墓族 第三十四章 著陸

作者 ︰ 川夜卿

盡管我國的古城遺址數不勝數,但是像我們現在發現的在山體里面的城邑還是第一次,或者說還沒有,因為畢竟我們是盜墓賊而不是考古學家。

我國已經發現的古城無外乎兩種,一種地面上的,地面上的古城真是多的如螻蟻,也許你所在的地方在很久以前就是一個古城。就像樓蘭古城只不過是已經消失了。而還存在的並且我們還能見到的也是不少,如現在的旅游聖地麗江古城等。

另一種就是我前面提到的水下面的古城遺跡,這樣的古城遺跡其實保存的是最完整的,像這樣的古城可能也不在少數,只是沒有被人們發掘罷了,不知道我們的地下究竟埋藏了多少秘密。

滑翔傘越來越接近地面,但是我發現一個嚴重的問題,那就是好像有座建築或者是突兀出來的山體竟然擋住了照明彈的照射。

就這樣眼看著我就要漸漸地再次進入到黑暗的時代了,我立即將手電打開向下面照射,以防我著陸的不是地方。

趁著我還能觀察到這群建築,我極力的記憶著下面的道路,以便我能在在著陸後和二伯他們匯合,或者能盡快的找到二伯他們。

下面的道路結構並不是很復雜,但是很奇怪。因為我並沒有發現特殊的地方,這就是我為什麼奇怪。因為在古代的建築領域,往往有一定的「高貴區域」,也就是比較牛的人住的地域。可是在我的觀察並沒有發現什麼這種情況,都是比較平常的建築。

古代的建築區域結構是很分明的,就拿我們現在存在的平遙古城結構來看吧。

平遙古城的交通脈絡由縱橫交錯的四大街、八小街、七十二條蚰蜒巷構成。

南大街為平遙古城的中軸線,北起東、西大街餃接處,南到大東門(迎燻門),以古市樓貫穿南北,街道兩旁,老字號與傳統名店鋪林立,是最為繁盛的傳統商業街,清朝時期南大街控制著全國百分之五十以上的金融機構。被譽為中國的「華爾滋街」。

西大街,西起下西門(鳳儀門)、東和南大街北端相交,與東大街呈一條筆直貫通的主街。著名的中國第一家票號——日升昌,就誕生于古城西大街,被譽為「大清金融第一街」。

日升昌票號創建于道光四年(公元1824年),遺址佔地2324平方米,用地緊湊,功能分明。百年滄桑,業績輝煌,執全國金融之牛耳,開中國民族銀行業之先河,並一度操縱十九世紀整個清王朝的經濟命脈。其分號遍布全國30余個城市、商埠重鎮,遠及歐美、東南亞等國,以「匯通天下」著稱于世。日升昌票號創立後,先後有介休、太谷、祁縣相競效仿。

東大街,東起下東門(親翰門)、西和南大街北端相交,與西大街呈一條筆直貫通的主街。

北大街,北起北門(拱極門)、南通西大街中部。

八小街和七十二條蚰蜒巷,名稱各有由來,有的得名于附近的建築或醒目標志,例如衙門街、書院街、校場巷、賀蘭橋巷、旗桿街、三眼井街、照壁南街、小察院巷等;有的得名于祠廟,例如文廟街、城隍廟街、羅漢廟街、火神廟街、關帝廟街、真武廟街、五道廟街等;有的得名于當地的大戶,例如趙舉人街、雷家院街、宋夢槐巷、閻家巷、冀家巷、郭家巷、範家街、邵家巷、馬家巷等;古城東北角有一座相對封閉的城中之城,類似于古代城市中的坊,附近的四條街道也就被命名為東壁景堡、中壁景堡、西壁景堡和堡外街;還有一些街巷則已經無法探究名稱來歷了,例如仁義街、甜水巷、豆芽街、葫蘆肚巷等。

平遙古城民居,為磚牆瓦頂的木結構四合院為主,布局嚴謹,左右對稱,尊卑有序。大家族則修建二進、三進院落甚至更大的院群,院落之間多用裝飾華麗的垂花門分隔。民居院內大多裝飾精美,進門通常建有磚雕照壁,檐下梁枋有木雕雀替,柱礎、門柱、石鼓多用石雕裝飾。

民間有句俗語︰「平遙古城十大怪」,其中一條是「房子半邊蓋。」平遙民居之所以大多為單坡內落水,流傳最廣的說法稱之為「四水歸堂」或「肥水不流外人田」,山西地處干旱,且風沙較大,將房屋建成單坡,能增加房屋臨街外牆的高度,而臨街又不開窗戶,則能夠有效地抵御風沙和提高安全系數。而院內緊湊的布局則顯示對外排斥,對內凝聚的民族性格。

城隍廟位于城東南的的城隍廟街,由城隍廟、財神廟、灶君廟三組建築群構成。城隍神是古代漢民族宗教文化中普遍崇祀的重要神只之一,大多由有功于地方民眾的名臣英雄充當。城隍廟的宣傳詞「皇帝有難上天壇,縣官有難到此來」不知出自于何處,但在歷史上尤其是明代,城隍受封的官職確實高于縣令,明太祖詔令各地必需要建城隍廟,與縣衙署對稱設置,「陰陽各司其職」,這是古代「人神共治」思想的明確反映。

清虛觀位于東大街東段,創建于唐,鼎盛于元,現存主體建築是明代遺物。

雖然平遙古城也並不是很久遠,但是里面的具體結構還是很分明的,如果硬要找一個春秋戰國的古城來說的話,可能還真不是那麼容易能列舉出來。因為即使保存了下來,可是經過後來人們的演變還存在最初的結構模式的幾率極小極小。

其實一開始我就不應該認為它是一個古城遺跡,因為我們是來盜墓的,並不是來考古的。一盜墓賊的眼光來看這里的任何東西都是冥器而不是它的考古價值。

想到這里我腦子突然一閃光,盜墓賊的眼光?如果這樣說的話,我是不是可以這樣比喻呢。任何古墓里面或多或少的都會有些陪葬品,也就是我們所說的冥器。如果這樣來說的話,這群建築是不是可以稱為陪葬品呢?

大膽的想法使我進行了論證歸類,用一座城池稱為陪葬品,讓人听起來簡直比見到僵尸還不可信。可是我們如果將兵馬俑列舉並且「擴大」呢?

古代人的想法有時候並不是我們現在的人能理解的,所以人們才能從古籍里面發掘。在歷代的喪葬制度里面有一定不同的成分。時代的不同,種族的不同,信仰的不同等等都會導致葬禮的差異。

其實從另外的一個方面來想,也是可以解釋這群建築應該是陪葬品。那就是這里的環境,這里的環境很明顯不適合人類的居住,沒有陽光,沒有水源,沒有農作物生長的地方等等一切不利于人類生存的因素都存在著,雖然我們現在還不知道有沒有便捷的出口。

在這里面讓我認為是一座古墓的唯一因素就是沒有生氣,在這里面死氣沉沉的,也許是寂靜的緣故使我這麼認為吧。

轉眼間我已經離地面只有十幾米的距離了,以前看電影里面降落傘員總是在最後距離幾十米的時候,降落傘突然壞掉,所以然後就是輕而易舉的從幾十米的高空跳下,而且還是沒有什麼嚴重的受傷,統一的結局就是掛在樹上。

但是我看著下面光禿禿的,如果我的滑翔傘這時候壞了,我想我肯定不是摔死也是殘廢。但是就目前的情況來看滑翔傘的狀態很好,並沒有要「拋錨」的跡象,其實即使有我也不知道。

當落地的那一刻我「激動的心」才算有了些許安慰,這時才感覺到大地母親的懷抱真好。可是接下來面臨的狀況使我不得不再次警覺起來。

從空中來看我和二伯他們的距離不短,中間至少穿插了那群建築。說是至少是因為我所在的地方經過我的觀察並沒有一點建築的痕跡。

在我距離地面有一定的距離時,我就漸漸地看不見了照明彈的亮光了,應該是有什麼東西阻擋住了。現在一片漆黑,只有我手中手電的亮光,我想二伯他們是不可能會看見的。

我大聲的喊了二伯他們幾句,但是沒有收到回聲,不知道他們怎麼樣了,滑翔翼的降落可沒有那麼簡單,但是並不會出現生命危險。

沒有听見他們的回聲令我很驚訝,因為在這里面雖然空間很大,但是里面沒有其他的聲音摻雜,他們應該能听到我的聲音啊,可是怎麼沒有回聲呢?我試著又喊了幾聲,可還是依舊如此。

二伯說他們到達地面會發射照明彈給我信號,但是從我落下來時看到的情景來說還是算了吧,即使他們發射了,我可能也是看不見的。

就這樣,我想還是去找他們。按照我們分開始的情況來看,我大致估計出了他們的方位。即使方位出錯,我在這里他們也是沒有辦法容易的發現我。所以我的第一個目標就是在我落下來時,阻擋住照明彈的那個山體或者建築上面,也就是我能想到的最高點。

我漸漸地走著就發現有些不對勁,因為我發現我腳下的路很奇怪,在手電的照射下我竟然發現路裂開了。

當我第一眼看到路是這個樣子的時候嚇了一跳,還以為像2012世界末日那樣呢,但是並沒山搖地動,接著我才弄明白,腳下的路怎麼看怎麼像干枯的湖泊一樣。

我看了一會地面,並沒有發現什麼奇怪的地方就繼續的向前走,走了大約有兩三百米的時候,我就發現到頭了,在我的前面有一堵彎曲的土牆壁,並且還是內彎曲,用一件東西形容的話那就是我們經常使用的碗的內側面。

我用手電向牆壁的上面照射去才明白,我現在就像是在一只巨大的碗里面。我為我滑稽的比喻逗笑了,想想這里應該是一個湖泊。

可是當湖泊的名詞出現後,我就又產生疑惑了,如果真的是湖泊,里面的水是從哪里來的呢?並且湖泊的說法是有很多種的,出現的地方也是有要求的,湖泊因其換流異常緩慢而不同于河流,又因與大洋不發生直接聯系而不同于海。在流域自然地理條件影響下,湖泊的湖盆、湖水和水中物質相互作用,相互制約,使湖泊不斷演變。湖泊稱呼不一,中國習慣用的陂、澤、池、海、泡、蕩、澱、泊、錯和諾爾等都是湖泊之別稱。

湖沼學家常根據湖盆形成過程來對湖泊和湖盆進行分類。特別大的湖盆是由構造作用即地殼運動形成的,晚中新世廣闊而和緩的地殼運動導致橫跨南亞和東南歐廣大內陸海的分離,現在殘存的內陸水體有里海、咸海以及為數眾多的小湖泊。構造上升可使陸地上天然水系受阻而形成湖盆,南澳大利亞的大盆地、中非的某些湖泊以及美國北部的山普倫湖都是這種作用的產物。此外,斷層也對湖盆的形成起著重要的作用,世界上最深的兩個湖泊貝加爾湖和坦干伊喀湖的湖盆就是由地塹的復合體形成的。這兩個湖泊以及其他的地塹湖,特別是在東非裂谷里的那些湖泊和紅海都是近代湖泊中最古老的。火山活動可以形成各種類型的湖盆,主要類型為位于現存的火山口或其殘跡中的火口湖。

湖盆還可由山崩物質堵塞河谷而形成,但這種湖盆可能是暫時性的。冰川作用可以形成大量的湖泊,北半球的許多湖泊就是這種作用形成的,湖盆為冰蓋退縮過程中的機械磨蝕作用所形成,或由于冰蓋邊界處冰體堰塞而成。冰磧對堰塞湖盆的形成起著重要的作用,紐約州的芬格湖群(fingerlakes)就是終磧堰塞而成。河流作用有幾種方式可以形成湖盆,最重要的有瀑布作用,支流沉積物的阻塞,河流三角洲的沉積作用,上游沉積物由于潮汐搬運作用而阻塞,河道外形的改變(即牛軛湖和天然堤湖)以及地下水的溶蝕作用所形成的湖泊。有些沿海地區,沿岸海流可以堆積大量的沉積物阻塞河流。此外,風、運動活動和隕石都可能形成湖盆。

難道我現在所處的地方是一個火口湖?可是當我們在外面的時候並沒有發現這是一座火山的一點「嫌疑」啊。

並且關于湖泊種類也是有很多的,湖泊沉積物主要是由碎屑物質(黏土、淤泥和砂粒)、有機物碎屑、化學沉澱或是這些物質的混合物所組成。每一種沉積物的相對數量取決于流域的自然條件、氣候以及湖泊的相對年齡。湖泊中主要的化學沉積物有鈣、鈉、碳酸鎂、白雲石、石膏、石鹽以及硫酸鹽類。含有高濃度硫酸鈉的湖泊稱為苦湖,含有碳酸鈉的湖泊稱為堿湖。我剛才觀察過地面裂開的土,並沒有發現和科學上說的有一點相同,沒有沉積物,沒有地堿,就好像是一個蓄水池一樣。

如果真的是一個湖泊的話,那就一定有水源的注入,可是我並沒有發現,所以也不敢斷定。另外我假定有水源的存在,那麼為什麼又會干涸呢?湖泊主要通過入湖河川徑流、湖面降水和地下水而獲得水量。湖泊分不流通湖(無地表或地下出口)和流通湖(有地表或地下出口)兩種。不流通湖湖水耗于蒸發而導致湖水含鹽量增加,流通湖湖水通過地表或地下徑流流走,湖水量收支的淨差額,隨入流量和出流量的周期性或非周期性的變化而變化,這種差額引起了湖水位的變化。湖水位通常在雨季或稍後上升,蒸發旺季下降。

可是看看我現在待的地方並不是有什麼周期性的雨季,我不是說外面,而是指的這里面怎麼可能會有什麼周期性的雨季,有條河就已經令我驚訝了。

但是關于干涸的原因一般也就那麼幾種,湖泊一旦形成,就受到外部自然因素和內部各種過程的持續作用而不斷演變。入湖河流攜帶的大量泥沙和生物殘骸年復一年在湖內沉積,湖盆逐漸淤淺,變成陸地,或隨著沿岸帶水生植物的發展,逐漸變成沼澤;干燥氣候條件下的內陸湖由于氣候變異,冰雪融水減少,地下水水位下降等,補給水量不足以補償蒸發損耗,往往引起湖面退縮干涸,或鹽類物質在湖盆內積聚濃縮,湖水日益鹽化,最終變成干鹽湖,某些湖泊因出口下切,湖水流出而干涸。此外,由于地殼升降運

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