精靈是世界上最貼近自然的生物,這些可愛俊秀的生靈能夠和自然和諧的對話,從而得到使用木系魔法的天賦和一些比較特別的能力,促生這種使其被施加的植物加速生長就是精靈的特殊能力之一,當然象這種拔苗助長似的使植物短時間里成長成為幾百年、甚至幾千年才可以達到的形態,對于植物本身來說是絕對百害而無一利的,不過這並不是說經過促生的植物壽命會有所減少,事實正好相反,由于植物提前達到了自己一個比較高的形態,所以雖然本身的壽命沒有得到延長,但是起碼在精靈看來植物的壽命是被自己增加了,這就和一個小孩子從1歲成年需要16年的時間,而如果從他成年以後在經過16年來看,他的壽命無疑就是被拉長了一樣,雖說有些狡辯的意味,不過精靈確實對此深信不疑。
不過精靈們似乎並不經常使用這種促生的能力,原因之一就是促生的使用條件並不容易達成,單個的精靈雖然也可以使用促生,可是促生的效果卻是很不明顯,頂多就是讓一株雜草長高一點罷了,如果要想使效果變強的話,就需要增加精靈的人數,同一時間使用這種里能力的精靈越多效果越明顯,當然平常的精靈使用效果和一個優秀的精靈戰士或者精靈祭祀的使用效果是不會一樣的,簡單的計算,一個經過了嚴格訓練的精靈戰士大約最低可以等同于5個平常精靈的使用效果,而一個優秀的精靈戰士的使用效果大約可以媲美3——5個精靈戰士,相同級階的精靈祭祀比精靈戰士的使用效果要明顯的多,听說精靈們居住的家園就是通過不斷的對植物進行促生才形成的。
精靈們對于植物的偏愛就好象是龍族對于財寶的垂涎,終其一生精靈都會在植物上度過,這些植物雖然形態上已經是千百年之後了,可是他們的心志卻並沒有多大的變化,仍然保持著促生以前的狀態,這就導致了所有在幼年期被促生的植物都需要精靈們去無微不至的關心和愛護才能夠安然的達到心靈成熟期,要不然的話這些心志還處于幼年期的植物說不定會搞出什麼亂子來呢。
其實倒不是精靈們不願意對成材的植物進行促生,關鍵就在于促生的效果對這些已經成年材的植物會大打折扣,無形之中增加了進行促生的人員配置和所要花費的精力,所以一般來說精靈都願意去選擇那些處于幼年期的植物來進行促生。
當然對于這些知識我是完全不知道的,我只是一個人類,就算是精靈玩家也不一定就知道這些,那些精靈族的npc可不會主動向玩家講述,畢竟在他們的眼中,這些精靈玩家似乎完全的忘卻了月神黛麗絲的教誨,渾身上下沒有一點的幽雅與高貴,那樣子倒是和那些野蠻的生物差不多,只知道進行殺戮。
自從上一次品嘗過了精靈的特產以後,我就對這種美味的食物產生了極大的興趣,只是可惜上一次帶回去的數量實在是太少了,叫手下的幾個英雄給分了個精光,就連我原打算留下幾個給紅色火焰他們幾個嘗嘗的計劃也泡湯了,所以這一次來我可是做好了精心的準備,幾乎每一個佣兵手里都有一個大大的包袱皮,凡是看到好一點的、值錢的、精致的、好吃的的東西都不能放過,能拿多少是多少,我可是不會跟自己的大哥客氣的。
從村長之家里面出來以後我就就地解散了隊伍,不管手下佣兵的動向自己徑直就朝那棵高高的果樹走去。在精靈花園里種植著許多各種各樣的植物,其中大多數都是能夠結果的,而我所選中的這棵果樹更是其中的驕楚,不但長得高大,最重要的就是碩果累累,幾乎所有的樹枝上面都結滿了又大又圓的果實,叫我站在下面一陣的奇怪,為什麼這麼多的果實就是壓不彎那些細細的樹枝呢?難道說這些果實都被蟲子蛀空了不成?
爬樹對我來說自然不是什麼難事,自小我就上竄下跳的象是一只猴子,就是屬于典型的「三天不打,上房揭瓦」的那種類型,沒少受老爸了打,不過現在回想起來還是多虧了我小時侯的鍛煉,要不然的話我可就要望果生嘆了。
英雄無敵oline號稱是最貼近現實的游戲,當然在這些方面也有所體現,出缺不同職業的各種技能以外,玩家想要做出的動作必須要是現實之中可以同樣完成的才能夠在游戲里面做出來,比如一個現實生活里不會攀岩的玩家,在游戲里面同樣不可以爬得上那陡峭的山峰,不過不用擔心有玩家會因為這種設置而對游戲失去興趣,正好相反,多數的玩家在里面體會到了自己在現實生活中完全得不到樂趣,想象一下,一個從來沒有坐過飛機的人,在游戲里面卻能夠自由的翱翔天空,那將會是一種什麼樣的心情呀。
我的心情很好,因為我已經成功的爬到了結果最為密集的樹枝上面,這可都是綠色無害的果實啊,我一邊用右手把果子摘下放進內有乾坤里面,一邊還不停的在品嘗著左手里的果子︰「我摘兩個,吃一個,扔一個;我再摘兩個,扔一個,吃一個……」
「你給我下來!」
忽然一聲炸雷響在耳邊,听聲音就知道是庫萊因了,先不提他是如何發出這麼可怕的聲音的,更加奇怪的是,我居然就真的听話下來了。