無限守序. 0003 戰斗設定

作者 ︰ 宅男小超

零、關于能級

注︰本書嚴格遵守質能轉換守恆定律,嚴格遵守邏輯思維。

能級就是能量的數量等級,也叫能量級。每級相差10倍,為十的次方倍,例如第8能量級就是八位數的能量,是十的七次方倍,是千萬級(10,000,000-99,999,999)單位,也用1.0x10^7-9.9x10^7表示。

(筆者語︰注意本章第八條《八、關于生存》是重點。).

一、關于遠程

一般情況下,遠程的能量輸出率是千分之一(純能量),使用效率因人而異,不過只需要花費時間進行專門的訓練,使用效率都可以達到90%以上。

關于能量增幅的說明︰以魔法士為例,一般在持咒的情況下,都可以用杠桿原理發揮出兩倍以上的效率,具體視魔法類型和環境情況而定,多余的能量需求是由空間中的浮游能量補充。

(筆者語︰杠桿原理即是依靠力矩轉換,進行長時間低能量輸出來換取短時間高能量爆發的技巧。).

二、關于近戰

一般情況下,近戰的能量輸出率是千分之二(純能量+身體),使用效率基本在95%以上,還可以用蓄力或弱點攻擊造成兩倍以上傷害。

關于蓄力攻擊的說明︰以煉體士為例,一般在蓄力時,單位時間內的能量輸出同樣是千分之一,但是其可以把從身體里輸出的能量固定于肢體上進行儲蓄,在一次性的打出去.

三、關于防御

一般情況下,能量罩(用能量罩還不如進行閃避)的輸入率是萬分之二,強度是總能量的千分之二,使用效率和消散率因人而異,不過只需要花費時間進行專門的訓練,消散率可以控制在輸入率的20%以下。

關于近戰人員的防御說明︰以武者為例,一般情況下遭受攻擊都是進行閃避的,只有在遭受無法閃避的範圍攻擊時,才會使用能量罩(或者能量盾)防御,並且能量罩的強度不弱于遠程人員,而且還要加上比遠程人員強大的身體防御力。

(筆者語︰如果能量級差距過大的話,連破防都辦不到。).

三、關于技巧

有些人認為,能量的運用技巧必須做到如臂使指,並且高度凝聚又操控入微,但筆者不這樣認為。

(注︰在第《9811》章有一個舉例情況。)

敵人把能量運用得如臂使指有什麼用,拿十倍的能量去砸,不行的話,再拿百倍、千倍的能量去砸,在絕對的能量差之下,一切抵抗都是渣渣。

就比如敵人可以入微壓縮一百倍的能量又怎麼樣,直接用高他三個、甚至是四個能量級的能量打過去,還不一樣是渣渣。

所以,只需要基本的能量操控力就可以了,有那時間訓練技巧,還不如想想怎麼樣才能提高自己的能量等級。

(筆者語︰即時戰略游戲界的定論,有了神運營,根本就不需要微操,直接a過去就行了。).

四、關于神秘

神秘是能量的特殊運用技巧(符文、咒語、運行方式),所以能量的多少就是神秘的基礎,高等級神秘還可以運用高于輸出十倍甚至是百倍的外界能量。

在神秘的運用中,如果是中級神秘(十倍),一般受攻擊目標的擁有能量級(所有能量),超越發動神秘的使用能量級(能量輸出)四個等級,也就是萬倍的能量差距,則神秘無效。

以上計算中,是在受攻擊目標並不了解神秘的基礎下的,所以一般情況下,使用中級神秘的攻擊者,只可以對高于自己一個能量級的目標有效。

如︰發術者(擁有能量級10,輸出能量級7)對受術者(擁有能量級11,輸出能量級8)發動一個中級神秘(十倍)的詛咒術,則神秘無效。

(筆者語︰同系能量的戰斗中,低級神秘是一倍效果、中級十倍、高級百倍,所以發術者在使用低級神秘時只可以對比自己能量級低的目標產生作用,而中級神秘則是高一個能量級以下的目標有效,高級神秘高二級以下目標。).

五、關于職業

職業的不同只是在于操控能量的類型和形式不同,進而影響到戰斗風格的不同。

比如形式不同,在魔幻體系,魔法師是搞科研的,就是整天宅在魔法塔里作研究,也有一定的戰斗力,但是與同級的魔法士相比,那就是送人頭了。士,掌刑也,是專職戰斗的人員,魔法士與魔法師之間的戰斗,無異于士兵與研究員之間的戰斗。

比如類型不同,在修真體系,入門者開始是要鍛煉身體,再引天地元氣入體來進行的修煉,然後還會附帶一些修煉途中產生的真力,他們被稱為武者,使用身體與真力進行戰斗,基本是近身戰人員。而等到修煉到了高階,真力質變為法力,才可以開始修煉法術,進行遠程打擊.

六、關于精神

精神力是精神的外在表現,而精神力則是一種特殊能量。

在一般情況下,精神力強度是高于意識強度的,但普通人類的精神力因為需要的能量支持,是存在著一個上限的,所以只有在生物能夠操控一種可以孕養精神的能量後,精神力的上限才會提高,可以承載著更多意識。

因為意識只是操作精神力靈活度的標準,而不是精神力上限的標準,所以精神力強度是可以遠遠高于意識強度的。

制約精神力上限的標準,是其可操控的可以孕養精神的能量的數量,比例為每1000單位可以孕養精神的能量提供1單位精神力上限(能量︰精神=1000︰1)。

(筆者語︰假設精神力是一個功能無限大的cpu,那麼電壓[能量級]的強度就決定著cpu的運行速率,而運行cpu時產生的計算力[意識]就決定了程序[自然規則]的解析上限。).

七、關于意識

在一般情況下,因為精神力是意識的載體,所以只有精神力的強度不小于意識的強度,智慧生命體才可以保持清醒。

在受到精神力攻擊或使用精神力過度時,因為精神力的強度會臨時性的小于意識的強度,所以生物會陷入昏迷狀態。只有當精神力的強度恢復(需要其他可以孕養精神的能量補充)到高于意識強度的狀態時,生物才會蘇醒。

意識的強度只來源于智慧生命體的人生經歷,當一個生物在生存了很長一段時間後,意識的強度會因為人生經歷而不斷提高,如果該生物沒有與之相匹配的精神力強度,那麼該生物將會因為靈魂枯竭而死亡。

(筆者語︰十歲不愁、二十不悔、三十而立、四十不惑、五十知命、六十耳順、七十古稀、八十耄耋、九十老童、百歲人仙,按照古訓中所描述,四十不惑指的就是明心見性、參悟本心了,所以本書設定為,大約500點以上的意識強度就可能自然而然的明了自己的本心。).

八、關于生存

本書設定︰

1.意識強度因人生經歷而每年增加大約12單位。

2.精神力強度因每1000單位能量而提高1單位上限。

3.每1單位意識需要1單位精神力承載。

4.每1單位精神力可以操控1單位能量。

普通人的生物能大約在6099間,所以其精神力也在600-990單位之間,而意識每年都會自動增加,所以普通人在大約50歲後將漸漸因為精神力無法承載意識而靈魂枯竭。

(注︰本書設定,靈魂強度=空閑精神力數值x意識強度;設靈魂強度為y,意識強度為x,人類精神力平均數值常數為700,則其函數式為y=(700-x)*x=-x^2+700x。)

關于智慧生命體的生存時限,因為需要用精神力承載意識,所以其體內擁有多少可以孕養精神的能量,成為了一個生物生存的標準(只要有能量就可以隨便制造與修復)。

在兌換空間里,可以用兌換來提高能量級的方法很多,所以大多數的守序者們都是精神力強度遠遠大于意識強度。

因為每1000單位能量可以提高1單位精神力上限,又每1單位精神力只可以操控1單位能量,所以守序者們的每次能量型攻擊輸出一般是在體內擁有能量數的千分之一左右。

又因為操控只需要少許精神力,所以那些近身戰的守序者們,可以通過操控而外輸出一份能量,形成千分之二的輸出率(純能量+能量,可以把當成一件武器看待)。

(筆者語︰總的來說,就是生物所擁有的能量值決定了其所能擁有的精神力上限,而精神力的上限又決定了其意識上限,意識上限決定了其對規則理解的上限,所以能量很低卻精神力很高是不可能的,意識強度更是不可能高于承載意識的精神力上限。).

九、關于超越

這里說的超越,是指依靠自身的力量,月兌離了‘蓋亞’的控制的偉大存在(少部分都是來自于無限空間,大多數是例外情況),他們自稱為超越者,其中一部分還組建了超越者議會。

超越者們主要分為兩類,其一是那些能夠月兌離原始宇宙而生存的觀察者,其二是已經建立了自己的微型宇宙的審判者及以上。

觀察者們則是稱呼微型宇宙為聖地,並聚集于各個聖地而形成小型聯盟。

審判者們則成為了超越者議會的議員,共同決定于多元宇宙的各項共存原則。

多元宇宙‘蓋亞’則因為需要雇佣超越者清理深淵界獸的原因,而不對超越者議會進行打壓.

十、關于穿越

穿越指的是︰智慧生命體從其誕生地宇宙,因其他生物的力量而到達其他宇宙的過程。

穿越可以分為人為普通穿越(穿越者)和輪回特殊穿越(輪回者)兩類。

穿越者大部分是因為審判者的能量收集活動,才從其誕生地宇宙意外穿越的,被‘蓋亞’視其為‘惡作劇’,所以采取的是溫和的清理方式。

輪回者則是誕生于微型宇宙中的輪回空間,因掌控者需要觀察多元宇宙的運行規律(規則),才會進行穿越的炮灰,被‘蓋亞’視其為‘木馬’,所以采取的是嚴厲的清理方式。

在守序者因‘蓋亞’的任務清理輪回者的情況下,超越者們是無法對這些小輩進行打擊報復的,否則將會因此記錄登上‘蓋亞’的黑名單。

(筆者語︰這一條中所描述的並不完整。).

十一、關于法則

法則也就是‘身份證’,是一種因果律武器。

在每個不同的地區,只要存在有地區意識,也就是‘蓋亞’,就可以賦予一種包含法則使用許可的‘身份證’。

那麼,在地區意識的覆蓋下,持有‘身份證’的人就可以使用它上面記載的法則。

但是,‘身份證’一般都是有能量使用上限的,所以法則可以發揮的範圍是固定的。

法則的範圍由‘身份證’的簽署機構‘蓋亞’決定,而且其中有嚴格的等級制度。

(‘蓋亞’的三個等級從上到下分別為︰多元宇宙意識、原始宇宙意識、星球意識。).

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