兩個矮人在一邊打的不亦樂乎,我卻是一頭的冷汗,假如先前自己遇到的都是如此戰斗水平矮人的話,不用說自己的下場一定很慘,雖然自己已經在注意不要輕視任何種族的npc,但是在經過幾次並沒有多大差別的戰斗之後,無意識之中自己還是小看了他們。
矮人雖然是一個天生的戰斗民族,可是並不是說在戰場上面他們就會所向披靡,前面幾次戰斗的勝利已經說明了一切,即使不依靠計策,在絕對的強大實力面前他們也只能夠低頭,或許是我的運氣好,我所遇到的矮人中族缺乏技藝高超的高手,以至于我想當然的認為矮人的戰斗力只不過如此而已,而任務的進行也出奇的順利,面對我的強大勢力,鐵錘也不得不選擇了束手就擒,更讓我的這種感覺得到了極大的成長,幸好一切都還不晚,隨著兩個矮人之間戰斗的不斷進行,漸漸的許多屬于他們自身的絕技也得到了發揮。
鐵錘一看就是一個典型的戰斗型矮人,擅長重型雙手武器,所以所使用的技能也基本上偏向于強化武器的攻擊力和增強自己身的力量上面了,往往幾下隨意的揮砍之後就立即會接連快速的連續進行攻擊,應該是類似于戰士職業一個比較特別的職業技能——連續技,只可惜他吃虧在自己的武器上面,如果手里拿著不是一把大勺的話,應該不至于會被一個半吊子的盜賊逼得哇哇大叫,而那個不知名的矮人盜賊則是完全依靠速度取勝,叫人欣賞之余不得不佩服他的那一雙小短腿是怎麼樣才會擁有如此的高速度的。
21世紀最緊缺的是什麼?
那還用說,當然就是人才啦。
人才在哪里?
「遠在天邊,近在眼前」,相信傻子都可以看的出來。
我是傻子嗎?
尤其是對于我這樣一個英雄職業玩家來說,這兩個矮人無疑都是理想中的npc英雄,無論是用來主動進攻還是被迫進行防御,都可以發揮出巨大的力量,其實我如此迫切的希望得到他們一個很重要的原因就是我手下的戰斗英雄基本為零。
為什麼這麼說呢?
意外不用問,從屬性上就看得出來人家天生就是一個輔助類的英雄,雖說他到現在也只是會一個光愈術而已,雖然他戰斗的時候時常沖鋒在前絲毫沒有需要他人保護的自覺,雖然……但是意外的特長畢竟不是戰斗,以前也許我不知道,可是現在在看到鐵錘他們之後我才明白,戰斗類的英雄應該是這個樣子才對;餡餅更加不用考慮,自始自終人家親自動手的情況都屈指可數,更加不要說進行戰斗了,出謀劃策倒是時常,不過那是人家的本行,和戰士可沒有沾一丁點的關系;至于浪子,招募以前我也一直以為他是一名戰斗類的英雄,誰知道他竟然不是,不過單論戰斗力來說,他絕對會是我目前手下英雄里面最高的一個;小呆,他倒是個實打實的戰斗單位,尤其是在學習了新的技能之後,魔法攻擊的威力和頻率都有所上升,是一個不折不扣的重型炮台,只是很可惜,他目前還沒有進化到英雄,雖然游戲公司一再宣稱游戲里的任何生物均有可能會自行進化到更加高級的形態,可是同時也提醒到進化需要一個相當漫長的經驗和能量的積累過程,而且還需要特定的觸發條件才會發生,所以玩家不必一味去追求讓自己捕捉到的生物去進化,要知道游戲中的生物種類可是成千上萬的,你說這不是「逗你玩」嗎?
我在一旁胡思亂想,兩個矮人可沒有我這麼清閑的時間,隨著戰斗時間的延長,他們雙方的體力和戰斗力都有了很大的降幅,最明顯的就是那個神秘刺客的身行動作已經被我看得一清二楚,而鐵錘大師此時也是幾乎力竭,每一次的揮砍動作好象都要依靠手中那只大勺的重量牽引才能完成似的。
看著眼前越來越慢的目標,鐵錘清楚的知道對方已經到了掙扎的邊緣,可是自己何嘗又不是如此,難道說這一次依然無法手刃這個可惡的家伙,為枉死在他手里的兄弟們報仇?
他不甘啊。
看到場上情況的發展正在朝著自己所希望的方向前進,已經慢慢的到了應該收網的時刻,我卻一點都高興不起來,因為我看到了自己最不想看到的情景——兩個矮人中的一個突然之間身體上面閃爍起了紅光,已經有過幾次和矮人戰斗經驗的我當然知道那意味著什麼。
怒氣沖天︰主動技能,犧牲50%的防御來提高100%的攻擊。
不過似乎和我的想法不同,他的速度也有了較大幅度的提升,雖然依舊要比那個刺客矮人要慢的多,可是差距卻是在肉眼看得見的速度在一點一點的縮小著,假如按照現在的情況發展下去,那個刺客矮人一定會被鐵錘殺死,當然這也就意味著我同時失去了一個可以招募的名額,我自然是不會坐視這種不利情況的發生,所以我動了,我和鐵錘重重的撞到了一起。