船票 第二十七章 戰爭游戲(上)

作者 ︰ 木恆

當何少前進入辦公室,打開燈後,並沒有發現什麼異常情況,剛剛進入現實世界的他,對竊賊這種生物還沒有認識。

坐在他自己的電腦前,照例打開記憶中的維護工具,遠程連上了服務器,連接正常,也沒有任何異常出現。

服務器上的游戲世界運轉非常正常,許多玩家還在連夜準備著戰爭。

看著簡陋的游戲場景,何少前知道這是原本游戲品質決定的,他回憶自己在里面生存的場景,發現與現實世界比起來,除去少了一些現代物品外,地理環境也的確是粗糙得多,只是當時自然感覺不到。

看了一陣,他又思考起自己的現狀來。

在人類世界的生存,現在表面看起來沒什麼問題了,不過他心頭總是縈繞著一股揮之不去的生存危機,讓他總覺得踏實不下來。

他細細思考自己的處境,想要找出這股不踏實的感覺,到底來自何方。

想了一陣,在窗外響起一聲烏鴉的尖叫時,異類,這兩個字出現在他的腦海中。

沒錯,不管他表面偽裝得再好,在心底總是會認為自己和人類不同,弱小的生命總是需要在同類那里才能找到安全感,他也不排除在外。

而他想要找到同類,幾乎是不可能的事情,那麼就只有一個辦法,將他自己徹底轉變成人類,融入人類的一切,得到他們的認同。

這些推論,似乎是自然而然地出現在這個npc腦海中,而他也沒有絲毫發現邏輯上的漏洞。

只要得到大多數人類的認同,就沒人會懷疑他的真實身份。

那麼如何獲得這份認同?他想到了自己現在的身份,一個男人,一個創業公司的老總。

這些天,他也惡補著當前人類社會的知識,自然知道,所謂的認同,就是別人稱贊和羨慕你的成就而已,否則自認為成就再高,沒人稱贊和羨慕,那也不是認同。

如何讓別人稱贊和羨慕自己?娶一個足夠漂亮的女人,賺比同齡人更多的錢,獲得更好的社會地位,這些信息幾乎是一瞬間浮現在他的腦海中。

他很清楚,這都是原本這具身體留下的執念和記憶。

而想要做到這些,就算他自己擁有了異能也不能輕易做到,想要在人類世界混下去,不能缺少朋友和伙伴。

于是他梳理起自己前任留下的社會關系。

一個肯為他默默付出的女人,但是長得一般,娶了後,也不能讓人羨慕,那麼就否決了,可以考慮給她其他一些補償。

還有一個把他誤當成救命恩人的技術工程師,雖然真實動機還看不透,但這人類社會是法制社會,雙方沒有什麼怨恨,對方不可能對他有什麼真正的惡意。

最後是一個漂亮的大學校花,不知道對方為何來這種小公司兼職,恐怕也有什麼蹊蹺,雖然娶了後,能讓很多男人羨慕,但沒弄清對方的目的前,他是不會有任何動作的。

這是他見過並且有直接聯系的人類,而在他前任留下的記憶中,卻還有一個從未見面,卻對他當前處境更有幫助的人,那就是游戲中的一個玩家。

對方只是一個游戲狂熱愛好者,對這款游戲也有特別的見解,還借助游戲中的人脈,幫助他的前任拉來了大量付費玩家,是經濟上的直接支持者。

他立刻對記憶中的這個人物特別重視起來,他知道自己的異能,在服務器中能夠制造出「心想事成」的效果,但如何使用卻是個問題,如果和這個人聯合起來,那麼可想而知,未來這家公司的成就一定超過這世上的所有游戲公司,他必然能夠打造出曠古未有的一款游戲來。

那時候功名利祿,全都會有,也不可能再有人懷疑這樣一個成功人士的真實身份,會是什麼電腦中的人物。他這種一直縈繞在心頭的生存危機,應該就會消失了。

雙方沒有直接見過面,他就不用擔心暴露出什麼細節上的問題,就算合作深入一些也不會有太多問題。

他知道現在有個優勢,其他人類見到他,絕對不會先懷疑他是不是人類,就算他表現得太過異常,人們也只會認為他出了精神問題,而不會將他當成稀有種族來研究。所以在合作時,大可不必過于擔心,以免得束手束腳。

來到現實都市數天後,在今天晚上,這個npc終于梳理清楚未來的發展目標,開始為成為一個真正的人而奮斗。

……………………

「凌先生,您的意思是說,將這款游戲向實時戰爭的方向進行發展?那樣真得能贏得大量玩家,掙到更多的錢麼,」何少前盡量讓自己看起來和原本的身體表現一樣,在游戲中,和凌辰對著話。

當然他根本不知道,導致他出生並且能夠擁有現實世界身體的人,正是這個正在和他隔著一道網絡進行對話的人。

「當然,所有世面上最火的游戲,無一不凸顯了戰爭和爭斗的主題,不管是東西方玩家,都是一樣,平淡的游戲自然也有人愛,但一直沒有佔據主流,西方游戲引擎技術發展最迅速的,就是第一人稱射擊類的游戲,可見戰爭是最好的游戲主題」凌辰引導著對方的思路,眼前這個棋子,將在相當長的時間發揮作用。

「嗯,的確是這樣,那我們的游戲該如何改造,新的形式又應該是個什麼樣子?」何少前在這點上很虛心,畢竟他自己知道自己不是人類,對人類的心理永遠不如人類自己了解,他就不喜歡戰爭,因為那意味著風險和死亡。

「最好擁有一個培養機制,能夠盡量真實地將一個赤手空拳的人,培養成為一個能在殘酷自然環境下生存的合格獵人,從冷兵器開始,逐漸給他們展現人類歷史上的戰爭史,其中加入個人成長的要素,從個人武力,到總體策略的培養,盡量真實完美,一定能吸引大量玩家進入,」凌辰將他的計劃一點點展現出來,如果對方是真正的人類,可能會懷疑他這個建議的目的,但眼前的這個棋子,是他從頭開始布置下的,對方的任何心理行動,都在他的把握之中。

「哦,不過玩家玩游戲是來追求快—感的,對他們來說,戰爭有著致命的吸引力,但真實的戰爭是殘酷和疲累的,兩者想要協調起來,很困難啊,很多流行的游戲,我看過,並沒有這種完整的培養過程,只是提供一些戰爭過程的模擬,比如射擊類的游戲,也只是對基本武器的簡單模擬,射擊時不過是做到操控人物瞄準就完了,具體槍—支的熟悉和掌握,根本沒有,也不可能做到和現實一樣的培養,畢竟玩家的游戲設備沒那麼強,」何少前做過不少功課,明白凌辰描述的情景,要實現起來會踫到哪些困難。

「這些都不是問題,那些不能實際模擬的,可以抹掉,比如可以采用知識問答,以及小游戲場景的模式,讓玩家掌握真實的作戰技能,然後給出一個評分。其能力在對抗時,也盡量地做到玩家可以真實地操控游戲人物,其實關鍵是找到合適的外部游戲設備輸入,比如現在已經成熟的體外感知設備,就能起到很大的作用,可以作為vip玩家的裝備采購後集體配送,享受真實對戰的模式,至于普通玩家,則使用普通戰斗模式」凌辰有著後世完整的虛擬游戲發展經驗,當然不會被這個問題難住。

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