說起主教這個職務,可能大多數人都會想起那些文質彬彬的中年,或者是慈祥的老人,總是做出一副悲天憫人的樣子,信仰虔誠、和藹可親,開口閉口就稱神,深怕人家不知道他是信徒似的。
但是這個設定只是地球上那些沒有什麼本事,只能靠嘴皮子和臉蛋混日子的聖職們,這個世界不一定是這樣,因為這里有真神存在。
當然,基于神的愛好,有時候嘴皮子和臉蛋還是有作用的,只是,服務對象會有不同,目的自然也不同。
卡拉斯主教是復仇之神埃德加的聖職,而且他不是精靈,在費倫或許有黑暗精靈這種奇葩,但那是被神給忽悠瘸了的,正常人可不會有那麼大的轉變,那完全是違背本性走向另一個極端啊!一兩個奇葩或許有,一個種族就太夸張了點。
所以說叻,卡拉斯是個半身人,不過說起來把一個熱愛生活的半身人逼上血腥暗殺的地步,可見邪魔是有多招人恨。
對付一個小小的死靈聚集點,連個傳奇都沒有,甚至智慧死靈都沒有幾個的地方,能有三位高級戰職者去伺候完全是給足面子了,如果不是為了隱蔽,甚至一個都足以搞定,無非是費時長點而已啦。
之所以需要隱蔽,是為了給一行人的超級魔法——焚城術創造條件。
焚城術這名字雖然土了點,但是確是一個接近禁咒級別的超高等法術,其作用很簡單,就如其名一樣,用來放火焚城的。
之所以需要悄無聲息的清場,倒不是因為這個法術準備時間長,再長的準備也無非是引導法陣與法力的集結罷了,對于有一位半神與三位大魔法師們存在的組合,又不是禁咒,能需要準備多長的時間。
但是任何力量的施展都有其範圍限制,越遠的距離需要的條件越高,失誤率也越高,給敵人的反應空間也越大,所以合理的距離也是成功的要素。
當許皓等人無視蚩尤同學的抓耳撓腮,躍躍欲試,慢慢踏入這個曾經的人類小鎮時,一切都已經結束了。
悄無聲息的衰敗景象,三個人影的若隱若現,微風輕撫帶來沙沙的低吟聲,順便卷起無數枯枝敗葉在空中飛舞好一副鬼鎮的景象。
呃,真的是鬼鎮啊!除了這幾個新來的原本確實沒有一個活人!尤其是那一屋子殘肢斷腿,更是將恐怖的氣氛導向了極致。
不過眼前的眾人都不是平凡人,自然也不會怕什麼鬼了?蚩尤更是上躥下跳到處扒拉,連尸骨都不放過,一會兒就收集了一堆垃圾,一看就知道是過慣苦日子的。
「青木城距離此地1024米,最長半徑500米,方位西北」一個精通暗殺的主教怎會不精通潛行,一個精通潛行的的大師怎會不精通地理,一位主教級別的暗殺者怎會不知道怎樣為法師們的大招導航,類似的活他可沒少做。
尤其是這種超視距精確打擊,導航員的作用更是不容忽視,甚至決定成敗。
所謂範圍魔法,其實跟地毯式轟炸或者炮火覆蓋的性質一樣,合理的計算才能做大限度的避免浪費收獲結果,所以情報工作尤為重要。
尤其是,這個世界的魔法並非托瑞爾世界依靠魔網來構造,對于大多數人來說調整幅度有限,在這個完全靠自身魔力來勾引、驅動的世界,同樣一個火球既可以像洗澡盆般大小,用來攻城拔寨,也可能會像一個火把,除了點火一無四處。
就看施法者的目的和能力了。
在一個死靈力量凝聚的世界,其實大規模施法並不現實,因為扭曲的元素與死靈的力量會急快吞噬元素,甚至難以提取足夠元素都有可能,更不要說施法後的種種偏移甚至湮滅了。
但是有一位點燃神火存在來引導就不一樣了,神力的特性是高于元素的,結構更加緊密,甚至對元素與力量有壓制作用,所以神性者施法有法術時效延長與威力擴大的效果。
用費倫世界的學術用語就是天然具有法術極效、法術穿透、法術延時等等一系列專長,這可不是一加一的問題了,完全是數倍甚至十數倍威力的增幅啊!
原本在這個死靈滲透的地方,三位大魔法師是沒有能力在如此遠的距離施展如此威力巨大的魔法的,但是加上許皓就不一樣了。
雖然嚴格來講,許皓還沒有點燃自己的神火,但也不知道怎麼回事兒,到了元嬰期之後,他的神性特質顯現出來,也獲得了大多數半神才具有的特性,類似施法就是一方面,甚至更強。
這點即便是擁有兩個晶壁系經驗的柯瑞隆也有點莫名其妙,只能當他的元嬰是神火算噠,也許是靈魂構造不同吧,他如此不負責任的總結到。
很是研究了好久的許皓,最後也只能接受這個說法,反正地球上元嬰期的修士本就不遜色于半神的存在,也許元嬰期就有這特點也不一定,所以他也不再糾結這點了。
小小的村莊里竟然有個不小的廣場,也不知道是不是曬場,不過眼下成為無主之物,自然被許皓等人征為施法場所。
焚城術是一個極其變態的家伙發明的一種變態法術,它的工作原理簡單來講是強力吸取純粹的火元素,排斥一切其他元素的存在,然後在到達極致之前扔向對方,形成高溫與殉爆,尤其對凡人殺傷力巨大,一度被靜止在戰爭中使用。
不過邪魔入侵之後,自然無所不用其極,在發現火系魔法對邪魔與死靈的傷害都更大時,這個魔法也就成為了大多數大魔法師們的研究與最愛了。
對此倒也不難理解,畢竟火這玩意兒不爆發還沒什麼,一旦爆發那完全是走向極端的東西——毀滅一切,包括自己。所以即便除去火天然具有正能量特性外,它也是最具破壞力的魔法。
玩火者**這句話不僅僅適用于人類等碳基生命,甚至頗具幽默感的是它還適用于火元素生物,這群天生的玩火者,據說每年被火燒死火元素生物數量不下于被水淋死的。
總之,在許皓的帶領下,在他刻意加強的法術默發、法術瞬發等等特長加上刻意的法術靈光遮掩下,無名的大火迅速從枯木城中心百米高空落下,為陰暗潮濕的城里帶來一片火熱的光明,完全沒管居民們喜不喜歡這個。
老實穩重的大地包容了火元素爆發的脾氣,用自己厚實的胸膛默默承受著它的無理取鬧,試圖撫慰那顆爆發的炮仗,一副無可奈何的樣子。
調皮活波的風元素一如既往的發揮著煽風點火的本能,生怕這場熱鬧不好看,帶著怒火中燒的兄弟四處尋找可以發泄的對象與倒霉蛋,一副沒心沒肺的樣子。
溫柔賢淑的水元素繼續發揮它的母愛精神,試圖安撫這個火爆的家伙,以保護它鐘愛的生命們,不過效果不太好就是了,最終只能留下傷心欲絕的淚水,不舍不棄的環繞在它的周圍,看看能不能感化它,讓它幡然醒悟。
可惜的是一點就著混不講理的火元素在徹底的發泄之前,不是父愛的胸膛或者母愛的淚水能夠平撫的,尤其是旁邊還有一個煽風點火的兄弟存在的情況下。
濃縮到極致的火元素迅速炸裂,向著四周擴散開去,燃燒著一切可以燃燒的東西,木頭、尸骨甚至石頭,最後甚至是元素本身,尤其是那個煽風點火的家伙。文字首發。
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當然,元素只是元素,力量也終究是力量,一團火焰不可能燃燒盡整個世界,甚至連一些具有力量的死靈都無法徹底的終結,他們有保護自己的方法。
接近禁咒並不等于是禁咒,焚城術的火終究是凡火,強大的個體甚至能用**抵御它,反正死靈沒有痛覺,只要沒燃起來其實傷害有限。
然而構成死靈恐怖的基礎,死靈海的基石,骷髏與僵尸們卻沒有這麼好運了,它們的力量根本不足以抵御火的憤怒,迅速燃成了一個個火把,甚至那些深埋在土地里的也因為大地變得更結實或者火焰驅散了死靈力量的結構而永遠沉睡了,終于得以安息。
「哞!」隨著一聲巨吼,剛剛趕到火災現場的蚩尤立馬沖進了一片廢墟場,掄起巨斧就對著一個高大威猛的難民砍去,氣勢驚人,直接將這個快烤熟了的干尸分成了兩端,然後一蹄子撩進了火里,算是為團隊的縱火事業添磚加瓦了。
據說牛看見紅色為什麼興奮,當然這點在地球上已經被證實是謬論了,也不知道這個世界的牛頭人是不是有這個特點,怎麼發現蚩尤跑到火災現場竟然比平日里威猛了不少呢?