抗戰之反恐精英 論CS與CF(自撰)

作者 ︰ 兔年猴時的小豬

()CS與CF(自撰)

關于CS和CF的比較,網上談論已經不止一天兩天了,站在客觀的角度上,我也來說說CS和CF,說的不好,希望大家諒解!

首先說CS,CS不管在可玩性還是人物,背景,等等方面都是凌駕于CF之上的,這點毋庸置疑,而且作為競技游戲的經典,CS也確實沒有多少值得質疑的地方,可是為什麼現在進網看見大家玩的基本上都是CF而不是CS呢?

這點就要說到CF了。

CF是騰訊的游戲,這眾所周知,騰訊是個用戶極其之多的即時聊天軟件這也是眾所周知,于是乎問題來了,請大家想想,但凡是騰訊出的游戲,不管是山寨的還是借鑒來的,這剛開始的時候,人都是一如既往的多,而且CF還長盛不衰,這是為什麼呢?

我總結了以下幾點︰

1.CF是騰訊的,這是最牛的理由。

2.CF模仿了經典游戲CS,因此得到了一些CS游戲者的擁戴。(敢問有幾個不是先玩CS再玩CF的?)

3.CF人多,人都是群居動物愛湊熱鬧,打個比方,有個網游即使很好玩,但是里面就幾個人,你能堅持玩多久?(當然,這只是說說,游戲既然好玩,那肯定不只幾個玩家,不過說到這個我就想到了一個蛋疼的游戲「夢幻誅仙」,這游戲我個人覺得還不錯,不過一到晚上全是死人,全是掛機的,所以被我果斷放棄了,暈,你說為什麼?這玩網游的還不是想找幾個朋友一起玩才有意思,突然發現玩來玩去就你一個,你玩著不蛋疼才怪了。額,扯遠了……)

4.CF是網游,CS也可以聯網打,但是那始終麻煩啊,哪像CF,一進去全是人,多方便……

5.CF是升級類游戲,現在升級類游戲吃香啊,你見過幾個游戲不能升級的,你想想CF,你玩個高級軍餃,人家看見你大叫一聲「神人也!」你是不是很開心很激動?不激動的那是習慣了,要麼就是太淡定了。

6.CF可以點亮圖標,別小看這個理由,幾年前我還是小白的時候就因為騰訊的點亮圖標,搞的蛋疼。

7.CF讓大家找到了心里平衡,這點其實應該放在前面的,畢竟這點還真的很重要,不過現在說出來也不遲,說實話,玩CF真的不難,經常第一那也是很簡單的事情,別不信,你問問你身邊的人,隨隨便便一個玩CS中等的家伙去玩CF多半都是第一。說到這里就不得不說為什麼大家不玩CS了,還是這個原因,你玩CF高高在上當ACE,MVP。玩CS老是被一槍爆頭,你說玩哪個游戲你高興?

8.CF可以買RMB裝備,激起大家炫富的虛榮心,而且還能感受到高人一等,拿著大炮轟大刀的感覺。說到這里又想到了一款游戲「征途」,我表哥以前就玩這游戲的,到了一百八十多級沒玩了,投資了幾十萬,結果最後這游戲不火了,賬號賣給人家帶上裝備,一共三千塊。別不信,你上網查查就知道了,這個游戲是最費錢的,高級過後連升級都要錢,更別說裝備了,記得我表哥那次想要一個坐騎戰馬的馬蹄鐵,結果當天晚上就去充了八千大洋買什麼來著我忘記了,反正那天他就成了全區充值RMB前三的玩家,好像是能得到一個馬鐵蹄獎勵,還是隨機的,而且是白板,沒升級的,沒星星,沒太陽,而且這馬蹄鐵還是戰馬身上的一個裝備而已,其他的還有N個部件呢,都是差不多的價格。可是話說回來,這個2D的「征途」游戲有什麼好玩的?我就看不出來,但是為什麼依舊有那麼多人玩?我總結了一點,因為大家都愛炫富。

CF不得不說的幾大缺點。

1.公平性差,有錢人的天下,雖然技術好也能混得走,但是大多數人都不一定能達到無視裝備的境界。說起這個也算是所有網游的通病,畢竟游戲公司是要賺錢的。

2.人物僵硬,能活動的部件太少。

3.外掛,BUG一大堆。

4.最後一個我覺得應該是武器的造型,我也玩CF的,玩得久了倒是看習慣了,但是我依舊記得剛剛玩CF的時候,我進游戲看見那M41我就雷了,丫的,這是塑料的?!這就是我當時的想法……

CS的缺點,其實也是優點。

1.技術性太強,讓小白沒法生存,玩著玩著就沒了興趣。開玩笑,次次被虐,看你有興趣沒。

2.它是競技游戲,公平性太強,從而失去了大批習慣充錢做老大的玩家。

3.打完一局又一局,武器裝備都很好買,讓人沒有沖級攢錢買裝備的勁頭。(很多玩家玩游戲都是沖著穿強力裝備去的。)

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鑒賞完畢!

大家給點意見,我暫時就想到這麼多了,你們給出好的意見,我會添加上去的,還有最後一句忠告,想玩CF,先去練練CS,保管你成ACE,MVP。

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