19只嗜血野豬5、6只一排被分成了幾組,按照我的命令先後發動了沖鋒的技能,和狼群之間那一點距離根本就沒有花費多少的時間嗜血野豬就一頭扎了進去,慌亂的狼群瞬間就被撕扯成了大小不一的幾塊,首尾不得相顧而顯得異常狼狽不堪,嗜血野豬的第一次沖鋒就造成了狼群近半的傷亡,看來以後這種戰術我一定要多多采用才是。
不過野狼不愧是紀律最為嚴明的生物,在短暫的混亂過後狼群馬上就重新聚集了起來,所有可以作戰的野狼全部頭沖外、尾巴沖里圍成了一個鐵桶陣形,這樣可以最大限度的防止繼續受到偷襲從而保存自身的實力,以便等待時機發動防御反擊,可是它們完全沒有意識到這個辦法對我完全不適用,剛才沖過去的嗜血野豬慢慢的掉轉回頭重新發動了沖鋒技能,巨大的沖擊力又怎麼是這麼容易就可以抵擋得了的,狼群的鐵桶陣形一下子就被沖垮了,不過由于狼群縮小了防御面積所以這次的沖鋒只造成了上一次一半左右的傷亡,現在滿地都是被殺死野狼的尸體和受傷而無法動彈的野狼了,狼群里面可以戰斗的個體還不足原先的1/3,看來到我出場的時候了。
幾乎沒有費吹灰之力就掃蕩了一個中等大小的狼群,手下的佣兵不僅沒有受到任何的傷亡還招募到了30多只野狼佣兵,當然從野狼尸體上面復活過來的各種骷髏,打掃戰場的工作照例有我手下的幾個英雄單位去處理,反正他們也都有儲物腰帶,而我則老老實實的用采集術對每一具尸體進行采集,面對采集成功一次才增長的一點熟練度,不知道什麼時候采集術才能達到高級。
在後面的路程中我又陸續的遭遇了幾個大小不一的狼群,不過面對嗜血野豬的集體沖鋒還是顯得十分的脆弱,再加上其他佣兵的輔助性攻擊,新組建的野狼佣兵竟然一路擴招到了極限,要不是因為佣兵的總數已經到達了上限的200人說不定還會增加呢。
一路之上不斷的走走停停,打打殺殺,就在我逐漸麻木的時候突然听到一聲巨大嚎叫,響聲直上雲霄,我立刻打了一個機靈,看來自己的目的地近在眼前了。
出現在我面前的是一座低矮的山丘,山丘的中心已經被挖空並且在里面還修建了類似于大廳的建築,只有一個洞口連接著山丘的內外,另外在洞口的外面還矗立著一段殘破的土牆,可以看到一些野狼正在土牆上面不安的來回轉來轉去,少數的幾個狼人虎視眈眈的望著我這個外來者,這里的一切都表明出現在我面前的竟然是一個城市。
城市歸城市,發展度可比先前所見的精靈花園低了不止一個檔次,就是和我的農莊相比也不如,不過人家再破舊也還是城市啊,基本的城市建築還是有的,就拿我面前這段殘破的土牆來說吧,雖然牆體高低不一,牆面也是坑坑窪窪毫不平整,但是畢竟是座土牆,看上去要比籬笆和樹藤結實多了,而且土牆只是修建在洞口的前面,城市里面的全部兵力也都集中在了這段土牆的上面,至于其他方向則是依靠山丘的本體,所以根本用不著防御,想也不會有人傻到從那里發起進攻。
敵我就這麼對視著,它們是因為大部分的兵力被派去攻打精靈花園了,城里的守衛已經不多了,進行防守也許還夠可是如果進攻就有些顯得實在太少了,所以它們聰明的選擇了死守城池,只要城市不被攻破它們就可以等待援軍的到來,它們相信精靈花園一定抵擋不住狼群猛烈的攻擊,一旦狼群得勝而歸就可以前後夾擊消滅掉城外這股不明的隊伍。
我同樣在思考,面對自己的第一次攻城戰說不緊張是騙人的,城戰畢竟不同于普通的野戰,城市有堅固的城牆保護,里面防守的人員還可以借助城牆的掩護對攻城的敵人進行先發制人的打擊,所以進攻一方的傷亡總是會比防守的一方要大得多,雖然面對的是智力不高的野狼和狼人,我卻也不敢心存絲毫的輕視,能夠在這塊土地上建立起一座屬于自己的城市,本身就說明了它的不簡單,當然我也看出來了它們城市里的兵力空虛,雖然不知道是什麼原因,可是所謂「敵人的缺點就是我們的優點」,使得我無形之中多了一些優勢,取得勝利的信心也更加堅定了。
「進攻!」
隨著我的一聲令下,由全部的嗜血野豬所組成的攻城第一梯隊立刻就開始了對土牆的猛烈攻擊,一次又一次不斷的發動沖鋒技能使得土牆愈發顯得搖搖欲墜,不時有斷裂的土塊掉落下來,就連牆體本身也漸漸出現了許多細小的裂縫,隨著嗜血野豬的不斷撞擊上面的裂縫逐漸擴大,可是作為城市守衛的野狼和狼人卻只能眼巴巴的看著卻沒有絲毫的辦法,因為它們全部都是近程攻擊的方式,沒有有效的遠程攻擊支持土牆的倒塌也只是時間長短的問題,可是對于我來說在這個時候時間卻是無比的珍貴。