可風情怎麼感覺大神沒把她當男的看,正常情況下男生總不好跟男生**的,但是大神卻調戲了她,還有大神也會叫她娘子,難道叫另一個男生娘子大神不覺得惡心嗎……
莫不是大神知道她是女的?難道暴露了什麼?
『隊伍』蟀蟀風情,下副本去了,發什麼呆!
風情隨著大隊往蓮花洞的入口出發。來到蓮花洞的入口,暗藍色地漩渦在不停地往里旋去,仿佛要將外面的花花草草人人物物都吸進去一般。等風情一行人一腳踏入洞口,好像進入了另一個世界,面前是一潭清水池,池中蓮花蓬勃向上,水珠晶瑩地懸掛在花瓣上,看的清楚。池底幾塊鵝卵石墊著,魚悠哉游著,洞外的光把它們的影子投在石上,魚兒竟像浮在虛空中。
好一個美麗的桃花源!以前的蓮花洞布景格局與現在無異樣,只是從前的那個版本蓮花池很簡單,幾朵蓮花了無生機,幾片荷葉也不會搖動,給人一種蓮花洞里密不透風的壓抑感覺,現在多了的生機和和煦的風讓人心情暢快不少。
『隊伍』風情小妖精蓮花洞改的真不錯。仔細听好像都能听到風聲一樣。
『隊伍』花非霧好像真能听到風聲唉。
『隊伍』蟀蟀確實能听見。這次的改版真是太太驚喜了。
『隊伍』花非霧听說這次改版不是破穹自己做的,貌似把這個項目給了其他公司做的。不過做的真不錯,要是破穹估計也沒什麼創意的想法。
『隊伍』侵襲地帶不管這些,好看就行。
『隊伍』刀在人在那倒是。
蓮花洞的一層開闊且明朗,環過荷花池,進入了一層的正廳,四周可見石壁,上面暗影處生長著綠茵的小苗,徐徐擺動身姿,倒像幾歲孩童在學大人跳著熱火的舞蹈,姿態可愛。
一層有兩波怪,第一波是兩只水怪,棲息在荷池中。它們下半身長著很多根須,有些像水草,上身卻是有模有樣,兩只眼干淨純潔,兩只手是樹枝,看起來不大恐怖,有幾分可愛。
『隊伍』風情小妖精你們不覺得這個小水怪有些可愛嗎?
『隊伍』花非霧嗯嗯。我也覺得。那眼楮看起來真的超級可愛,圓溜溜地像不懂人事的小朋友一樣看著我們(☉o☉)
『隊伍』蟀蟀你們女生就是矯情,怪就是用來刷經驗and爆裝備的,長相什麼的都是浮雲。
她們……
『隊伍』風情小妖精我們這里只有花非霧一個女生,怎麼就「你們」了?
『隊伍』蟀蟀風情玩的是女號,就算是女的。
算是女的了……
『隊伍』風情小妖精好吧,那我就算是女的。
兩只小水怪迅速被解決了,蟀蟀打的是熱血沸騰。花非霧忍不住罵了聲變態。
兩只水怪躺在冰涼涼的地上,眼神淒慘孔洞,瞳孔再無之前的靈氣了,呆滯但是不甘。
『隊伍』花非霧這個水怪改的也太好了,你看那雙大眼楮,沒了剛剛那種感覺了,真有幾分淒涼。
『隊伍』千年樹精只是視覺效果而已。不難做的。
『隊伍』侵襲地帶千年做這個的?
『隊伍』千年樹精念的計算機,接觸過一些,找了這種工作。
『隊伍』花非霧同行啊!我念的是設計,出來做美工了。原來千年我們倆是同行耶。
『隊伍』千年樹精娘子,咱們真是有緣╭(╯3╰)╮
『隊伍』花非霧\(≧▽≦)/
『隊伍』蟀蟀秀恩愛死的快!我鄙視你!千年!
『隊伍』千年樹精有人吃不到葡萄說葡萄酸,有本事你也去找個老婆。
『隊伍』侵襲地帶蟀蟀,別跟千年計較,畢竟他在家妻管嚴的生活也不好過,現在讓他得瑟會兒。
『隊伍』花非霧說誰吶!說誰凶吶!
『隊伍』千年樹精就是就是,我家娘子可溫柔了,你們休得胡說!
一頓 里啪啦的熱火朝天的爭吵,十分鐘後才刷了兩層。蟀蟀與侵襲地帶一派,千年夫婦站一邊,兩邊交戰,口水噴了幾噸也不舍得停。
『隊伍』風情小妖精這個副本還玩不玩?不玩我就退了。
『隊伍』踏雲萬里你們慢慢吵,我陪娘子去采藥去了。恕不奉陪了。
『隊伍』蟀蟀玩!
『隊伍』千年樹精玩!
踏雲淡淡地打出一行字,讓眾人瞬間閉嘴,再也沒人敢說話挑起戰爭了。
『隊伍』踏雲萬里再吵的人,就沒有裝備拿了。不過放心,我不會獨吞。我會賣了,然後買草藥給風情。最後這筆資金總還算回流到我們幫里了,也不虧。
默不作聲的隊伍靜靜打怪,安靜下來的大家似乎精力也都集中在了怪的身上,解決起來速度很快。一層層的深入,從洞口透進來的光線越來越少,屏幕上也就越來越黑,而且一路過來,怪的長相是越來越凶殘,越來越慘不忍睹。背景里的音樂聲也漸漸減弱,響起的是山洞里的岩石上的水滴滴落的滴答聲,偶爾還會傳來不知什麼動物的叫聲,空靈的鳴叫居然叫人毛骨悚然。
不一會兒就到了十層,也就是最後一層。
十層的Boss是只蝙蝠怪,長相丑陋。十層是蓮花洞最深處,沒什麼光線射進來,整個地方一點都不亮堂,有些暗。加之蝙蝠怪原本就是黑色的而且還能夠在洞中盤旋飛行,所以打起來略略有些難度。
從前的蝙蝠怪不是這樣的設置,十層不暗,蝙蝠怪也很容易打,不過爆裝備爆的不多,听說現在版本的蝙蝠怪爆出的裝備都比較好,而且爆出好裝備的幾率很大,這麼誘惑的條件,眾人早就躍躍欲試了。
『隊伍』侵襲地帶蝙蝠怪在哪個方位?這個地方有點暗,看不清。
『隊伍』花非霧不大習慣這個設置,不見天日的感覺真讓人窒息。
然而大家的抱怨卻恰恰是對此改動的美譽。至少說明蓮花洞給玩家帶來了不同的感覺,通過光線聲音的布置成功地引導了玩家的視覺听覺最終形成這種感覺。
『隊伍』踏雲萬里說不定我們此刻就處于它的攻擊範圍,謹慎點。
隊伍里的人都心頭一緊,貌似Boss能看見他們,而他們完全不知道Boss在哪。