網游三國之蛻涅 第一卷 南蠻風雲 第三章出谷前的重磅消息

作者 ︰ 阿西01

三生的等級升了1級,其武力同時也升了1點,達到前期驚人的21點!不過另四「維」卻依舊不為所動。《競天》中設定,玩家只有經過相關方面的鍛煉,且達到一定程度後,升級的時候才能使某維變大。而打坐這種前期還比較受歡迎的升級方式,僅通過這種方式升級的玩家在升級時不太容易獲得任何一維的數目的提高。

關于維數提高的事宜(或者也可以去看作品相關,里面的有點詳細),舉個例子,一個人要提高自己的武力,可以通過鍛煉身體,出門打打虎,踢踢熊,數目達到一個規定值之後,升級的時候,他的武力就可以獲得提高,而且有時候還能獲得不止一點以上的某維獎勵。

簡單的說來,就是需要回報,付出先行,量變即能獲得質變的青睞。

「競天」這個世界是極度完美的,她不會有讓人不勞而獲的機會,也更加不會在天上砸餡餅下來弄出一個極品的幸運兒。一切全是靠自己的實力的,這個道理,三生心中已經有了很深的明悟。

即使有那些凌駕于一般人之上的存在,那也是那些玩家在得到機會前,付出了許多不為人知的努力,在自己弱小時,不知道在實力提高上花費多少時間、精力還有汗水。同時,在自己實力夠強悍的時候,他們適時地抓住機遇,這才讓他們超越了自己,把旁人遠遠的甩在身後。

所以,打小聰明的那些鍋鍋們注意了,想要提高智力就努力的從事智力方面的事情,譬如出謀劃策等等工作,提高武力,就從事狩獵,挖礦之類相關的工作。咱們要從實際做起,從點點滴滴做起。

10級前,「競天」不提供職業方面的選擇機會。同樣,此時的玩家便都沒有技能可學。在這一階段,任何玩家只有通過打坐還有從事各種輔助職業(輔助技能的擁有代表玩家擁有輔助職業),間接的加快自己的各位增長速度和實力的提高。打坐可以全面提高自己的各項能力,而輔助職業則只能提高五維中的三維,乃至更少。

***********(「競天」中,一共有五種主職業︰謀士,文官,游俠,武將,天士總的概況就是︰謀士出謀(智高),文官內政(政高),游俠魅力高一籌,四海為家真自由武將出二道,一為統化全局(統高),一為敵前掠陣(武高)

天士知天時,能保萬家康,風調雨順,亂世無惶。(智高悟高))

***********智力政治系玩家(智力政治大于五,並且是武力兩倍以上),前期如果通過打獵等需要「武力」支持的方式來進行自我實力提高(升級)的話,後期的發展可能會更加順利。因為對于智力政治系玩家而言,前期如果靠打架「升級」,系統會根據實戰中玩家的的各項成績,為玩家加上不少隱藏屬性,當然這個是只有少數人才能發掘到的小秘密。

等級從1升到10級的這個階段,它是一個堅築基礎的過程,這段通常不太被人看重的築基階段,對于後期的實力突破有著不可估計的作用。

舉個例子,話說一個謀士因為前期的「嬌生慣養」,自己的身體素質沒有在升級相較之下比較容易實現的前期有比較大提高的話。那中後期,大規模軍團作戰、對峙時,謀士極有可能受不了車馬勞頓,戎馬倥傯而在戰場上發揮不出其完全的實力,那是一個多麼可怕的後果!小則敗仗連連,大則兵敗山倒,萬千軍士亡命戰場。

革命是需要本錢的,而本錢哪里來,自己身上來,自己覺悟來。

總的說來,它旨于告訴玩家,在新世紀,前期(1~30級)乃至中期(30~60級)做一個「統武智政悟」五項數據全面發展的有志玩家,是十分難能可貴的,你可以在後期獲得異常大的收獲,但是,前提是你可以耐得住寂寞,築好基礎再往一方面突破。

而做有覺悟的玩家的代價是有的。對大多數人來說可能是聞之而生畏的。極其緩慢的升級速度(武將從事智、政方面升級,文將從事武方面升級),無止盡的寂寞和重復的汗水,任何一點都是可以輕易擊潰普通玩家齊發展「五維」的決心。

言歸正傳,游戲中三生的等級提高帶來的實力提高(武力升高一點),其他方面他並沒看出多少好處。這一點武力帶給他最大的震撼就是,先前他多次與山谷深處的一匹較普通獨角烈馬壯大的獨角烈馬「摔跤」時,自己的力量還是處于弱勢的的一方,而升級之後,自己在與其「摔跤」時竟然隱隱約約佔了點優勢的!難道自己真的是天生神力,一點武力帶給自己那麼高的力量提高。三生不禁開始YY。前些天,三生和獨角馬大戰的時候,三生還是不是會被摔個「豬啃泥」,不可思議啊。

不久後,三生竟然騎乘著獨角烈馬從山谷深處出來了。三生的身下正是那頭「大個」的獨角烈馬。此馬頭頂上的獨角上面,好似鐫刻了一些很古樸的花紋,馬身通體潔白,找不到一根疵毛。四條健壯的雙腿,踏在地上也聲聲作響,顯示出強有力的力量。

此馬先前還誓死不從,在飽受三生強摔自己,高達5次于荊棘叢感受到無盡的痛楚之後,三生又差點把馬角折斷。三生所不知道的是,這獨角可是烈馬繁育後代最重要的器官之一了,沒有它,下面很可能造成「不舉」的嚴重後果。為了自己以後的幸福,獨角烈馬也只有委屈地表示願意跟隨三生,以成為坐騎的姿態向三生屈服。

盡管有了坐騎,三生還是用了14日,把正個整個山谷給里里外外地「勘探」了一遍。說實話,這絕對是個好地方,各種生產生活資料應有盡有,而且風景秀美,與世隔絕,在三國這個動亂不斷的時代,絕對稱得上是世外桃源,估計那些七老八十的老頭會喜歡上這里,當三生還在YY時,腦海里傳來了讓他意外並略微震驚的消息。

「叮,恭喜華夏區玩家「飄渺嘆」建立第一座村落「飄渺城」,特獎勵1000聲望,希望廣大玩家再接再厲,探索《競天》的奧秘。」此時三生的心中已經是另一番景象。

此時此刻,剛剛還是心情大好的三生,臉上不經意的掠過一絲驚詫的神色。原先還準備適時游戲人生的三生,現在心中也微微的感受到了一絲壓力。但是那縷不重的的壓力感已經讓三生原先的娛樂心態有了一個重大的轉變,原來自己已經落後了。三生開始認真起來了。

出谷,這兩個字已成為三生近期的總目標和指導路線的總最終計劃。

5分鐘以前的系統的第一次有意義的全球服務器的通告,「競天」中華夏區,已經出現了第一座村落,這意味著什麼,其他人可能會覺得那很正常,也沒有什麼值得稱道的,或者認為那只是正常的游戲趨勢。但是對于尹飛這個網游老鳥來說,那已經不斥于一場爆炸了。

仔細翻閱過競天游戲各項資料的三生清楚的知道,建村需要的必備物品的集齊,是多麼的難。單單是那塊最基本的建村令,現在的自己是無論如何都不可能得到的。

自己原先以為憑著自己超高的武力,可以輕易的以武力在玩家群體中「無壓力」地立于不敗之地。到現在,三生才覺得自己和自己開了一個自以為是貓,別人是老鼠的玩笑。現實很清楚地以殘酷的現實,告訴三生他並不是貓,同樣,別人也不是老鼠。

華夏第一村,開闢的不僅僅是一座村落,而是玩家可以名正言順的招收玩家,建設自己的勢力,輕松組建自己的軍隊……好處舉不勝舉。這個游戲可是實實在在的策略型的游戲啊,玩家再強,也不可能是萬人敵,這是也是有著多年游戲經驗的三生不得不承認的一個事實。難道憑著自己還真的可以一人單挑掉N多人嗎。相信呂布大神是絕對可以以一挑百的,但是咱們的三生就根本沒有那個實力。而且隨著時間段的推移,若勢力領主經營不是太差的話,那絕對可以獲得無可比擬的物資和甚至不斥于NPC一方諸侯的領主勢力。滾雪球的經驗相信大家都有吧。

難道自己真的要落後了嗎?三生如是想,陷入沉沉的思考。

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