網游之笑傲群俠 第二章︰第一滴血

作者 ︰ 地獄龍

畫面一閃,張龍就發現自己站在一片空地上,除了身上穿了一套衣服和腳下一雙草鞋,就什麼都沒有了,怎麼看都感覺像一個農夫似的,而身邊不時有「農夫」跑來跑去。隨便在一塊草地上坐下,張龍按照系統所教的心里默念「我的屬性」,眼前便像熒幕似的冒出一大片信息。

姓名︰龍舞稱謂︰初出茅廬(每10級可以通過任務提升1個稱謂。現在玩家能夠達到的稱謂有︰初出茅廬—初入江湖—無名小輩—小有名氣—江湖俠士(女)—名震江湖—?。稱謂提升必須完成任務,4級和以上稱謂提升需要名望值達到一定程度。稱謂影響特殊任務)

名望︰0(任務獲得,提升稱謂所必須,其他用途不明,不會消耗)

等級︰0(每3點主屬性增加1級,每10級額外需要1點主屬性點,與經驗升級分開計算)

經驗︰0/100(戰斗獲得,同樣戰斗收益遞減,與主屬性點生級分開計算)

體質︰10(每1點增加100點生命值與體力值,10點負重,1點防御值)(可鍛煉獲得,同樣方式收益遞減)

力量︰11(每1點增加1點傷害值)(可鍛煉獲得,同樣方式收益遞減)

身法︰11(每1點增加0.1點攻擊速度與移動速度)(可鍛煉獲得,同樣方式收益遞減)

生命值︰1000/1000(生命值50%以下處于受傷狀態,生命上限降低25%,生命值25%以下處于重傷狀態,生命上限降低50%,生命值為0進入頻死狀態,人物無法動作,15秒後死亡,生命值為負直接死亡,死亡後1(每10級增加1)個現實日無法進入游戲,隨機降低1(每10級增加1)點主屬性,可能掉落身上或背包中的物品,PVP物品掉落幾率更高)(Ps︰一些武器,武功或特殊部位的傷害也能造成持續掉血的受傷流血狀態)

體力值︰1000/1000(體力值40%以下處于勞累狀態,所有屬性速度下降30%,體力值20%以下處于疲憊狀態,所有屬性速度下降50%,體力值為0進入乏力狀態,人物無法動作)

饑餓度︰60/100(60%以下將感到饑餓,20%以*力將無法回復並逐漸流失,饑餓度為0時無法移動,1小時後死亡)

攻擊力︰0—11物理傷害(腿部傷害為手部傷害的1.5倍,與武器傷害分開計算)

防御力︰10+2(主動防御格擋6點物理傷害,被動防御減少所受物理攻擊20%的傷害,格擋與雙方配備武器相關聯)

攻擊距離︰1米(空手狀態下的攻擊距離最遠1米)

攻擊速度︰1+1.10(最佳狀態每秒攻擊2.1次,初始攻擊速度為1。每0.02點增加1點命中)

移動速度︰1+1.10+0.20(最佳狀態每秒移動2.3米,初始移動速度為1。每0.02點增加1點閃避)

命中︰105(正常攻擊狀態下的命中值)。

閃避︰115(正常閃避狀態下的閃避值)。(Ps︰命中與閃避值只有在攻擊與閃避動作中才會生效,站那不動是不會有命中與閃避屬性的)

每個人一開始的初始屬性都不高,因為從上面就可以看出人物主屬性的重要,幾乎關聯了玩家的所有能力,不過重要的是它可以通過鍛煉來獲得提高的,這讓那些有毅力的人又多了一項提高實力的方法。看了看身上的「農夫」裝,張龍心中默念「我的物品」。

裝備︰麻布外套︰防御+2,遮羞,御寒。(由最普通的麻布制成,注意,他可是一件套裝哦,雖然沒有特殊屬性)

草鞋︰移動速度+0.20,防滑。(由非常柔韌的蘆草編織而成,注意,听說中國古代某位政治家就是靠它起家的)

物品︰無。(Ps︰游戲里沒有空間概念,按照現實以負重來設定背包)

金錢︰無。(1兩金子=100兩銀子=10000個銅錢,玩家可自由轉換)

負重︰0.5/100(負重極限為100斤。40%以上負重身法屬性降低20%,行動消耗體力。80%以上負重身法屬性降低50%,體力消耗增加。100%或以上負重人物無法行動,體力消耗加劇)

這系統還真是摳啊,連一把武器都沒,張龍又打開了「我的技能」。

心法︰無。

武功︰無。

觀察︰借由社會信息與常識,觀察一個事物,並給于初步的判斷和標簽。(只有第一次觀察物體需要時間,以後遇到同樣的物體就會直接給予標簽並顯現出它的信息,信息會隨著對物體的了解逐漸詳細)

張龍登時石化,連攻擊技能都沒一個,還叫不叫人活了,張龍不死心的又打開「任務」,居然也是空的,看來真的只能靠自己探索了。過了一會他才弄明白了,現在自己所在的地方叫「西風村」,是眾多新手村中的一個,這樣的村子有幾百個之多。升到10級完成稱謂任務後就可以去最近的城鎮「永隆鎮」,鎮子稍微比村子少一些,不過也有上百個。而離永隆鎮最近的還有一座縣城「景縣」,這樣的縣城就只有十多個了,而整個西部只有一座主城,那就是西門世家的老窩「青龍城」,與之對應的其他主城還有東面的「白虎城」,南面的「朱雀城」,北面的「玄武城」和正中央的皇城「紫禁城」。突然,張龍的肚子感到一陣悸動,看來要先填飽肚子才行了。1分鐘後張龍來到了西風村里唯一的一家客棧前面,客棧外面一摞大蒸籠上的鮮女敕包子正騰騰的往上冒熱氣,客棧里面已經有玩家正在滿足的吃著包子,甚至有的正點了小菜喝著小酒,但他只能看著,因為沒錢啊。西風村里用人的地方幾乎全被人搶先了,這年頭,游戲里的工作更不好找啊,誰叫人太多了呢。還有很多玩家也和他一樣在外面看著,大家都想吃包子,有的甚至想上去強搶,但卻都打消了這個念頭,因為剛剛的幾位仁兄已經告訴大家,就是一個小小西風村里面的捕快也不是吃素的。除非真是餓的不行了,否則千萬別拿生命冒險,起碼在外面還有點希望,被丟到牢里就只能等餓死了。看來只有靠自己了,這就是系統丟給玩家的第一個考驗,張龍想了想,便向村外跑去。

來到西風村外面,正有好多人在一起吆喝著趕雞攆兔,原來游戲里雖然有野怪,但這些野怪和現實中一樣,像野雞野兔這類的,可是見到人就會跑,不會站那傻等你來抓的,所以這個時候團隊的重要性就體現出來了,組個隊,抓只雞總還有可能的,拿去西風村里換點東西吃就不會餓肚子了。張龍也想去抓只野雞什麼的,但他又不想和人組隊,一個隊里十幾號人,大多都是相熟的,他去了指不定什麼時候才能輪到自己,所以他想單干。俗話說︰公欲善其事,必先利其器,手里有個東西總比空著雙手強啊。既然這游戲和現實一樣,那隨便找個武器應該不算難。地上順手的石塊都被揀走了,其他玩家也不是傻瓜,見到什麼都拿起來試一試,看來只能自己做了。張龍四處望了望,略一思量,有了主意,先來到一片沒人的小樹林,找了一棵樹,爬到樹上掰了一根還算筆直的半個手腕粗的樹枝,太粗的他就掰不動了,拿在手里一觀察,一段信息顯現出來,樹枝︰攻擊0—6,攻擊距離+3,硬度6(剛剛掰下的樹枝,因有許多細枝樹葉,揮動起來比較緩慢,命中不穩定)。看來還可以修飾,張龍仔細的去掉多余的細枝樹葉,把樹枝掰成1.5米左右,再一看,木棍︰鈍器攻擊5—10,攻擊距離+1.5,硬度8(由筆直的樹干簡單加工而成,比較順手,攻擊高強度物體容易折斷)

有了武器就得找獵物了,經過剛剛這麼一搗鼓,感覺肚子更餓了。四周看了看,西風村周圍都是人,常常是十幾個人追一只雞,看來得到外面一點。向外走了一段路,人少了很多,來到一塊草地,終于找到一個獵物,一只野兔正在草叢里,不仔細看還真是難以發現。觀察了幾秒鐘,兔子上方出現四個字「成年野兔」,一段信息也浮現在眼前,成年野兔︰攻擊近乎無,移動速度非常快(膽小警惕的動物,逃跑非常快)

張龍非常小心的靠近它,在離野兔3米左右的地方停了下來,再靠近兔子估計就得跑了,現在它正在警惕的四周張望,握了握手里的木棍,張龍猛然從草叢里躍了出來,用盡全力對著野兔就是一棍。一個表示傷害的12便從兔子身上冒起,野兔被一棍命中,亡命的朝前逃跑,可是它身上不斷冒起的3說明他已經在剛剛的一擊中受了重傷,速度明顯慢了一大截。張龍追上去幾棍便結果了兔子可憐的生命,身上也閃過一個綠色的5,看來就是殺兔子的經驗。張龍隨即提起兔子耳朵便朝西風村跑去,心里大叫著︰終于不用挨餓啦。(Ps︰動物是不會爆裝備和錢幣的,但動物身上可以采集物品)

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