終于輪到我們的獵人職業了,幾乎所有的游戲中弓箭手往往都擔當相當程度的角色,在各大戰斗中也起到舉足輕重的作用,長話短說,下面就讓我們來看看神器世界獵手們的實力
初級職業表︰20級轉職(所有獵人類職業在近戰中攻擊傷害都會減少33%,所以系統同樣給予2項優勢技能來彌補。)
1)弓箭手︰這個不會告訴我還有人不認識這個職業吧?沒錯,這就是我們偉大的遠程祖師職業,在所有繁華花俏的遠程職業中,最純正可靠的無非就它穩拿了,名副其實的阻擊手,擅用武器︰弓
職業缺點︰對玩家個人的反應和臨場要求很高,時刻注意不要讓近戰職業近身。
附加︰最大hp+300,sp+1200,p+300,lp+200
成長性︰hp成長性+3,sp成長性+11,p成長性+2
精神+1,意志+1,敏捷+6,運氣+2
異常狀態抵抗力+8%,最大移動速度+16%,魔法、技能詠唱減少時間+8%
特色技能︰穿靈箭-超強!絕對的強力技能,所有弓箭手的必殺技能,強大的威力,無可匹敵的沖擊力,既可平射也可曲射,最重要的是,這招是跟蹤的!!
缺點︰同樣超級的消耗和離譜的緩沖時間
穿靈箭︰消耗600點sp,0.7秒技能發動時間,威力︰15p,硬直︰1.2秒,緩沖︰240秒
技能特殊作用︰額外附加250點力量判定!曲線射擊的威力較平射更大,在攻擊戰士的鎧甲威力會減弱20%,攻擊法師的魔法盾時,效果再增強33%!
特色技能2︰曲線沖擊-同弓手的第一特色相反,這招是弓箭手仰賴的保命技能,為了防止戰士的近身,每個弓手都必須擅長使用這招。
缺點︰距離和準度的時間差很有考究。
曲線沖擊︰消耗500點sp,威力︰7p,此招必須先射向天空30米以上再由其降落曲線攻擊到敵人,所有被沖擊到的敵人會無條件被箭矢落地的沖擊力震暈固定的7秒,雖然是範圍性的,但範圍非常小,0.3秒的發動時間,具體著落時間視玩家自身射擊而定,無硬直,緩沖︰120秒
技能特殊作用︰如果曲線朝天空飛升的高度沒有30米,威力會大減,反之,如果能飛的很高,威力會大升
2)弩箭手︰遠程職業的另類職業,弓箭手一向以無視阻擋目標的高低差而聞名,但弩箭手不同,這類職業的射擊只能是平射,且能一次連射很多箭,比起弓手的技巧性更注重威力和實用性,擅用武器︰弩
職業缺點︰神器世界中的弩和弓同樣可以用于近身攻擊,但弩的近身效果更差!
附加︰最大hp+400,sp+1000,p+400,lp+200
成長性︰hp成長性+4,sp成長性+10,p成長性+2
體格+1,精神+1,意志+1,敏捷+5,運氣+2
物理抵抗力+5%,異常狀態抵抗力+5%,最大移動速度+12%,魔法、技能詠唱減少時間+4%
特色技能︰連矢-弩箭手唯一可以曲線射擊的技能,攻擊到天空中的箭矢會自動呈現奇異角度的俯沖而下,而非普通攻擊射向天空後就會變的毫無威力,是個非常考究計算時間差和距離的技能。
缺點︰這個技能不好好練習一下基本打不到人
連失︰消耗600點sp,每一支箭4p的威力,一共7支箭,必須曲線射向天空30米以上再由其降落曲線攻擊到敵人,具體著落時間視玩家自身射擊而定,無硬直,緩沖︰92秒
技能特殊作用︰此技能亦可平射,威力為每一支箭1.5p,曲線射擊的話會附加120點力量判定。
特色技能2︰沖擊箭-就如同弓箭手的曲線沖擊一樣,沖擊箭同樣也是防止對方近身的技能之一,借由強大的沖擊力將對方射飛出去,很華麗,但威力就很不實際了。
缺點︰仿佛沖擊波一樣的箭矢其華麗程度讓所有人驚愕,但威力就很對不起觀眾了。
沖擊箭︰消耗300點sp,威力︰4p,將指定對象沖退15米,且伴有1.8秒的強行硬直,0.6秒的技能發動時間,無硬直,緩沖︰240秒
技能特殊作用︰攻擊屬性為︰炎+能量
3)火槍手︰這個現代產物的魔幻遠程職業,強大的威力,接近200米的射程,偏差極其小的命中準確率,唯一的缺點就是攻擊間隔非常長,火槍的子彈都必須一發一發上膛的,擅用武器︰火槍
職業缺點︰請時刻注意敵人沒有偷襲型隊員在附近,火槍手的近戰能力很差!
附加︰最大hp+900,sp+1000,p+100
成長性︰hp成長性+6,sp成長性+9
體格+3,敏捷+4,運氣+3
物理抵抗力+12%,沖擊抵抗力+12%,異常狀態抵抗力+12%,最大移動速度+8%
特色技能︰快發-火槍手的拿手技能,能在射擊完一發彈藥的同時以無須子彈的情況下再射一發,一個威力巨大的技能,而且就算敵人近身威力也不會減少。
缺點︰消耗大也就算了,關鍵是緩沖也很長,何時使用就變的很具考究性
快發︰消耗1000點sp,威力︰20p,0.9秒的技能發動時間,無硬直,緩沖︰240秒
技能特殊作用︰攻擊屬性為︰氣+能量
特色技能2︰連發-火槍手向來以強大的威力將敵人迅速殺死為目標,並沒有所謂的防止敵人近身的技能,但連發依然能為他們的存活帶來絕大的希望。
缺點︰消耗非常大,常常會因為使用了快發就用不出連發。
連發︰消耗1000點sp,威力︰15p,普通火槍的發動時間和硬直時間,但所發出的子彈卻是兩發,且後一發帶有加成威力,緩沖︰300秒
技能特色作用︰第二發子彈在近距離攻擊中威力不會減少。
ps︰所有遠程獵人系職業的攻擊力都是以(力量+敏捷)/2來計算的,所以獵人系職業的攻擊力往往都非常巨大,且擁有非常快的移動速度,是很難纏的敵人。