇目標,和自帶準心瞄準。槍炮師自然不屬于前者,但這個全息游戲中,也顯然沒有後者。
穆門握著手中已經裝填榴彈的組裝火炮,不禁流下了冷汗。
被擺了一道啊。穆門
前途堪憂了啊。穆門。