算了,和早飯算在一起了。這個點,都差不多要晚飯了。
穆門這時候倒是期望久久回來給自己帶點吃的,還能剩下煎土司的時間來訓練槍炮師的手法。
靠擊殺同等級的哥布林戰士和哥布林先知,一下午時間穆門竟然也從十五級提升到了十六級,哥布林先知只比戰士復雜那麼一點,雖然是低級的哥布林,但先知還是掌握了低階的法術,比如閃電箭,幾率附帶的麻痹效果讓穆門幾次險些把榴彈炮轟到自己腳下。
十六級,也剛好夠到了鐵騎第三個副本︰幽光墓穴的門檻。幽光墓穴也是第一個雙人副本,照前幾個副本的尿性,這個副本也絕對不會簡單,估計對兩個玩家的配合有一定的要求。穆門對胖子自然是相信的,畢竟他在自己的面前顯露了嫻熟的技術,讓穆門這個對游戲相當自負的人心服口服。但他對自己卻沒有什麼自信。
雖然經歷了一個下午的訓練,但他還是沒發射出一枚精準的榴彈,只能勉強用爆炸產生的彈片擦到對手,如果偏離太多,那些傷害簡直可以忽略不計了。而槍炮的後座力也讓他十分難受,如果控制不好力道,也就無法保證準心。保證不了準心,你還玩什麼槍炮師?
這個訓練不是一朝一夕,只怕沒個把月的堅持,槍炮師這個職業是無法出彩,更何況現在大家已經默認槍炮師為「最坑爹的職業」,原來轉職槍炮師的一大票人,也早就借著第二次轉職機會轉了其他職業。穆門這半天走來走去,除了自己,還真沒看到第二個槍炮師。甚至其他人看到他手里的組合火炮,還能盯著看他好一會兒︰雖然游戲里看不出「眼神」這個東西,但穆門估計他們是把自己當作還沒搞清楚情況的新手了。
離約好的時間還有好一會兒,胖子還沒見上線。穆門只好一個人先前往幽光墓穴。鐵騎世界的地圖極大,現在開放的只是一小部分罷了。前兩天的副本地圖,僅僅是集中在新手鎮和篝火廣場附近。
但轉職之後,玩家可以自由走動的地方就寬敞了許多。比如這個幽光墓穴,就要穿越一大片密林,包括二十多級的練級區才能到達。穆門原來沒想到地圖如此寬廣,可一路走了十幾分鐘才到達目的地︰索倫要塞。
在地圖上看,這里是已開放區域的最西面,至少在三十級之前,這里就是所有玩家聚集的主城了,熱鬧非凡。
但此時,穆門站在城門口就是一愣,不禁流下淚來。
此情此景,堪比北京下班晚高峰的地鐵,人流都堵在門口呢,根本進不去。
要是其他游戲,當然不會出現這個問題,穿個人就過去了。但在全息游戲里,「穿人」這事兒可做不出來,玩家們一個擠一個,里面的出不來,外面的進不來。
反觀索倫要塞,做的確實相當精致。這座依山而建的高大要塞,整體呈現沉穩的灰黑色,遠看可以看到螺旋狀上升盤山街道,整座要塞的主體宮殿就在最高的山峰上。大理石光澤的磚石,整齊的石砌街道,城牆上的瞭望台,城牆內聳立的高大炮塔,甚至是將那一大部分玩家阻攔在要塞外的吊橋和護城河,都完美地再現了中世紀的要塞。讓生在現代的玩家們仿佛身臨其境。
是的。《鐵騎》這款游戲,雖然是由國內的國有企業出資打造,但是整體風格,確是中世紀的城堡,飛龍,精怪,魔法師,典型的西方奇幻。能吸引到如此多的玩家,除了「世界首款全息網游」這款金晃晃的招牌,恐怕也離不開那段讓人印象深刻的宣傳視頻。
穆門在大學里學的是動畫專業,游戲制作方向,本來就對這些東西極其熟悉,但這段氣勢恢宏的宣傳視頻,依然深深地印在了他的心里。畫面中,塵土飛揚,大漠孤煙。一支身披雪亮銀甲的騎士從要塞中傾巢而出,這些其實看不清面容,皆被頭盔覆蓋。雖然是平面視屏,其中的騎士倒想是直直的朝觀看者沖了過來。
瞬間鏡頭切換,風沙驟停,鮮血已遍染銀甲。屏幕中跳出九天集團念了三年的宣傳語︰你可曾想,擁有這三千鐵騎?
後來穆門才知道,這不是什麼新的制作技術,這真實至極的場面,也不是由哪個軟件制作出來的。很簡單,這就是游戲中的場景。
如此真實,如此震撼人心。
此時站在要塞下的穆門,遙想起這段宣傳視屏,仍然覺得熱血沸騰。
你可曾想,擁有這三千鐵騎?
這就是穆門來到這個游戲的目的。其他網游,就算全區第一又怎樣?就算第一公會又怎樣?游戲和現實,終究是那麼清楚,眼楮離開了屏幕,游戲里的一切都不那麼重要了。刀子割在你身上,你會有痛覺嗎?被人打得站不起來,你會覺得屈辱嗎?號令上千幫眾的那些頂尖玩家,下了線真的會有人听他說一句話嗎?從這些游戲里得到的成就感,終究是小打小鬧罷了。
但現在呢,他擁有了這麼廣闊的一個天地,一切都發生在你的面前,幾千萬,甚至上億人齊聚在這個世界里。能策馬奔馳,能攻城略地,能乘風遠航能在這里擁有一切,是怎樣的榮耀?在這里發生的一切,捫心自問,真的是虛擬的嗎?
而如今,老搭檔韓非也來了這里。這麼多年的經驗,讓他有把握在這里打出一片自己的天地。當年的第一刺客和第一槍炮,也同樣可以成為這里的第一。他的自信不是空穴來風,一切的一切都源自他曾經的努力,都來自自己的雙手。
他一直抱著這樣的想法︰我丟下了現實,花這麼多時間來玩一個游戲,如果還不能做到數一數二
——那還做什麼人啊。