警告︰看此書之前,請拋棄「正常」人類的人生觀、世界觀與價值觀,因為本書並不是以一個「人類」的視角來描寫的.
本人業余,純屬興趣;敘寫此文,愉人娛己。
另︰碼字是條……不歸路……無法回頭……沒有終點.
注意閱讀《能量等級位階表》系列的9850-9855章,這些是本書設定的基礎,重要性不下于0001-0003章.
如果有人說這本書是數據流的話,那筆者只能回他一句,「此世之間萬事萬物者,皆可憑數學達意,不可則識之淺也,是為文以載道,書中自記真理。」.
寫作三境界︰庸者記敘過去(舊故事&照搬),平凡抄錄現在(新故事&抄襲),天才抒寫未來(未發生&創新).
(筆者語︰之前的那本《無限守序》好像被和諧了,以後的里番就發到貼吧去,現在開新書《無限守序.》。)
《角色定位》︰.
人生公式︰親情>愛情>友情>利益>道德.
公式詳解︰秩序是為了生存,生活需要朋友,異性朋友會發展戀情,戀人會組建家庭.
關系導入︰道德->秩序、利益->生存、友情->朋友、愛情->戀情、親情->家庭.
這是本書主角的性格與生存法則。
(筆者語︰雖然很多時候,遇到某些事情筆者也狠不下心去就是了,所以才想描寫一個冷酷點的主角,讓自己也能成熟點。).
主角是一個為了利益(金錢)可以拋棄世界(陌生人)的人,也會為了朋友(友情)而拋棄利益,當然為了女人(愛情)也會拋棄朋友,總的來說,就是那種為兄弟兩肋插刀,為了女人插兄弟兩刀,但如果是為了家人(親情),兩者皆可拋的戀家男
《隨心之談》︰.
蘿莉控?切,那些只是邪門歪道罷了。所謂正統的光源氏計劃喲,就是親手把蘿莉培養成符合自己口味的少女,然後在親自幫她轉職成女人呀!在還沒成熟之前就采摘青澀果實的混蛋,不過是在暴殄天物啊!養成才是王道.
跟人近戰肉搏什麼的,……好傻;挑戰比自己強的敵人什麼的,……也好傻;讓妹子代替自己去戰斗什麼的,……還是好傻;所以了,依靠智慧與工具戰斗才是王道!.
資深守序者的話︰守序者是全新的生命,不明白這點的守序者就不是合格的守序者;劇情人物是沒有人權的,無法做到這點的守序者就不是理智的守序者;穿越者是用來踩的,不這樣做的守序者不是優秀的守序者。所以呀,不要抱著舊有的道德標準不放,因為這些在無限空間里是不正確的,你必須建立一個適用于自己的道德標準;不要想著去和劇情人物做平等的交易,因為他們只是螻蟻罷了,沒有與你平等對話的資格,想要他們的東西直接去拿就好;不要想著與穿越者平等的合作,因為你自己沒有與他們合作的資格,想要他們的東西就要先干掉他們。
(筆者語︰總結就是,掛著觀點堂皇的借口,卻行著與之相反的道路,是有違本心的,守序者只行走于自己認可的道路。)
《參數解密》︰.
不要把無限空間的場景任務看得太重要了,舉個例子,假設蓋亞想要殺死a,那麼它會怎麼樣做?兩個最可能的情況就是︰
一、發布一個殺死b的任務,然後因為a和b是朋友,所以守序者在殺死b時也有可能殺死a,依此完成真正的目的;
二、發布一個保護c的任務,然後因為a和c是仇人,所以守序者在保護c時可能間接殺死a,依此完成真正的目的;
這才是聰明者的做法,不讓別人知道自己的真實目的,所以不要太在乎任務了,因為任務只是‘想讓人知道的消息’罷了.
一般情況下,第10級的初級守序者都掌握有能夠與一個現代化軍事強國對抗的力量(自身+道具),第15級的中級守序者想要摧毀整個現代化的科技文明就像玩一樣輕松(請參照現實的地球文明),而第20級的高級守序者手上沒有幾個沉陸級的道具都不好意思出任務(能夠擊沉大陸的道具基本都在第26級以上);
到了第25級的初級變革者都是拿著殲星艦當游艇用的大土豪(最差的殲星艦都在第32級以上),第30級的中級變革者沒毀滅過幾十顆星球屠殺個萬億生靈都不好意思說自己來自無限空間,第35級的高級變革者基本上人手一件因果律武器(真正的因果律武器是把因果具現化而生成的);
最後第40級兌換極限的守望者都有辦法自行穿越不同的宇宙空間游玩去了(沒有第41級以上的道具保駕護航就別穿越了),所以請不要拿本書與那些到小說後期還沒辦法打崩一座山峰的偽無限流做對比,因為兩者間在力量層次劃分上與對科學的認知不是一個等級的.
本書在完成任務後獲得的權限方面,按照的是絕對強度計算,而不是其它無限流的相對強度計算,舉例說明就是︰
在本書采用的絕對強度計算法中,第9能量級的初級守序者干掉了一個任務指定的第11級能量級(e級評定)目標,得到的獎勵就是e級的權限;而第13能量級的中級守序者干掉了一個任務指定的第11級能量級(e級評定)目標,得到的獎勵同樣是e級的權限;更高階的守序者同樣獲得指定目標的級別評定。
在主流無限的相對強度計算法中,第9能量級的輪回者干掉了一個任務指定的第11級能量級(e級評定)目標,得到的獎勵就是e級的權限乘以兩個能量級差的增幅,大約是2e級或者d級;而如果執行的是第13能量級的輪回者則是兩個能量級差的減幅,大約是2f級或者f級,更高階的輪回者甚至是沒有獎勵。
(筆者語︰越級挑戰並成功本來就是一個bug了,還要來一個更bug的越級挑戰獎勵就完全是唯心論了呀,本書遵循的是絕對唯物論,完成什麼等級的任務才能得到什麼等級的獎勵。).
關于獎勵點的分配規則(不會憑空而生,只是轉移而已)︰
一、普通守序者的場合︰按照多元蓋亞的規則,完成任務的守序者可以分到1/4的獎勵點,兌換時需要支付100%的獎勵點。
二、xc的場合︰作為曾經的原始蓋亞,沉睡的深淵蓋亞,多元蓋亞的構建者之一,產生的獎勵點就先截一半,所以可以額外拿到1/2的獎勵點,然後按照規則再拿完成任務的1/4的獎勵點,一共就是總數3/4的獎勵點,而且兌換時打折只需要支付50%的獎勵點。
三、對于多人共同參與的場合(只產生1份因果點)︰按照多元蓋亞的規則,低于或等于3位守序者共同完成任務的,每位可以分到1/4的獎勵點;高于或等于4位守序者共同完成任務的,只有出力最多的3位獲得(有些大型任務除外,因為產生了2份獎勵點以上)。
四、特殊任務的場合(產生2份因果點)︰按照多元蓋亞的規則,在場景中先給1/4的獎勵點,然後回到無限空間在給1/4的獎勵點;如果總任務是完成,則一共是1/2的獎勵點,如果總任務是失敗,則扣除場景中得到的那1/4獎勵點,但是無限空間的那1/4獎勵點保留。
(筆者語︰也就是說,在一般正常的情況下,無限空間私吞的因果就佔據了扭曲總數的3/4呀!當然,在有主角參與的情況除外,因為主角就是要做虎口奪食的事情才是主角。).